這些年來想接班Faker的選手很多,可Faker只有一個。而令LPL觀眾更加心灰意冷的是,今年的LPL看起來不僅僅是打不過T1。
自2018年以來,英雄聯(lián)盟世界賽的終局多數(shù)時候是“中韓對決”,這幾乎是毋庸置疑的第一賽區(qū)和第二賽區(qū),可看完這兩年的世界賽成績,不少觀眾都已經(jīng)很難堅定地說出這句話。2023年LPL隊伍JDG在MSI上奪冠,本以為是LPL傳奇新章的開始,沒想到卻成了一個時代的落幕。
漫長的黑夜持續(xù)至今,即使是最忠實的觀眾恐怕也不得不承認(rèn),今年是“元年”之后,中韓賽區(qū)差距最大的一年。
時隔多年,世界賽再度回到中國,可惜主角仍舊不是自己。2017年,我們在北京鳥巢見證了SSG和SKT兩支LCK戰(zhàn)隊的決賽內(nèi)戰(zhàn)。而今年,這樣的劇情再次上演,在成都東安湖體育公園,依舊是由Faker領(lǐng)銜的T1,和同賽區(qū)的KT共同角逐S15總冠軍。
LPL今年的世界賽征程過于不順。上一個出自LPL的冠軍還要追溯到2021年。此后三年,每年都起碼還有三支隊伍進(jìn)入八強(qiáng),去年和前年更是都實現(xiàn)了四支戰(zhàn)隊集體進(jìn)入八強(qiáng)的階段性目標(biāo),WBG和BLG接連在闖入決賽后落敗。而今年,最終進(jìn)入八強(qiáng)的隊伍只有AL和TES。
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被稱為“全神班”的IG,在入圍賽階段以1-3的大比分不敵T1,沒能進(jìn)入正賽,成為“絕版17強(qiáng)”。而去年和T1在決賽鏖戰(zhàn)五局、今年也被寄予厚望的一號種子BLG,卻接連輸給美洲賽區(qū)的三號種子100T、歐洲賽區(qū)的一號種子G2和同賽區(qū)隊伍TES,最終倒在了瑞士輪,為本屆世界賽貢獻(xiàn)了最大的“爆冷”。
最終進(jìn)入八強(qiáng)的兩支隊伍,分別是聯(lián)賽第一賽段和第二賽段的冠軍(優(yōu)勝者)隊伍,TES和AL。后者是今年從過往戰(zhàn)績和競技狀態(tài)上看起來最有希望戰(zhàn)勝LCK的隊伍,但在八強(qiáng)遇到T1,打滿五局仍然棋差一招;前者雖在今年走得最遠(yuǎn),但在四強(qiáng)階段遭遇T1,以0-3的大比分脆敗。
也就是說,在今年世界賽上,來自LCK賽區(qū)的四號種子T1從入圍賽開始,接連戰(zhàn)勝了三支LPL的隊伍,最終闖入決賽,成就第六冠。
今年LPL的世界賽之路,像是一整年的縮影。在所有世界級賽事上,LPL隊伍沒有拿到一個冠軍,其中最接近勝利的是AL,TES和BLG均在世界賽事上表現(xiàn)不佳。
在3月份舉辦的新增全球性賽事2025英雄聯(lián)盟全球先鋒賽中,TES代表LPL出戰(zhàn),先后輸給HLE、KC和CFO,最終以1勝3負(fù)的循環(huán)賽成績位列倒數(shù)第二,并在淘汰賽階段再次被HLE零封。隨后的季中冠軍賽(MSI)中,AL接連和GEN、T1兩支LCK戰(zhàn)隊進(jìn)行了三局BO5,均以2-3的大比分落敗,BLG則以0-3的成績不敵T1。7月舉辦的電競世界杯上,AL與GEN在決賽交手,并再次以2-3惜敗。
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當(dāng)然,在電競領(lǐng)域,在評價一個選手/戰(zhàn)隊的能力時是否應(yīng)該唯冠軍論,以及是否應(yīng)該以S賽作為唯一的評判標(biāo)準(zhǔn),依舊是網(wǎng)友們熱衷討論的話題。但賽區(qū)差距的逐年擴(kuò)大,已經(jīng)成為無需再爭論的事實。無論是今年先鋒賽表現(xiàn)欠佳的TES,還是在瑞士輪爆冷出局的BLG,在賽區(qū)內(nèi)部都展現(xiàn)了統(tǒng)治級別的表現(xiàn),是當(dāng)之無愧的頂級戰(zhàn)隊。但在世界賽事上頻頻“發(fā)揮失常”,更讓人對賽區(qū)的整體實力感到失望。
