文 | 新熵,作者|檸檬,編輯|月見

這是一個(gè)價(jià)值百億的新興市場。

把時(shí)間撥回到20世紀(jì)末,Designer Toy(設(shè)計(jì)師玩具)的概念飄洋過海來到國內(nèi)市場,彼時(shí)由設(shè)計(jì)師Michael Lau設(shè)計(jì)制作的Gardener系列人偶在香港市場引起巨大反響,“潮玩”一詞正式出現(xiàn)。

二十年后,隨著Z世代成為消費(fèi)主力,潮玩生意至少在“人和”方面拿捏住了。據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國泛二次元用戶規(guī)模突破4億人,而潮玩打破了次元壁,把存在于二次元世界的虛擬IP帶入三次元的現(xiàn)實(shí)。這種“破次元壁”的氪金玩法,被年輕人坦然接受,為愛付費(fèi),不差錢。

潮玩有多賺錢,從泡泡瑪特的利潤率中就能窺見一二,超過60%的利潤率堪稱玩具界的茅臺。這是一項(xiàng)處于起步階段的賺錢生意,潮玩看起來像是一塊誘人的藍(lán)海,自2021年起,多個(gè)大廠在潮玩行業(yè)頻繁動作。

騰訊、網(wǎng)易、百度、拼多多等大廠均推出獨(dú)立潮玩APP,對潮玩產(chǎn)業(yè)鏈的投資也頻繁發(fā)生,但深究其背后的含義,或許大廠們的最終目標(biāo)并非潮玩生意。

01 潮玩風(fēng)起,大廠入局

據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年國內(nèi)潮玩市場規(guī)模接近300億元,哪怕受到疫情影響,增速放緩,增長速度依舊高達(dá)44%,預(yù)計(jì)到2021年,市場規(guī)模將達(dá)到384.3億元。

泛二次元群體雖然依舊是小眾,潮玩生意卻已經(jīng)走進(jìn)大眾,最直接的體現(xiàn)就是大廠們開始加入這一游戲。

最先入局的恐怕是“老二次元”,B站。2020年,28天內(nèi),B站眾籌超1390萬,賣出了 25萬只菜狗模型玩具,在此之前,這樣的成績只有國家寶藏等擁有一定粉絲基礎(chǔ)的大IP才能實(shí)現(xiàn)。在此之前,B站一直是小眾圈子的聚集地,潮玩主要類型如盲盒、手辦、BJD等,都能在B站找到愛好者的身影,“破圈”之后,B站依舊是大量泛二次元用戶的首選聚集地之一,在潮玩生意上擁有扎實(shí)的群眾基礎(chǔ)。

2021年6月,國內(nèi)首部末日幻想動畫《靈籠》第一季最終章在B站上線,在其衍生品眾籌項(xiàng)目中,一個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)了1665萬的眾籌金額,創(chuàng)下國創(chuàng)周邊眾籌記錄。B站的電商業(yè)務(wù)會員購中所售賣的也多為潮玩產(chǎn)品,為大量潮玩產(chǎn)品商家提供銷售平臺。

11月3日,潮流消費(fèi)品公司Suplay完成千萬美元A+輪融資,由米哈游領(lǐng)投。圍繞自有的《原神》游戲IP打造潮玩產(chǎn)品,深度挖掘其IP價(jià)值。在此之前米哈游已經(jīng)累計(jì)投資過十余家潮玩產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),包括2021年2月與騰訊等知名企業(yè)投資了泛二次元文化衍生品新零售平臺十二光年。

騰訊也不甘示弱,11月28日,騰訊領(lǐng)投創(chuàng)夢天地1.6億元,這筆資金將用于發(fā)展線下潮玩業(yè)務(wù)。這并非是雙方的第一次合作,早在2020年8月創(chuàng)夢天地就發(fā)布公告稱,騰訊副總裁及天美工作室群總裁姚曉光等人單獨(dú)任命非執(zhí)行董事、公司戰(zhàn)略委員會成員。此后雙方的合作不斷加深,拿著騰訊的投資以及家喻戶曉的QQIP,創(chuàng)夢天地“替”騰訊在潮玩領(lǐng)域開疆辟土。旗下的游戲IP,如王者榮耀,也曾與泡泡瑪特聯(lián)名推出潮玩產(chǎn)品,強(qiáng)勢入局。

與B站提供銷售平臺以及騰訊、米哈游等投資入局不同,阿里對潮玩生意的態(tài)度是“親自下場”。阿里文娛旗下的錦鯉拿趣于2021年5月正式上線,目前已經(jīng)開啟一家線下旗艦店。背靠阿里,錦鯉拿趣的起步天然比別人更高一點(diǎn),《鄉(xiāng)村愛情》《玉樓春》《這!就是街舞4》等影視綜藝IP唾手可得,成功打造出幾個(gè)爆款產(chǎn)品先聲奪人,然而無奈起步最晚,在市場上仍未擁有太大的影響力。

