*圖片來源:萬歲山武俠城官方微博

與NPC互動也并非簡單的“打卡拍照”。在萬歲山武俠城,游客可通過猜拳、對詩等方式從NPC手中獲取銀票,也可以解鎖押鏢、營救、斷案等支線任務(wù),甚至能臨時(shí)客串“污點(diǎn)證人”參演包公斷案小劇場。游客們既可以作為觀眾靜靜欣賞NPC們的表演,也可以戲精上身、即刻下場。這種高自由度、強(qiáng)參與感讓景區(qū)日均上演近3000場次節(jié)目,其中2000場為游客與NPC的即興共創(chuàng),使每一次游覽都成為獨(dú)一無二的“江湖體驗(yàn)”。

類似萬歲山武俠城這樣的重體驗(yàn)?zāi)J?,已?jīng)在全國范圍內(nèi)不斷復(fù)制。例如今年中秋國慶假期,貴陽青巖古鎮(zhèn)就推出了“大明志·狀元的路”項(xiàng)目,以當(dāng)?shù)貭钤幕癁樗{(lán)本設(shè)計(jì)三條主題巡游路線,30余名NPC隨機(jī)派發(fā)“青巖寶鈔”,引導(dǎo)游客參與“金榜題名”“公主拋繡球”等劇情。游玩體驗(yàn)的提升,讓青巖古鎮(zhèn)在雙節(jié)期間,日均客流達(dá)到1.5萬人次,整體游客量達(dá)37.52萬人次??土鞯娘@著提升,還讓景區(qū)內(nèi)的鹵豬腳日備貨量激增50%,達(dá)到1.5萬斤。

除了萬歲山的“武俠”模式,被眾多紅色景區(qū)不斷復(fù)制的“跟著團(tuán)長打縣城”,也是將重體驗(yàn)?zāi)J酵葡驑O致的經(jīng)典模式之一。

在山東臨沂沂南縣紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū),游客們通過領(lǐng)取武器道具、參與動員大會、模擬攻城戰(zhàn)斗、參加慶功聯(lián)歡四個(gè)環(huán)節(jié),沉浸式體驗(yàn)抗戰(zhàn)場景。該項(xiàng)目靈感源自《亮劍》中“李云龍攻打平安縣城”的熱門劇情,同時(shí)配合煙火特效與實(shí)景爆破,讓游客在安全環(huán)境中獲得“情緒價(jià)值拉滿”的參與感。

*圖片來源:沂南縣政府官網(wǎng)

由于項(xiàng)目過于火爆,2024年國慶期間,沂南縣紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)還曾發(fā)布限流公告。而目前,“跟著團(tuán)長打縣城”的模式已被全國10余個(gè)紅色景區(qū)復(fù)制,衍生出“跟著連長守陣地”“戰(zhàn)地醫(yī)院救援”等系列產(chǎn)品。

從職業(yè)化的NPC互動,到“銀票兌換禮品”的游玩機(jī)制,再到主題劇情演繹。不難看出,景區(qū)在打造沉浸式體驗(yàn)方面已經(jīng)形成成熟范式。與此同時(shí),游客在景區(qū)也越來越像主角。對于游客而言,景區(qū)的價(jià)值不再是自拍照的“背景板”,也不是微信朋友圈的一個(gè)定位標(biāo)簽,而是自己親自參與、親自體驗(yàn)的一段旅程。

2025年,光明日報(bào)聯(lián)合中國傳媒大學(xué)曾啟動一項(xiàng)關(guān)于沉浸式文旅業(yè)態(tài)研發(fā)與成果轉(zhuǎn)化的課題。調(diào)研期間,《長安十二時(shí)辰》運(yùn)營負(fù)責(zé)人鄒林豐表示,“當(dāng)游客通過觸覺、視覺、嗅覺接入特定情境時(shí),認(rèn)知與情感的沉浸會自然發(fā)生?,F(xiàn)在的文旅演藝,早就不只是‘看個(gè)熱鬧’了,需要調(diào)動游客的感官,讓其全身心融入故事里。”

