這并不是Tim首次做生存挑戰(zhàn),去年他的荒島求生直播就曾在B站掀起熱議,但影響力更多停留在了平臺(tái)站內(nèi)。此次的雪地求生,Tim從去年底做客羅永浩視頻播客時(shí)就在預(yù)熱,隨后他又親自現(xiàn)身羅永浩跨年演講活動(dòng)力邀老羅當(dāng)“求生搭子”,加之此番直播引爆多平臺(tái)流量連五月天阿信都評(píng)論圍觀“想擠帳篷”,都說(shuō)明這恐怕是近年B站UP主最破圈的運(yùn)營(yíng)動(dòng)作之一。

巧合的是,同樣是極限挑戰(zhàn),近期Netflix全程直播亞歷克斯·杭諾爾德徒手攀登臺(tái)北101大樓更是受到了全球矚目。一個(gè)是中國(guó)UP主的雪地求生,一個(gè)是國(guó)際冒險(xiǎn)家的硬核表演,其破圈傳播好像都在傳遞同一個(gè)信號(hào):當(dāng)下的事件型直播,好像比傳統(tǒng)綜藝更容易制造“全民爆點(diǎn)”。

但搞生存綜藝,內(nèi)娛還沒(méi)死心。過(guò)去幾年長(zhǎng)視頻平臺(tái)和電視臺(tái)都曾推出過(guò)《嗨放派·生存實(shí)驗(yàn)季》《十天之后回到現(xiàn)實(shí)》《這是我的島》等頗為硬核的生存類綜藝。如今看到自媒體博主也能自制《荒野求生》,加上此前「張家界七星山荒野求生挑戰(zhàn)賽」在抖音爆火,綜藝行業(yè)究竟能從中學(xué)到些什么?

Tim的生存直播很“綜藝”

這無(wú)疑是一場(chǎng)很“綜藝化”的生存直播。

特別是與去年的荒島求生相比,今年擁抱科技與狠活的「AI畫(huà)圖換物資」新鮮設(shè)定,本質(zhì)上是一套節(jié)目效果拉滿的綜藝游戲型規(guī)則系統(tǒng)。

「畫(huà)得像不像」決定了「AI能否識(shí)別」、「物資是否到位」決定了「長(zhǎng)線生存狀態(tài)」、而「彈幕投票決定投啥物資」決定了「嘉賓的長(zhǎng)線生存狀態(tài)」,這套綜藝化機(jī)制讓直播不再是被動(dòng)式觀看“一個(gè)人熬時(shí)間”,而是被規(guī)則推動(dòng)的劇情鉤子牽動(dòng)著可與之實(shí)時(shí)互動(dòng)的觀者情緒起伏。

換言之,觀眾不僅是在看Tim能否熬過(guò)嚴(yán)寒,同時(shí)是隨時(shí)等待下一次規(guī)則判定、下一次翻車或反轉(zhuǎn),這跟過(guò)去綜藝?yán)锝?jīng)??吹降摹溉蝿?wù)-失敗-懲罰-補(bǔ)救」敘事結(jié)構(gòu)高度相似,況且實(shí)時(shí)直播0剪輯的特性更為節(jié)目增添了高度互動(dòng)性和懸疑刺激感。

另一層綜藝感,來(lái)自于人物結(jié)構(gòu)。導(dǎo)演組指派Links、何同學(xué)、中國(guó)BOY等UP主們輪番空降“探望”Tim,很像是綜藝?yán)锏娘w行嘉賓機(jī)制。直播不再只是一個(gè)人對(duì)抗自然,而是一群創(chuàng)作者圍繞一次事件形成“情感共鳴共同體”。

Tim開(kāi)荒階段開(kāi)局艱難,戶外登山達(dá)人Links的出現(xiàn)堪比哆啦A夢(mèng),建火堆、畫(huà)物資樣樣精通的好Bro可謂是手把手帶飛式求生搭子;何同學(xué)主要負(fù)責(zé)輸送情緒價(jià)值,盡管畫(huà)作抽象直擊靈魂,但充氣帳篷、收集木材的活兒辦得都很實(shí)在;中國(guó)BOY則是搬運(yùn)笑料的的氣氛組組長(zhǎng),機(jī)智如他將畫(huà)紙撕來(lái)用一天“畫(huà)”來(lái)了30多張物資,畫(huà)廚師討飯那段堪稱是史詩(shī)級(jí)抗抑郁視頻!

