靠廣告植入變現(xiàn)
2026年2月,字節(jié)跳動(dòng)正式發(fā)布Seedance 2.0,其核心突破在于內(nèi)置“導(dǎo)演腦”,不同于傳統(tǒng)AI視頻生成需要用戶逐幀描述畫(huà)面,Seedance 2.0只需輸入劇本,系統(tǒng)便能自動(dòng)判斷何時(shí)需要特寫(xiě)強(qiáng)化情緒、何時(shí)需要全景展現(xiàn)環(huán)境、何時(shí)需要中景推進(jìn)對(duì)話。
在Seedance 2.0發(fā)布前數(shù)日,快手可靈3.0完成升級(jí),其差異化優(yōu)勢(shì)在于對(duì)“角色一致性”的強(qiáng)化。即個(gè)人創(chuàng)作者在制作系列內(nèi)容時(shí),可以確保同一角色在多集、多場(chǎng)景中保持外觀和聲音的穩(wěn)定,這是以往AI視頻工具最大的痛點(diǎn)之一。
Seko是商湯面向AIGC大視聽(tīng)行業(yè)推出的生產(chǎn)力平臺(tái),它讓“一人劇組”規(guī)?;a(chǎn)成為現(xiàn)實(shí)。創(chuàng)作者可以像使用“模型超市”一樣,為不同場(chǎng)景選擇最優(yōu)模型,而非被單一工具限制。
此外,還有不僅是制作工具,也是連接創(chuàng)作者與變現(xiàn)場(chǎng)景(與愛(ài)奇藝等內(nèi)容平臺(tái)合作)的“有戲AI”短劇制作平臺(tái);不再需要分別處理畫(huà)面生成和音頻配音,大幅簡(jiǎn)化了制作流程的百度蒸汽機(jī)等。
從技術(shù)的角度出發(fā),相關(guān)影視生成工具的操作門(mén)檻日益降低,功能卻愈發(fā)強(qiáng)大,從簡(jiǎn)單的場(chǎng)景搭建、角色塑造,到復(fù)雜的劇情編排、特效制作,AI都能以驚人的速度和效率完成。甚至于,用戶只需輸入一些基本的設(shè)定和創(chuàng)意想法,AI就能迅速生成一段段精彩紛呈的視頻內(nèi)容,而且風(fēng)格多樣,量大管飽,完全可以滿足不同受眾群體的喜好。
關(guān)鍵是,不論預(yù)算多少,都能找到適合的AI工具:有戲AI以0.1元/秒的定價(jià)將視頻生成成本壓至“分”級(jí)別,這意味著一條30秒的AI廣告片僅需3元;處于主流價(jià)位的可靈3.0和Seedance 2.0均在0.6~1.2元/秒?yún)^(qū)間,字節(jié)官方定價(jià)為15秒視頻15元,合1元/秒,雖然稍微有點(diǎn)貴,但畫(huà)質(zhì)和內(nèi)容準(zhǔn)確度可以減少抽卡試錯(cuò)成本;百度蒸汽機(jī)2.0則頗具性價(jià)比,聲稱定價(jià)“低至行業(yè)70%”,以行業(yè)主流價(jià)位0.6~1元/秒為基準(zhǔn)計(jì)算,其價(jià)格區(qū)間約為0.18~0.7元/秒。
于是可以看到,“邪修”創(chuàng)作者們對(duì)AI工具開(kāi)啟了瘋狂的探索與利用模式,通過(guò)深入研究AI的算法邏輯,了解其生成內(nèi)容的偏好與規(guī)律,從而精準(zhǔn)地輸入指令,引導(dǎo)AI產(chǎn)出符合自己預(yù)期的創(chuàng)意內(nèi)容。
性轉(zhuǎn)版華妃的爆火,是AI對(duì)經(jīng)典IP進(jìn)行二次創(chuàng)作的典型案例,它精準(zhǔn)捕捉了觀眾對(duì)“反差感”的偏好,通過(guò)算法優(yōu)化角色設(shè)定與臺(tái)詞風(fēng)格,讓傳統(tǒng)形象煥發(fā)新生;而雪山救狐萬(wàn)物復(fù)仇版這類(lèi)無(wú)厘頭梗的流行,則暴露出AI在捕捉網(wǎng)絡(luò)亞文化、制造病毒式傳播內(nèi)容上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)……
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引發(fā)全民二創(chuàng)熱潮的“醬板鴨”梗
自此,沒(méi)有專(zhuān)業(yè)背景、沒(méi)有行業(yè)資源、憑興趣入局的素人創(chuàng)作者,不再受限于傳統(tǒng)創(chuàng)作流程的繁瑣與高門(mén)檻,只需在鍵盤(pán)上輕輕敲擊,就能借助AI的力量,將腦海中那些天馬行空的想象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)。
問(wèn)題是,二創(chuàng)內(nèi)容的版權(quán)屬于個(gè)人創(chuàng)作者、AI工具方,還是原劇方?