而網(wǎng)易手握多項(xiàng)游戲IP,早在游戲社區(qū)內(nèi)嵌入游戲周邊售賣業(yè)務(wù),近期,網(wǎng)易還推出一款潮玩盲盒APP網(wǎng)易大玩家,銷售哈利波特、漫威、陰陽師等多個(gè)知名IP的潮玩產(chǎn)品。

除此之外,2020年底,百度上線首款以古董為主題的潮玩APP古物潮玩,而名創(chuàng)優(yōu)品推出TOP TOY 潮玩集合店品牌,據(jù)其財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,半年內(nèi)營收金額超過1億元。到了2021年,小米于4月份投資了一家“潮玩工廠”,10月份內(nèi)測潮玩APP磕物。11月17日,小紅書開啟線上潮玩展,招募了超過120個(gè)IP,發(fā)售270余款潮玩產(chǎn)品。

不斷成長的潮玩市場迎來一波小高潮,但潮玩生意真的如看起來那樣“香”嗎?

02 潮玩對于大廠,是門好生意?

潮玩市場很香,但這項(xiàng)生意并不好做。

中信證券發(fā)布研報(bào)表示,泡泡瑪特線下門店位于一線、新一線、二線及其他城市分別有91、64、60 家,從門店分布來看,一線城市是泡泡瑪特的“主戰(zhàn)場”,而二線及其他城市的市場并未被完全挖掘,仍舊擁有較大的想象空間。

然而,相對更空白的“下沉市場”,實(shí)際上并不好想象。在潮玩市場興起之前,小眾、價(jià)高、量少是潮玩產(chǎn)品的普遍標(biāo)簽,最初不少產(chǎn)品甚至是由設(shè)計(jì)師手工制作,這些特性在潮玩產(chǎn)品“商業(yè)化”、“規(guī)?;?rdquo;發(fā)展之后,并未完全消失。

規(guī)?;a(chǎn)后,產(chǎn)品成本有所降低,百元以內(nèi)的售價(jià)大幅度降低了潮玩的“門檻”,但限量和盲盒的結(jié)合,不可避免地產(chǎn)生了一定的溢價(jià),高客單價(jià)的情況依舊存在。以泡泡瑪特為例,據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,其利潤率超過60%,其中有多少是為了讓消費(fèi)者為愛付出的“溢價(jià)”,我們很難界定。

而在潮玩市場中,盲盒屬于低端產(chǎn)品,價(jià)格一般能保持在百元以內(nèi),而客單價(jià)更高的手辦和BJD等產(chǎn)品,價(jià)格動輒上千,作為非必需的文娛產(chǎn)品,這些高端產(chǎn)品的消費(fèi)群體無疑更加有限。

因此對整個(gè)潮玩市場來說,下沉市場雖待發(fā)掘,但高客單價(jià)和下沉市場之間天然存在矛盾,潮玩生意要“廣”還是要“精”,似乎是一道單選題。再高的利潤率,但如果打不開規(guī)模,也并不會成為一門好生意。

除了規(guī)模難打開以外,政策風(fēng)險(xiǎn)也不得不給予關(guān)注。11月26日,上海市消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)委員會發(fā)布未成年人盲盒消費(fèi)調(diào)查報(bào)告,該報(bào)告建議建立某些措施來規(guī)范未成年人的盲盒購買行為。盲盒經(jīng)濟(jì)的背后是收藏愛好者的“強(qiáng)迫癥”,運(yùn)氣和資金一個(gè)都不能少,“上頭”的盲盒或許將會跟隨潮玩市場重歸冷靜,接受政策監(jiān)管,同時(shí)大量新玩家的加入,讓“小眾”標(biāo)簽帶來的新奇感消失,消費(fèi)者的熱情還能持續(xù)多久?

率先跑出的千億“巨頭”泡泡瑪特如今股價(jià)腰斬,營收增速有下降趨勢,規(guī)模擴(kuò)大之后出現(xiàn)的問題反而更多,設(shè)計(jì)抄襲、產(chǎn)品粗糙等問題層出不窮。在黑貓投訴平臺上,泡泡瑪特累計(jì)收到近6000條投訴,其中不乏大量退換貨困難的抱怨,而換貨原因大部分都與產(chǎn)品質(zhì)量有關(guān),這些問題或許也將在新入玩家的未來重演。

同時(shí)據(jù)其公開財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,“當(dāng)家IP”Molly系列的熱度也逐漸下降,2017年至2019年,基于Molly形象的產(chǎn)品銷售額占總銷售額的比例逐年下降,分別為89.4%、62.9%、32.9%。2018年后,泡泡瑪特就積極開展聯(lián)名合作,與米奇、冰雪奇緣、海賊王、哈利波特、鋼鐵俠等知名IP合作,推出對應(yīng)的產(chǎn)品,維持品牌活力。

持續(xù)的IP輸入是潮玩生意繼續(xù)發(fā)展的動力,而潮玩生意能夠?qū)崿F(xiàn)IP的商業(yè)化價(jià)值,對IP進(jìn)行反哺,延長其生命周期。換言之,潮玩生意離不開IP,在大廠們跑步入場潮玩生意的背后,或許是自有IP的誘惑作祟。

03 自有IP的誘惑有多大?

