春節(jié)前夕,字節(jié)跳動重磅推出 Seedance 2.0,引爆了整個視頻行業(yè)。

Seedance 2.0最長可生成60秒2K視頻,更關(guān)鍵的在于其“單提示生成連貫多場景”能力,能讓角色一致性從“經(jīng)常崩壞”進化到“幾乎不穿幫”,被業(yè)內(nèi)稱之為“能改變視頻行業(yè)的AI”。

但真正讓資本興奮的,不是技術(shù)本身,而是它砸開的那扇門。

隨著生成式AI工具日漸成熟,視頻制作效率大幅提升,成本卻幾何級下探,漫劇行業(yè)一下子成了開年最火的內(nèi)容賽道。

幾乎同一時間,字節(jié)、騰訊、百度等大廠紛紛跑步入場,推出獨立漫劇APP;愛奇藝、阿里等長視頻平臺也在加速推進AI工具開發(fā),就連美團都在APP里悄悄上線了漫社板塊。

只是,這場由AI技術(shù)催生的行業(yè)狂歡,究竟是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的新大陸,還是又一個被資本催熟的“瘋口”?誰都想搶這張“船票”,但大船到底會駛向何方?

01「大廠集體下場」

2026年開年,AI 漫劇《氣運三角洲,我憑操作吊打全球》成了“黑馬”,這部完全由算法生成的AI漫劇,是3人團隊僅用5天便完成的制作,首播29小時便達到2億播放量。

*圖源紅果漫劇

不過,這也只是冰山一角。Dataeye數(shù)據(jù)顯示,去年僅抖音上線的漫劇數(shù)量便超過6萬部,整體播放量超700億。

*圖源新榜

正因如此,2025年也被行業(yè)稱為“AI漫劇爆發(fā)元年”,但這門生意顯然還沒摸到天花板。

DataEye劇查查副總裁林啟文給出了一組數(shù)據(jù):漫劇市場規(guī)模有望從2025年168億元躍升至2026年240億元以上,艾媒咨詢預(yù)測,2030年這一數(shù)字還將突破850億元。

漫劇狂飆,引來了巨頭們的目光。

2025年11月,字節(jié)跳動率先下場,推出“紅果漫劇”APP,上線僅一個月,月活躍用戶已達854萬,躋身短劇類APP前三。12月,百度雙線并進,先后上線“柚漫劇”與“七貓漫劇”兩款獨立APP,更喊出了“免費看劇100年”的口號。

2026年2月,騰訊上線了“火龍漫劇”,同時跟中文在線達成了動畫微短劇授權(quán)合作;另一內(nèi)容巨頭快手雖然沒有推出獨立的漫劇APP,但也在去年9月與可靈AI合作推出創(chuàng)投計劃。

*圖源蘋果APP STORE

大廠之外,長視頻和內(nèi)容平臺也躍躍欲試,它們雖然并未推出獨立的漫劇APP,但已在內(nèi)容儲備、創(chuàng)投布局、AI工具上暗暗較勁。

去年10月,愛奇藝公布了漫劇合作計劃,針對獨家內(nèi)容給出最高100%的分成激勵。據(jù)一位接近愛奇藝的人士透露,愛奇藝正在內(nèi)測AI視頻生成工具,還計劃孵化AIGC創(chuàng)作團隊。

優(yōu)酷在今年2月更新了動漫分賬規(guī)則,為精品項目增設(shè)最高100萬元的單片獎勵;閱文集團開放十萬部IP用于漫劇改編,同時設(shè)立了億元專項創(chuàng)作基金。

*圖源中信建投

大廠的嗅覺總是敏銳的,它們躬身入局,并不僅僅因為AI漫劇市場的火爆數(shù)據(jù),更多還是基于自身生態(tài)的考慮——這塊拼圖,補的是它們內(nèi)容帝國的護城河。

一方面,大廠背后都有豐富的內(nèi)容生態(tài),可以形成IP閉環(huán),比如字節(jié)有番茄小說,騰訊有閱文,百度有七貓等。

以往,從網(wǎng)絡(luò)文學(xué)轉(zhuǎn)化成為爆款I(lǐng)P,往往要經(jīng)歷“小說-漫畫-漫劇-動畫-真人影視”等過程,越往后投資成本越大,且每一環(huán)都伴隨著高昂的時間成本與試錯風(fēng)險,是一場漫長的接力賽。

但AI漫劇正在改寫這一規(guī)則。隨著生成式AI技術(shù)的不斷成熟,影視化門檻不斷下探,大廠能在更低的風(fēng)險成本下快速驗證IP價值。

在這樣的背景下,大廠背后海量的內(nèi)容生態(tài),便不再局限于單一的內(nèi)容付費邏輯,而是構(gòu)成了可循環(huán)、可迭代、可快速變現(xiàn)的IP閉環(huán),成為了“能下金蛋的雞”。