按理說(shuō)原劇方是二創(chuàng)的“權(quán)利源頭”,個(gè)人創(chuàng)作者是二創(chuàng)成果的“法定版權(quán)人(需滿足獨(dú)創(chuàng)性)”,AI 工具方僅為“工具提供者(無(wú)法定二創(chuàng)版權(quán))”,三者的權(quán)利沖突本質(zhì)是“原作品保護(hù)”與“二創(chuàng)創(chuàng)新”的平衡。
現(xiàn)階段,法律與司法實(shí)踐所秉持的核心原則在于:既要全力保障原劇方的合法權(quán)益不受侵害,也要積極鼓勵(lì)用戶開(kāi)展具有獨(dú)創(chuàng)性的二創(chuàng)活動(dòng),同時(shí)嚴(yán)格規(guī)范AI工具方在源頭數(shù)據(jù)方面的合規(guī)性。
當(dāng)然,在實(shí)際操作中,這種平衡往往難以精準(zhǔn)把握。
若運(yùn)用AI工具,僅通過(guò)“點(diǎn)擊生成按鈕”這一簡(jiǎn)單操作,在當(dāng)前的司法實(shí)踐當(dāng)中,通常傾向于判定個(gè)人并不享有該生成內(nèi)容所對(duì)應(yīng)的著作權(quán)。只有當(dāng)個(gè)人創(chuàng)作者在AI生成內(nèi)容的基礎(chǔ)之上,開(kāi)展了具有極高獨(dú)創(chuàng)性的編排工作(例如,并非僅僅是讓AI生成“性轉(zhuǎn)華君”的面容,而是重新構(gòu)思了敘事架構(gòu)、撰寫(xiě)了全新的臺(tái)詞腳本,還進(jìn)行了復(fù)雜的人工后期剪輯與調(diào)色等),此時(shí)個(gè)人才有可能對(duì)整體視聽(tīng)作品主張有限的權(quán)利。
然而這種權(quán)利極為脆弱,因?yàn)椴徽搨€(gè)人創(chuàng)作者是否主張著作權(quán),一旦其作品侵害了原劇方或者原角色的合法權(quán)益,法律責(zé)任幾乎都會(huì)完全落在“發(fā)布者”(也就是個(gè)人創(chuàng)作者)的身上。
眼下,AI平臺(tái)在當(dāng)前的版權(quán)博弈中,通常采取“明哲保身+搶占資產(chǎn)”的策略。幾乎所有主流的AI繪畫(huà)、AI視頻工具在用戶協(xié)議中都會(huì)寫(xiě)明:用戶需保證輸入的內(nèi)容(如墊圖、提示詞)不侵犯第三方權(quán)益;如果用戶侵權(quán),一切法律后果由用戶自行承擔(dān)。 工具方會(huì)積極援引“避風(fēng)港原則”,聲稱自己只是“技術(shù)服務(wù)提供者”。
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AI工具方的免責(zé)條款
盡管工具方把侵權(quán)責(zé)任推給了用戶,但它們對(duì)用戶生成的內(nèi)容(UGC)卻主張了極強(qiáng)的控制權(quán)。大多數(shù)AI工具的用戶協(xié)議規(guī)定:用戶基于該工具生成的內(nèi)容,著作權(quán)歸工具方所有,或用戶與工具方共有,用戶僅擁有“使用權(quán)”。