潮玩生意和IP相輔相成,相對于渠道和品牌效應(yīng),消費(fèi)者對IP的黏性也更強(qiáng),IP版權(quán)也成為潮玩生意中一個(gè)較為重要的競爭點(diǎn)。

在IP版權(quán)問題上,阿里一向都顯得有些勢弱。騰訊在小說、游戲、視頻等領(lǐng)域均有涉獵;字節(jié)手握番茄小說,海量小說IP等待發(fā)掘;網(wǎng)易依靠游戲撐起大半江山,陰陽師IP經(jīng)久不衰。而阿里文娛旗下僅在影視方面有所建樹,主要憑借影業(yè)和優(yōu)酷孵化IP。

在擴(kuò)大IP版圖這件事上,阿里可謂是蓄謀已久,2016年,阿里魚正式亮相,主要為IP方、品牌方提供在線授權(quán)、營銷、銷售等全鏈路服務(wù),或許希望借此在IP的市場上有更多話語權(quán)。

而阿里打造錦鯉拿趣的目標(biāo)或許也要比再造一個(gè)泡泡瑪特更遠(yuǎn)一點(diǎn),對于大廠們來說,入局潮玩的目的或許不僅是為了賺錢,而是通過不斷更新的潮玩產(chǎn)品強(qiáng)化原IP的生命周期,在各個(gè)大廠的商業(yè)游戲中,恐怕更希望潮玩業(yè)務(wù)拿下的是輔助位。

2021年3月,錦鯉拿趣推出的首款潮玩產(chǎn)品《鄉(xiāng)村愛情故事》系列,為即將上映的《鄉(xiāng)村愛情故事14》預(yù)熱,而4月底推出的《山河令》系列,則踩在劇情尾聲彌補(bǔ)觀眾情感上的空虛。潮玩不僅是IP的商業(yè)化渠道之一,也能夠起到一定的宣發(fā)作用。

這類對已有IP進(jìn)行二創(chuàng)的產(chǎn)品自帶一定熱度,成功率更高,但限制也更多,還原和創(chuàng)新是一道單選題,產(chǎn)品還原度高也更能引起原IP粉絲的共鳴,但對IP創(chuàng)新則能夠創(chuàng)造出更多的故事,讓IP脫離原作的限制,生命周期更長。

新IP的創(chuàng)作空間雖更大,但并未擁有完整的背景,也沒有基礎(chǔ)粉絲,推廣這類IP的不確定性更多,但想象空間或許更大。

迪士尼的粉紅小狐貍玲娜貝兒火遍全國,其熱度之高,讓這樣一個(gè)沒有影視作品甚至沒有文字故事的人物IP擁有難以想象的商業(yè)價(jià)值。所有周邊上架瞬間便全部斷貨,一只219元的正版公仔,以10倍的價(jià)格也很難在黃牛手中買到。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,截至2021年8月,全球IP收益排名中前十名有一半來自于迪士尼,累計(jì)經(jīng)濟(jì)價(jià)值達(dá)到3110億。

沒有故事卻能賣出一個(gè)商業(yè)王國的還有泡泡瑪特,沒有“背景”的設(shè)計(jì)師玩具并不影響消費(fèi)者掏空錢包,“空手套白狼”的生意也不只是潮玩產(chǎn)品。

2021年,數(shù)字手辦悄悄火起來,與普通手辦不同,購買數(shù)字手辦的消費(fèi)者能夠拿到的并非實(shí)體產(chǎn)品,3D全景圖加上一串“唯一”的數(shù)字就是全部內(nèi)容。螞蟻集團(tuán)旗下的螞蟻鏈粉絲粒就曾與多個(gè)ip如《覺醒年代》《唐宮夜宴》等聯(lián)名推出數(shù)字手辦以及其他衍生品,皆限量數(shù)千至萬份,一經(jīng)開售迅速銷售一空。

曾有不少消費(fèi)者表示,手辦原本的意義就是把虛擬的IP帶入現(xiàn)實(shí),當(dāng)實(shí)實(shí)在在的手辦重歸虛擬世界,當(dāng)消費(fèi)者進(jìn)入元宇宙,數(shù)字手辦的意義又會是什么?從這一邏輯來看,或許大廠們熱衷于潮玩生意的背后,藏著對IP生意和元宇宙的野心。

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