另一方面,AI漫劇是抓住流量的關(guān)鍵。近年,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)流量已接近天花板,而抖音、快手等內(nèi)容平臺,卻憑著內(nèi)容生態(tài)進一步蠶食用戶時長。

雖然阿里、美團、百度等傳統(tǒng)大廠,也曾嘗試切入社區(qū)、直播等內(nèi)容領(lǐng)域,但由于缺乏內(nèi)容生態(tài)基因,始終難以扭轉(zhuǎn)用戶心智。

而具備高粘性內(nèi)容形態(tài)的AI漫劇,恰恰提供了破局的可能,其不僅能進一步構(gòu)建內(nèi)容壁壘,還能將用戶碎片化的注意力轉(zhuǎn)為持續(xù)追更的習(xí)慣,讓傳統(tǒng)大廠重新奪回流量的主導(dǎo)權(quán)。

02 「漫劇進入“AI時代”」

但整體來看,AI技術(shù)才是那個最大變量。

漫劇并不是一個新鮮事物,早在2021年,漫畫廠商“快看”率先提出了“漫劇”的概念。隨著短劇模式日漸成熟,漫劇也順勢站上風(fēng)口。

根據(jù)巨量引擎數(shù)據(jù),早在2024年第四季度,動漫短劇的觀看人次就已突破20億,付費規(guī)模達到2600萬。

但在2024年,AI漫劇還只是少數(shù)創(chuàng)作者的試水,轉(zhuǎn)折點發(fā)生在2025年下半年。業(yè)內(nèi)人士稱,如果說2025年上半年是AI視頻工具的“能用”之年,當下則是“好用”之年。

以Seedance 2.0為例,其采用統(tǒng)一的多模態(tài)音視頻聯(lián)合生成架構(gòu),支持文字、圖片、音頻、視頻四種模態(tài)輸入,并能通過自分鏡驅(qū)動技術(shù)實現(xiàn)鏡頭切換時角色細節(jié)的“嚴絲合縫”;

可靈3.0則通過Omni架構(gòu)首創(chuàng)“圖生視頻+主體參考”雙軌控制,確保主角在復(fù)雜鏡頭中絕不崩壞,并支持方言級的口型同步。

*圖源互聯(lián)網(wǎng)

得益于AI視頻生成技術(shù)的突破性進展,漫劇制作團隊能在AI工具的幫助下完成從劇本起草、頭尾幀生成、視頻分鏡打磨再到后期配音包裝等一系列工作,行業(yè)迎來了全面洗牌。

東吳證券分析指出,傳統(tǒng)漫劇單分鐘制作成本在2000-5000元,而AI技術(shù)介入后,成本可降至1000-2500元,降幅達50%。

但目前來看,制作成本還在持續(xù)下探。靈矩動漫創(chuàng)始人王樹波算了一筆賬:一部100分鐘的漫劇總成本僅約6萬元。如此算下來,每分鐘成本僅需數(shù)百元,成本降幅接近90%。

除此以外,AI漫劇的制作周期也大幅縮短,所需團隊規(guī)模也從數(shù)十人減少至僅需導(dǎo)演、AI執(zhí)行和后期剪輯三人即可。

動畫設(shè)計師徐玲(化名)表示,引入AI技術(shù)后,將以年和月為單位計算的制作周期縮短至以周計,原本三個月才能完成的動態(tài)漫畫,現(xiàn)在十來天就可以完成。

AI技術(shù)的突破直接改寫了漫劇行業(yè)的生產(chǎn)邏輯。文化聯(lián)合創(chuàng)始人曹炎忠更表示,“漫劇幾乎是用三個月的時間,把短劇過去三到四年走過的路全部走完了。”

不僅產(chǎn)能瓶頸被打破,技術(shù)進步也讓漫劇內(nèi)容變得更多元化。

比如“AI仿真人漫劇”的崛起,能夠輕松實現(xiàn)那些在真人劇難以企及的特效場景。根據(jù)DataEye發(fā)布的《2026年2月漫劇百強榜》,AI仿真人漫在榜單中的占比接近60%。

還有末日生存、詭異懸疑、御獸養(yǎng)成等小眾類型,此前因真人拍攝的成本限制與審查風(fēng)險而鮮少露面,如今卻在AI生成的視覺框架下找到生存空間。

*圖源互聯(lián)網(wǎng)

AI漫劇題材、風(fēng)格的豐富性,擊中了用戶對真人短劇審美疲勞的痛點。當用戶逐漸厭倦了套路化劇情、同質(zhì)化表演的真人短劇后,AI漫劇則恰好承接了這一需求:它既保留了短劇的高密度爽點,又釋放了動漫的極致想象力。