而在西安的《長安十二時(shí)辰》街區(qū),當(dāng)游客從“唐代商棧”NPC手里接過“通關(guān)文牒”時(shí),牒文上的朱砂印,空氣里的胡餅香味,街區(qū)鋪?zhàn)訑傊鞲吆?ldquo;剛出爐的胡麻餅嘞!”的吆喝聲,讓人仿佛一秒置身唐朝西市。這種全方位的沉浸式體驗(yàn),甚至不需要游客“戲精上身”,也能令人流連忘返。

景區(qū)“外”的客流爭奪戰(zhàn)

當(dāng)游客對景區(qū)的需求從打卡拍照轉(zhuǎn)向沉浸式體驗(yàn),景區(qū)也在面臨運(yùn)營能力的全面革新:區(qū)別于傳統(tǒng)景區(qū)“重硬件輕服務(wù)”的邏輯,當(dāng)下的景區(qū)更需要實(shí)現(xiàn)“線下體驗(yàn)生產(chǎn)內(nèi)容,線上流量反哺消費(fèi)”的雙向閉環(huán)。

首先,線下是景區(qū)提供服務(wù)的消費(fèi)場景,也是游客記錄體驗(yàn)的“第一現(xiàn)場”。特別是當(dāng)人們已經(jīng)習(xí)慣通過短視頻、直播等方式分享生活片段,景區(qū)的價(jià)值也從“提供游覽服務(wù)”升級為“制造傳播素材”。而從社交平臺上的熱門內(nèi)容來看,NPC是生產(chǎn)傳播素材的關(guān)鍵點(diǎn)。

在抖音平臺上,僅“萬歲山npc”單個(gè)話題的播放量就超過5.2億次,“天津歡樂谷npc”話題的播放量更是高達(dá)8.8億次。并且景區(qū)的NPC不僅數(shù)量多,類型也呈現(xiàn)出多樣化的特點(diǎn)。

例如萬歲山有“王婆”“狐貍演出團(tuán)”“龍王”“狀元郎”“老嫂子”“韋小寶”等,天津歡樂谷則有“高顏值男團(tuán)”“公公”“蛇精”等熱門NPC。有的NPC歸屬于互動組,負(fù)責(zé)在有故事情境的固定區(qū)域等待游客互動,有的則屬于巡游組,專門在景區(qū)巡游隊(duì)伍里與路邊的觀眾進(jìn)行隨機(jī)互動合影。而這兩種分工,也提供了不同的傳播素材。

例如最早在萬歲山憑借現(xiàn)場說媒、相親出圈的“王婆”,本質(zhì)上更像是景區(qū)現(xiàn)場的節(jié)目主持人,上臺“相親”的游客是在參與互動,臺下的游客則是圍觀這場互動的觀眾。臺上的游客分享的是第一視角的新奇體驗(yàn),臺下的觀眾則是在記錄眼前發(fā)生的“趣聞”。

不只是在參與和記錄互動過程,游客與NPC的互動方式也在升級。在橫店清明上河圖景區(qū),男扮女裝的“如花”NPC憑借萌感與反差并存的形象走紅,不少情侶游客會專程找到“如花”,用“賣老公”的方式獲得“紅包”。而在萬歲山武俠城,有游客在互動得銀票時(shí)直接化身“江洋大盜”,從NPC手里搶走銀票,然后遭到“捕快”NPC當(dāng)街追捕,最后被游街示眾。

*圖片來源:抖音賬號“清明上河圖~如花”視頻截圖

這些“可拍攝、可分享、可傳播”的場景和開放式互動情景,無疑讓游客成為了景區(qū)的免費(fèi)宣傳員。而游客與NPC互動拍攝的素材,也貢獻(xiàn)了抖音、小紅書上的熱門話題和可觀流量。在抖音平臺,僅“王婆說媒”一個(gè)話題的播放量就達(dá)到了181億次。

紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)的“跟著團(tuán)長打縣城”同樣深諳傳播之道。游客參與的“動員大會喊口號”“攻城爆破特效”“慶功宴大合唱”等強(qiáng)儀式感環(huán)節(jié),每個(gè)節(jié)點(diǎn)都適合手機(jī)拍攝傳播。游客發(fā)布的體驗(yàn)視頻中,“沖啊”“打倒小鬼子”等口號式文案極具感染力,相關(guān)話題“最適合中國人的cosplay”在抖音登上熱搜榜。這種“體驗(yàn)即內(nèi)容”的設(shè)計(jì)邏輯,讓景區(qū)無需巨額廣告投入,就能通過用戶自發(fā)傳播獲得公域流量。