世界賽事上的慘淡成績,非常直接地反映在了觀眾對于LPL賽事的關(guān)注度和情緒上。最為直觀的是賽事熱度。今年熱度最高的戰(zhàn)隊,非重組后的iG莫屬。重組后的新iG,隊內(nèi)包括S8的冠軍選手、原IG隊員The Shy和Rookie,S11冠軍EDG的隊員Meiko和JieJie,再加上獲得過兩屆MSI冠軍的Gala,共同組成了被稱為“全神班”的夢幻陣容。
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虎牙直播專門為iG策劃了一場亮相儀式與表演賽
在B站的賽事回放頁面,iG的比賽平均播放量幾乎都高于其他戰(zhàn)隊。僅以第一賽段為例,揭幕戰(zhàn)OMGvsWBG的播放量是65萬,其余非熱門戰(zhàn)隊的比賽大多在30萬左右,而iG的首場比賽播放量高達(dá)236.9萬,甚至超過第一賽段的決賽(ALvsTES)數(shù)據(jù)。
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截至2025年8月29日LPL比賽播放量排名
iG的重組,一方面是聯(lián)賽挽救關(guān)注度的信號,另一方面,也反映了如今電競行業(yè)的整體格局,只有資本雄厚的公司,才能坐上牌桌。
在去年11月30日,iG官方宣布就重組事宜與氧望體育及其關(guān)聯(lián)方虎牙達(dá)成一致。相關(guān)報道顯示,重組后氧望體育和虎牙將持有iG俱樂部80%的股份,iG原來的老板王思聰仍保留一定股份,但不再參與俱樂部管理。
“全神班”倒在世界賽的門口,“全華班”似乎在去年已經(jīng)錯失了奪冠的最好機(jī)會,“抗韓敘事”講了這么多年,無論是對行業(yè)還是對觀眾來說,都已經(jīng)不再新鮮了。近幾年,輿論場也已經(jīng)逐漸不再像元年后那樣,爭論到底誰才是“第一賽區(qū)”,當(dāng)老觀眾開始流失,老選手排列組合,已經(jīng)在成績上明顯掉隊的LPL,還有新的故事可講嗎?
沒有新故事可講的,似乎不止LPL,今年S賽主題曲的MV也是“情懷感”十足。Faker、The Shy、Deft、Caps等在役和退役的明星選手輪番登場,歷屆世界賽上讓人印象深刻的名場面也被融入其中,最后的片段更是快速串聯(lián)了歷年賽事留下名場面的多位選手,比如2024年向觀眾席扔外套的Bin、2022年奪冠后跳舞慶祝的Pyosik、2017年在鳥巢掩面哭泣的Faker等等。
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英雄聯(lián)盟賽事的變革是整體性的。早在去年夏天,LPL就率先引入了無畏征召模式,還將自2019年開始沿用的全賽區(qū)單循環(huán)賽制棄用,改為定組賽雙循環(huán)+搶位賽的全新賽制,旨在提高強(qiáng)隊與強(qiáng)隊碰撞的概率,并因此提升比賽的對抗性、賽果懸念和觀眾的觀賽體驗。
拳頭官方也對賽事進(jìn)行了大幅的調(diào)整,包括全新的賽區(qū)劃分,將小組賽雙循環(huán)改為瑞士輪,以及今年全新調(diào)整的賽程安排和新增的國際賽事。自2017年后,這是英雄聯(lián)盟電競生態(tài)首次迎來大幅度的調(diào)整。
但從今年的結(jié)果來看,全局BP對觀賞性的增強(qiáng),并未非常直接地反映在播放數(shù)據(jù)上,反而讓賽區(qū)之間的差距顯得更大了。AL今年接連在BO5的決勝局落敗,就被很多觀眾認(rèn)為是全局BP帶來的影響,包括選手英雄池受限,和賽訓(xùn)組本身在新戰(zhàn)術(shù)的開發(fā)上的相對滯后。
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AL教練Tabe曾在去年坦言全局BP會讓不少選手、教練失業(yè)
特別是在像S賽這樣賽程跨度相對較長的世界賽事上,各賽區(qū)對版本的理解不同,會在比賽的過程中逐漸開發(fā)新的英雄或是體系,可以說,最后能夠奪冠的隊伍,靠的不僅是硬實力,也是掌握新版本的學(xué)習(xí)能力和開發(fā)能力。而全局BP的引入,讓S11冠軍隊伍EDG“嘉文五試”的名場面成為過去式,即便勝率再高的陣容,也只能最多贏下一局。
因此,過去曾一直被詬病的、中韓賽區(qū)在賽訓(xùn)體系上的差距,由于全局BP的引入,顯得更突出了。盡管LPL過去能夠在短期內(nèi)通過資本涌入的方式,在成績上超越LCK,但國內(nèi)的人才體系一直沒有得到完善的建設(shè),高水平的本土教練、分析師仍然匱乏。