即使說(shuō),當(dāng)個(gè)人創(chuàng)作者用AI工具制作了爆火內(nèi)容,其商業(yè)變現(xiàn)權(quán)(如接廣告、賣(mài)授權(quán))可能并不屬于他,而是屬于AI工具公司。如果原劇方起訴侵權(quán),他賠錢(qián);如果這個(gè)IP火了想賣(mài)衍生品,錢(qián)歸AI公司。
至于在原劇方面前,個(gè)人創(chuàng)作者和AI工具方都處于弱勢(shì)。無(wú)論用的是AI換臉、AI擴(kuò)圖還是AI配音,只要原作中的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)(具體的臺(tái)詞、經(jīng)典的劇情結(jié)構(gòu)、標(biāo)志性的人物關(guān)系)被保留,原劇方就可以主張其版權(quán)權(quán)益受到侵害,進(jìn)而對(duì)個(gè)人創(chuàng)作者和AI工具方發(fā)起訴訟。
不過(guò)原劇方通常不會(huì)起訴“個(gè)人創(chuàng)作者”,因?yàn)樵V訟成本高、賠付低。但他們會(huì)直接投訴下架,或者起訴AI工具平臺(tái),要求平臺(tái)承擔(dān)連帶責(zé)任,利用法律手段迫使平臺(tái)加強(qiáng)內(nèi)容審核,從源頭上減少侵權(quán)內(nèi)容的傳播。
也就是說(shuō),在“一人導(dǎo)演、二創(chuàng)成風(fēng)”的大趨勢(shì)下,這三方的權(quán)責(zé)分別為:個(gè)人創(chuàng)作者享有流量紅利,但承擔(dān)全部法律風(fēng)險(xiǎn)(賠錢(qián)、封號(hào)、被告);AI工具提供方則坐擁技術(shù)進(jìn)步的紅利與龐大的用戶資產(chǎn),卻通過(guò)精心設(shè)計(jì)的協(xié)議條款巧妙規(guī)避了法律責(zé)任;原劇方享有法理紅利,但面臨維權(quán)困境(無(wú)法挨個(gè)起訴成千上萬(wàn)個(gè)二創(chuàng)博主)。
個(gè)人創(chuàng)作者在這個(gè)循環(huán)里,更像是“為平臺(tái)打工的高危流量工”——拿走了短期的流量收益,但既沒(méi)有拿到長(zhǎng)期版權(quán),還要獨(dú)自背負(fù)巨大的侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。
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可見(jiàn),在這種表面的繁榮背后,其實(shí)是行業(yè)創(chuàng)新紅利與版權(quán)秩序的嚴(yán)重失衡,更是創(chuàng)作生態(tài)的隱性崩塌。看似人人皆可成為導(dǎo)演的普惠創(chuàng)作新時(shí)代,實(shí)則讓個(gè)人創(chuàng)作者淪為版權(quán)博弈中的弱勢(shì)夾心層。
歸根結(jié)底,這場(chǎng)由AI技術(shù)爆發(fā)催生的二創(chuàng)狂歡,若始終停留在“工具方賺利、創(chuàng)作者擔(dān)險(xiǎn)、原版權(quán)方維權(quán)無(wú)門(mén)”的失衡狀態(tài),所謂的“全民創(chuàng)作”終究只是曇花一現(xiàn)的虛像罷了。
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