有用戶留言表示,“真人演不出的特效,AI能演;真人拍不出的場面,AI能拍。” 從這個意義上看,AI漫劇的爆火,是用戶用腳投票的結(jié)果。

03 「“風(fēng)口”還是“瘋口”」

隨著AI漫劇站上風(fēng)口,“紙片人”也搖身變?yōu)?ldquo;印鈔機”。

以醬油文化為例,其在2025年下半年AI短劇風(fēng)口爆發(fā)后,公司的月流水從年初的百萬元級別躍升至 5000萬元左右,公司人數(shù)也增加至上千人。

入局AI漫劇不到一年的漫譚動漫,在去年10月推出了播放量超2億的AI漫劇《我在末世當老板,員工全是S級變異體》,單劇月分賬破200萬,公司單月總分賬超500萬。

*圖源天眼查

花生CEO吳海明曾透露,目前AI漫劇的收益天花板在100萬-200萬元之間,現(xiàn)象級漫劇則可以達到1000萬元。

根據(jù)“新榜”報道,有業(yè)內(nèi)人士算了一筆賬,抖音千萬播放量的AI漫劇,扣除投流成本后,凈利潤可達10萬;若超2億播放量,凈利潤可達200萬-300萬。

但繁榮背后亦有隱憂。

首先,低創(chuàng)作門檻帶來的第一個問題,就是作品質(zhì)量參差不齊和同質(zhì)化。盡管AI漫劇的題材范圍更豐富,但重生、打臉等爽點劇情依然是主流,行業(yè)野蠻生長也不可避免帶來審美降級的問題。

另外,當頭部廠商憑借資本與規(guī)模優(yōu)勢迅速做大,中間環(huán)節(jié)的生存空間難免被擠壓。有漫劇承制方表示,“如今漫劇行業(yè)太卷了,承制方的接單價格已低至300-500元,這不是腰斬,而是腳踝斬”。

最后,技術(shù)問題也不容忽視。有業(yè)內(nèi)人士表示,傳統(tǒng)手搓動畫雖然效率慢,但可以保證質(zhì)量和方向,但AI動畫生成過程就像“抽盲盒”,無法保證每一次都能達到滿意程度。另外,AI背后的版權(quán)問題,目前還處于灰色地帶,沒人知道靴子什么時候會落下。

目前,行業(yè)的共識是,AI漫劇不會一直停留在量產(chǎn)階段,大概率還是會重走真人短劇的發(fā)展路徑,逐步過渡到精品化、多元化、規(guī)范化的階段。

最終,無論是播放平臺還是制作公司,拼的都不只是誰的AI用得好,而是誰的故事講得更動人,以及誰的商業(yè)變現(xiàn)路子更寬。

目前,不少劇方已通過角色或IP賬號來放大IP效應(yīng),提升IP周邊的增量收入。比如靈矩動漫和抖音嘗試了業(yè)內(nèi)首次漫劇直播帶劇,在直播間售賣AI漫劇和周邊;IF果酒《有山靈》聯(lián)名產(chǎn)品上線兩周GMV已破200萬。

另外,《王藍莓的幸福生活》則成功實現(xiàn)漫劇IP游戲化,在App Store上線不久便拿下了ios休閑游戲榜單第一的好成績,通過游戲化持續(xù)創(chuàng)收。

*圖源互聯(lián)網(wǎng)

這一輪野蠻擴張結(jié)束后,漫劇行業(yè)也會進入到商業(yè)化比拼的階段。

擁有從IP源頭到平臺分發(fā)完整閉環(huán)的大廠平臺,比如字節(jié)、百度、騰訊等,將穩(wěn)居第一梯隊;在視頻領(lǐng)域有較深積累,想要在短劇趨勢下加速轉(zhuǎn)型的長視頻平臺,也將會陸續(xù)加碼,擴大自身在漫劇行業(yè)的份額;

處于內(nèi)容和平臺中間制作公司專業(yè)工具商,將會經(jīng)歷新一輪的洗牌,最終,只有頭部內(nèi)容公司和具備技術(shù)壁壘的團隊能脫穎而出。

所有人都爭搶這張通往未來的船票,但這艘通往未來的大船,卻是誰也不能缺——大廠和長視頻平臺入局,能進一步拓寬行業(yè)的邊界與生態(tài);制作公司和專業(yè)工具商的洗牌,會倒逼漫劇內(nèi)容優(yōu)化和生產(chǎn)效率的革新,一起將蛋糕做大,才能讓行業(yè)不止于一時熱鬧。

越是喧囂的時刻,越需要清醒的頭腦,船票只是起點,能否經(jīng)得起風(fēng)浪才是底牌。

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