除了游客組成的“自來水”為景區(qū)引流,景區(qū)自身的線上運(yùn)營也承擔(dān)著“流量承接與轉(zhuǎn)化”的關(guān)鍵角色。驚蟄研究所注意到,不少景區(qū)都運(yùn)營了自己的抖音賬號,甚至形成賬號矩陣。

這些官方賬號一方面通過發(fā)布景區(qū)項(xiàng)目的原創(chuàng)視頻,與游客的UGC內(nèi)容一起持續(xù)放大話題聲量、承接流量,另一方面也可以在直播、短視頻里掛載景區(qū)門票的團(tuán)購鏈接或是周邊商品的購買鏈接,實(shí)現(xiàn)流量到銷量的直接轉(zhuǎn)化。而萬歲山武俠城的官方抖音賬號首頁顯示,其“成人門票”和“兒童、老人、大學(xué)生門票”銷量均已超過100萬。

清華大學(xué)國家形象傳播研究中心發(fā)布的《短視頻時(shí)代的大眾文旅生活白皮書》指出,短視頻直播平臺已經(jīng)深度嵌入到大眾文旅生活,為大眾帶來全新的文旅景觀與消費(fèi)體驗(yàn),成為大眾共享美好生活的新載體、新空間與新方式。游客旅行前靠抖音、小紅書找靈感,旅行中拍內(nèi)容分享,旅行后發(fā)布作品沉淀,這三大行為已成為基本旅游習(xí)慣。抖音的強(qiáng)傳播性與小紅書的攻略屬性,能直接帶動旅游客流量與訂單量上漲,是文旅傳播不可或缺的兩大陣地。

這也意味著,當(dāng)下的景區(qū)運(yùn)營不僅要能夠從線下服務(wù)入手,打造超預(yù)期的沉浸式體驗(yàn),還需要通過運(yùn)營社交媒體賬號,主動掌握內(nèi)容和流量玩法,透過直播間或是旅游攻略等內(nèi)容形式,精準(zhǔn)傳遞線下體驗(yàn)的“價(jià)值感”,將線上流量提前轉(zhuǎn)化為銷量。

由內(nèi)而外的文旅產(chǎn)業(yè)迭代

回顧中國文旅行業(yè)的發(fā)展歷程,不難發(fā)現(xiàn),從上世紀(jì)90年代至今,景區(qū)的運(yùn)營模式已經(jīng)完成三次關(guān)鍵進(jìn)化,而每一次迭代都伴隨著市場環(huán)境的變化,以及市場競爭的升級與核心能力的重構(gòu)。

2010年以前,由于人民消費(fèi)水平日益提升,越來越多的人開始選擇旅游這種休閑方式。而景區(qū)依賴于先天的自然資源優(yōu)勢,有山有水有古跡就可以“等客上門”。因此,“三山五岳”、九寨溝、張家界等自然景觀類景區(qū),故宮、兵馬俑等歷史文化類景區(qū),憑借獨(dú)特的資源稟賦,無需主動營銷即可獲得穩(wěn)定客流。

到了2010年以后、2020年以前,移動互聯(lián)網(wǎng)的誕生和普及,加快了信息傳播的效率,OTA平臺的繁榮發(fā)展也打破了信息壁壘。人們的旅游意愿持續(xù)提升,目的地的選擇也變多了。隨著景區(qū)數(shù)量激增,同質(zhì)化競爭加劇,單純的資源優(yōu)勢不再稀缺。景區(qū)開始通過廣告投放、活動策劃、服務(wù)升級吸引游客,“打廣告、做服務(wù)”成為運(yùn)營核心。

這一時(shí)期,景區(qū)紛紛在電視、報(bào)紙投放廣告,邀請明星代言,同時(shí)提升基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),改善服務(wù)質(zhì)量。但此時(shí)的運(yùn)營模式仍存在明顯短板:線上線下脫節(jié),廣告帶來的流量難以有效轉(zhuǎn)化;體驗(yàn)內(nèi)容單一,游客參與感不足;過度依賴門票收入,二次消費(fèi)占比低。多數(shù)景區(qū)陷入“廣告投得多、游客來得少、收益上不去”的困境,并且因?yàn)閺V告的美好與現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的巨大差距,很多景區(qū)做的依舊是“一錘子買賣”。