比較遺憾的是,眾人期待的劇情大boss羅永浩最終未能“如約而至”,在犀牛君看來(lái),如果真能請(qǐng)到老羅對(duì)于該場(chǎng)直播將會(huì)是指數(shù)級(jí)的破圈增長(zhǎng)助力。

不得不承認(rèn),從形式創(chuàng)新上看,現(xiàn)在自媒體博主搞的內(nèi)容恐怕比綜藝界更“先鋒”、更“時(shí)髦”、更懂當(dāng)下年輕人愛(ài)看什么了。像AI識(shí)別操控走向啊、無(wú)人機(jī)投送物資啊、實(shí)時(shí)彈幕用腳投票啊、飛行嘉賓主宰劇情啊,都很對(duì)年輕人審美胃口。整場(chǎng)直播不僅綜藝要素應(yīng)有盡有,“科技互動(dòng)+情感共鳴”的破圈思路也比過(guò)往綜藝玩得更明白了。

而從商業(yè)邏輯上看,Tim這次直播本質(zhì)上就是為A股游戲巨頭世紀(jì)華通旗下策略類手游《無(wú)盡冬日》打的一個(gè)巨型廣告,諸如「雪地生存」、「零下30度」、「物資投送」等話題噱頭也都來(lái)自游戲世界觀,該直播對(duì)于手游的拉新促活將是一次史詩(shī)級(jí)推動(dòng)。

另一方面,影視颶風(fēng)團(tuán)隊(duì)的自營(yíng)服裝品牌STORMCREW也借勢(shì)這次事件頻繁“出鏡”、聯(lián)動(dòng)營(yíng)銷,可謂實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容與商業(yè)化的無(wú)縫銜接。這種事件型直播構(gòu)建的完整商業(yè)閉環(huán),給招商環(huán)境下行的綜藝行業(yè)帶來(lái)了不少新鮮玩法。

不過(guò),Tim這次直播的高熱度并非沒(méi)有代價(jià)。隨著直播逐漸霸屏,小紅書(shū)和微博上諸如“推送太多”、“被迫觀看”的網(wǎng)友討論明顯增多,知名網(wǎng)紅留幾手更在微博直接開(kāi)噴“這幾天每次打開(kāi)小紅書(shū)首頁(yè),都是Tim在雪地里”。我們發(fā)覺(jué),不少網(wǎng)友并不否認(rèn)博主很拼,但對(duì)其強(qiáng)投流、強(qiáng)占位的傳播方式產(chǎn)生了逆反情緒。

這恰恰暴露了事件型直播另一面的短板,當(dāng)內(nèi)容不再是“被自來(lái)水發(fā)現(xiàn)”,而是“被塞到你眼前”,好感度可能就會(huì)被慢慢磨成疲勞感。

雪地生存綜藝可不可行?

以上我們基本回答了“Tim雪地直播為什么火”的問(wèn)題,那么,如果真把這套自媒體內(nèi)容生產(chǎn)邏輯移植到綜藝工業(yè)體系里,真的能成立嗎?

拆解來(lái)看,不管是雪地直播,還是去年的張家界七星山荒野求生挑戰(zhàn)賽,它們能被反復(fù)討論的原因都是踩中了同一件事:野外生存,正在成為現(xiàn)代人精神出逃的情緒代餐。

對(duì)當(dāng)代都市人來(lái)說(shuō),生存不只是關(guān)于活下去的物理命題,而是訴諸于對(duì)高度程式生活的反叛聯(lián)想,當(dāng)生活被KPI、OKR切割得支離破碎,人們反而會(huì)對(duì)“暫時(shí)失聯(lián)”、“和大自然打交道”的回歸本真狀態(tài)產(chǎn)生了近乎浪漫化的情緒投射。

但生存綜藝為什么一直卡在半路?

核心原因是,在國(guó)綜的慣性制作思維里,生存綜藝往往被包裝成任務(wù)競(jìng)技型節(jié)目,強(qiáng)調(diào)的是規(guī)則、輸贏和完成度,卻忽視了野性生存本身的“情緒張力”。而觀眾真正著迷的,恰恰是那種不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么的身臨其境感。

事件型直播之所以能異軍突起,也因?yàn)樗麄兺乇芰司C藝最棘手的一些雷區(qū),它不討論社會(huì)結(jié)構(gòu)、不涉及人性博弈、不刻意制造沖突,只專注于一件事:完成一次極限體驗(yàn)。

所以Tim直播很值得綜藝界學(xué)習(xí)的,是他如何用“科技”與“互動(dòng)”重構(gòu)了生存敘事參與方式。用AI介入生存決策,而非制造人性對(duì)抗,是把技術(shù)作為變量,而不是把人推向極端。用觀眾投票影響走向,是讓觀眾決定“怎么整活”,而不是關(guān)注“誰(shuí)被淘汰”。它更像是一次社會(huì)共同圍觀的“趣味體驗(yàn)”,而不是一個(gè)被精心設(shè)計(jì)的“故事樣本”。

綜上可看到,生存綜藝的未來(lái),不在于更極端的生存場(chǎng)景或更豪華的明星陣容,而在于能否捕捉現(xiàn)代人渴望精神逃離的情緒需求,并用創(chuàng)新的技術(shù)手段或敘事方式,將其轉(zhuǎn)化為“精神烏托邦式的沉浸體驗(yàn)”。

本文系作者 犀牛娛樂(lè) 授權(quán)鈦媒體發(fā)表,并經(jīng)鈦媒體編輯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處、作者和本文鏈接
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