三個賽段兩次轉(zhuǎn)會期的規(guī)定,目前看來也未能達(dá)到聚攏競爭力人才的作用,由于太急于求成,缺乏磨合和調(diào)整的時間,反而增強(qiáng)了戰(zhàn)隊的不穩(wěn)定性。今年是各戰(zhàn)隊選手和教練輪換調(diào)整最多的一年,很少有隊伍能將原班陣容從開賽保留至最后。“全神班”iG在賽事中段更換打野,JDG引入新上單和輔助,TES的輔助也有調(diào)整,BLG甚至接連更換了幾次打野,還因此誕生了“蜜月期”的梗。
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選手們也會玩“蜜月期”的梗
另外,一直并不穩(wěn)固的主客場機(jī)制也搖搖欲墜。本就尚未形成的主場基因,由于戰(zhàn)隊成績的下滑,顯得更像是偽命題,今年北京、深圳、西安和蘇州四個主場的戰(zhàn)隊成績都并不樂觀,也因此影響了售票情況。
當(dāng)然,在S賽決賽舉辦期間,成都聚攏了大量英雄聯(lián)盟賽事的觀眾和各戰(zhàn)隊的粉絲,仍然有著相當(dāng)良好的線下氛圍,或許這也意味著LPL與城市的結(jié)合,很難依托于成績不穩(wěn)定的單一戰(zhàn)隊而存在,而是要從賽事方面入手去調(diào)整。
可以參考的是隔壁的無畏契約電競,2026年無畏契約將展開城市巡回賽,即不再局限于“常規(guī)賽固定主場+決賽偶爾外遷的”的傳統(tǒng)模式,而是讓頂級賽事全年穿梭于不同城市。
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賽區(qū)成績的下降,讓許多一直存在的問題都暴露了出來。去年的“大跑路時代”還歷歷在目,近幾年最佳新秀在能力上的斷崖式下跌,就共同指向青訓(xùn)體系不完善、行業(yè)結(jié)構(gòu)不穩(wěn)定等根本問題。去年Doinb就在直播里提到,陪玩里有很多人比目前打職業(yè)的選手能力強(qiáng),但是“工資沒辦法,他們要打職業(yè)的話真的是全部為了追求夢想,要放棄太多了”。
LPL在各個維度上的造血能力都在落后,而這又反過來影響著造夢能力。事實上,現(xiàn)在商業(yè)回報和成績兩個維度,滿足一項都顯得非常困難,iG在重組時,虎牙高級副總裁陳鵬就在采訪里提到,除了成績外,虎牙也希望iG能夠成為一支能盈利的俱樂部,對其賦予了很多商業(yè)化的考量。
但iG畢竟只有一個,如今活躍在賽場上、擁有較大關(guān)注的明星選手,幾乎都是2020年以前出道的選手,即便在商業(yè)化的層面,也屬于“消耗品”,很難指向更遙遠(yuǎn)的未來。
根據(jù)目前的傳言,明年仍然會有不少新的變化:轉(zhuǎn)會期引入競拍規(guī)則、禁賽規(guī)則和選手反選規(guī)則,以實現(xiàn)戰(zhàn)隊和選手更好的雙向匹配;工資帽繼續(xù)下調(diào)30%左右,中下游選手的收入將受到較大影響;RNG和FPX或?qū)⑼顺鯨PL,前者是曾經(jīng)的老牌豪門戰(zhàn)隊,后者則是S9的冠軍隊伍;JDG關(guān)聯(lián)公司京東星宇電競注冊資本則增至約2.5億。
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這些變化將會導(dǎo)向何方尚未可知,但LPL“最有希望的一年”,看起來還要再等等。
未來還有沒有“最有希望的一年”不好說,但今年一定是B站翻唱區(qū)UP主主攻英雄聯(lián)盟最有希望的一年。
今年第一賽段,TES從敗者組一路逆襲,以“一穿四”的強(qiáng)者姿態(tài)進(jìn)入全球先鋒賽。沒曾想,在先鋒賽接連被其他賽區(qū)隊伍橫掃,刷新歷史最差紀(jì)錄。十五天內(nèi)從“LPL新王”到“外戰(zhàn)俘虜”的巨大落差,讓許多觀眾在各個社交媒體上瘋狂吐槽,而有的UP主,率先用翻唱的方式接住了這波情緒。
就在TES落敗的第二天,B站UP主@蔚藍(lán)邊際 發(fā)布了改編自伍佰歌曲《突然的自我》的《突然的陀螺》,幾乎集合了整支隊伍從過往到先鋒賽上表現(xiàn)的槽點(diǎn),替觀眾們直抒胸臆地狠狠吐槽了一番。“聽見你說”從此成為TES比賽的水印。這支視頻的熱度也逐步升高,在TES止步世界賽四強(qiáng)后,已經(jīng)突破了2000萬播放量。