直到2020年以后,市場環(huán)境的劇變導(dǎo)致消費(fèi)者對旅游目的地的選擇愈加苛刻,而短視頻、直播等內(nèi)容形式徹底打破了景區(qū)的廣告濾鏡,景區(qū)運(yùn)營的重點(diǎn)才不得不回到基礎(chǔ)體驗(yàn)的提升。由此,景區(qū)運(yùn)營也進(jìn)入到“體驗(yàn)為王、流量為綱、轉(zhuǎn)化為果”的全鏈路模式。這一階段的核心邏輯是“先做內(nèi)部體驗(yàn),再做外部傳播,最后實(shí)現(xiàn)商業(yè)轉(zhuǎn)化”,形成完整的運(yùn)營生態(tài)閉環(huán)。

具體來看,景區(qū)首先通過NPC互動、劇情設(shè)計(jì)、主題場景等方式提升內(nèi)部體驗(yàn),制造可傳播的內(nèi)容素材;然后通過NPC、官方賬號以及用戶分享等渠道爭奪公域流量,提升品牌知名度;接著借助本地生活服務(wù)平臺完成流量轉(zhuǎn)化,實(shí)現(xiàn)“門票+二次消費(fèi)”的多元收益;最后通過優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)培養(yǎng)“自來水”用戶,反哺線上傳播,形成良性循環(huán)。

對于掌握了全面運(yùn)營能力的景區(qū)而言,文旅市場不再是“曇花一現(xiàn)”的流量博弈,而是“長期主義”的價(jià)值深耕,“飯碗”也因此越來越穩(wěn)、越來越大。而文旅消費(fèi)新階段的本質(zhì)是消費(fèi)升級與技術(shù)進(jìn)步共同作用的結(jié)果:游客需求從“有沒有”轉(zhuǎn)向“好不好”“奇不奇”,倒逼景區(qū)從“資源依賴型”向“運(yùn)營創(chuàng)新型”轉(zhuǎn)型。

首先,沉浸式體驗(yàn)的核心不是停留在視覺層面的“布景逼真”,而是“讓游客成為主角”。萬歲山的“銀票互動”、紅嫂家鄉(xiāng)的“角色代入”,都實(shí)現(xiàn)了游客從“旁觀者”到“參與者”的轉(zhuǎn)變。因此,景區(qū)需要基于自身文化資源,設(shè)計(jì)低門檻、高趣味、強(qiáng)傳播的互動環(huán)節(jié),讓游客在體驗(yàn)中獲得情緒價(jià)值與社交資本。

其次,游客的線下體驗(yàn)和景區(qū)的線上傳播需要實(shí)現(xiàn)“一體化”運(yùn)營。通俗地說,線下體驗(yàn)是流量的“生產(chǎn)車間”,線上平臺是流量的“放大器”與“轉(zhuǎn)化器”,景區(qū)要建立“內(nèi)容創(chuàng)作-流量分發(fā)-商業(yè)變現(xiàn)”的運(yùn)營體系,讓每一個(gè)線下場景都能產(chǎn)生線上傳播素材,每一次線上曝光都有可能轉(zhuǎn)化為實(shí)際消費(fèi)。

第三,也是最重要的一點(diǎn),景區(qū)應(yīng)當(dāng)意識到文旅經(jīng)濟(jì)不再是“一錘子買賣”,而是基于用戶需求的長期生意。景區(qū)需要摒棄“賺快錢”心態(tài),持續(xù)投入體驗(yàn)創(chuàng)新、人員培訓(xùn)、數(shù)字化建設(shè),通過優(yōu)質(zhì)服務(wù)培養(yǎng)忠實(shí)用戶,形成“體驗(yàn)-傳播-消費(fèi)-復(fù)購”的良性循環(huán)。只有堅(jiān)持長期主義,才會有長期生意。

回到消費(fèi)市場的基礎(chǔ)邏輯,不論外部環(huán)境如何變化,以用戶為中心,以體驗(yàn)為核心,以運(yùn)營為支撐的核心邏輯不會改變。對于景區(qū)而言,唯有主動擁抱變化,持續(xù)提升綜合運(yùn)營能力,才能在激烈的市場競爭中立于不敗之地。由此,文旅市場的新階段也將是從業(yè)者們的新舞臺。

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