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Holo是面向90后、00后的新一代AR泛頭飾電商平臺(tái)。HOLO通過AR技術(shù)解決服飾類網(wǎng)購(gòu)購(gòu)買體驗(yàn)差,退貨率高居不下的問題,并滿足新一代年輕人高度的娛樂化 網(wǎng)購(gòu)需求??缭诫娚?.0,引領(lǐng)電商3.0時(shí)代的到來。
***產(chǎn)品亮點(diǎn)***
● 逼真 —— 基于AR的試戴技術(shù),讓用戶真正擁有高度代入感的試戴體驗(yàn)。1.逼真度國(guó)內(nèi)領(lǐng)先 2. 高度自由的佩戴方式,從傳統(tǒng)拍照到立體拍照各種選擇,滿足用戶不同程度的試戴需求
● 好玩 —— 從產(chǎn)品開發(fā)之日起就深深烙印的娛樂化基因。 1. 鏡中畫圖片社交 2. 立體拍照,更生動(dòng)交互的H5分享短視頻 3. 更多結(jié)合產(chǎn)品產(chǎn)出的IP內(nèi)容
● 核心競(jìng)爭(zhēng)力:
采用AR,VR技術(shù)改造現(xiàn)有電商流程,提高用戶網(wǎng)購(gòu)體驗(yàn)已經(jīng)成為大勢(shì)所趨,電商進(jìn)入VR,AR新時(shí)代已經(jīng)不可逆轉(zhuǎn),而三維商品內(nèi)容將是VR,AR電商時(shí)代最核心、最基本的生產(chǎn)資料。Holo擁有完全自主研發(fā)的三維商品掃描和試戴一體化方案,讓Holo具備規(guī)?;摹⒌统杀镜?、可快速擴(kuò)張的工業(yè)化三維商品內(nèi)容生成能力,這將成為Holo的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
團(tuán)隊(duì)成員均來自國(guó)內(nèi)外知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),包括:微軟、阿里巴巴、百度、今日頭條、360等。目前保持小而精的團(tuán)隊(duì)架構(gòu),利用自主技術(shù)加專業(yè)人才的核心優(yōu)勢(shì),加速公司運(yùn)營(yíng)
CEO:楊鵬
清華大學(xué)畢業(yè),10多年軟件、互聯(lián)網(wǎng)工作經(jīng)驗(yàn),先后在微軟、阿里巴巴、百度擔(dān)任技術(shù)管理職位,具有敏感的產(chǎn)品嗅覺,在圖形和三維方面具有深厚的技術(shù)積累。
產(chǎn)品形態(tài):移動(dòng)客戶端
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