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一個@蔚藍(lán)邊際的出圈,帶來了B站翻唱區(qū)英雄聯(lián)盟相關(guān)主題創(chuàng)作的火熱。今年排名前六的隊伍,都有拿過冠軍的明星選手,只要他們所在的隊伍輸了關(guān)鍵比賽,或者近期有什么幽默操作,就會被寫歌吐槽一次。有人戲稱LPL進(jìn)入了“南宋時代”——打不過外敵,但詩歌繁榮。
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沒有冠軍、外戰(zhàn)碰壁的壓抑情緒在四處蔓延,這些吐槽曲目只是釋放方式之一。會在直播說念選手黑稱、念引戰(zhàn)彈幕的官方二路解說也在多起來。
今年8月,IG戰(zhàn)隊就發(fā)布公告,稱因持續(xù)遭受官方二路主播炫神的長時間、性質(zhì)惡劣的攻擊貶損、網(wǎng)絡(luò)暴力等,將向相關(guān)部門投訴,全面啟動司法程序,要求直播平臺立即封禁涉事主播賬號。
炫神的走紅不是孤例,如今比起客觀中立地解讀,失望的觀眾更需要這樣情緒激烈地表達(dá)。不少忠誠的粉絲都已經(jīng)難言相信,“樂子人”越來越多。
平心而論,這幾年轉(zhuǎn)會期結(jié)果塵埃落定后,頭部戰(zhàn)隊也沒有擺爛。以今年來說,全聯(lián)盟有六只擁有冠軍選手,且高投入的隊伍??墒撬坪醯阶詈?,總是期望帶來失望的惡性循環(huán)。
即使不說世界賽,常規(guī)賽、季后賽的節(jié)目效果是不少,可精彩比賽不算太多。百大UP主、英雄聯(lián)盟區(qū)頭部UP主圓某人與四某人,在今年做賽事周報時,都時常將LPL前六隊伍的比賽稱為“神人大戰(zhàn)”——而他已經(jīng)是相對不那么嚴(yán)苛的博主了。
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失望的情緒會傳導(dǎo)。早在今年上半年,不少有業(yè)內(nèi)資源的主播都曾在直播里直言,如果今年冠軍沒法留在主場,LPL將在2026年迎來至暗時刻:大規(guī)模退役潮,降薪潮,贊助也會大量減少。變化已經(jīng)在悄然開始。大主播Doinb在直播中透露,LPL最大的贊助商之一已經(jīng)準(zhǔn)備撤資。
而兩位明星選手Jackylove與Knight,都曾在直播里談及明年不打的可能性,因為身體已經(jīng)疲憊到極點(diǎn)了。S9的FMVP Tian,也在直播中和yagao選手說,明年可能是最后一年。
當(dāng)失望成為這個產(chǎn)業(yè)鏈上中下游普遍的情緒,觀眾在看比賽時,還在期待什么?真的只是想拿放大鏡開選手玩笑嗎?其實輸贏之間,觀眾的情緒亦有區(qū)別。
AL雖然輸給了T1,但這場打滿的BO5,留下了許多精彩的博弈。這樣的對局才是大家期待中的中韓對決。在決賽開始前,外網(wǎng)的一個熱議話題就是:輸贏無所謂,只想看一場如T1 VS AL的比賽。
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而這樣的比賽狀態(tài),本是觀眾期待每一個LPL隊伍對戰(zhàn)打出的表現(xiàn)。諷刺的是,AL甚至是LPL今年排名前六的隊伍里投資最少的一支。資本的流向、明星選手的集中程度與賽果不成正比,也許說明賽訓(xùn)的底層構(gòu)建就出了問題。
雖然如今“樂子人”成為流量制造者中的多數(shù),但當(dāng)純粹的選手出現(xiàn),大家還是為其感動。出道11年的peanut,在今年為自己的職業(yè)生涯畫上職業(yè)生涯的句點(diǎn),圓某人為他最后一場比賽起的視頻標(biāo)題是“我青春的某塊碎片和小花生一塊落幕了“。AL的上單Flandre,去年在JDG被輪換,最終沒能進(jìn)世界賽,今年卻在AL打出了諸多名場面表現(xiàn),同樣被稱為是老將的榮耀。
電子競技依然是勇氣的贊歌。BDD在世界賽前的關(guān)鍵對局,敢于選擇了彼時賽場上的冷門英雄佐伊,砍下一局關(guān)鍵勝利;T1的打野選手ONER,敢于為了隊伍需求,在生死局選用一次都沒玩過的英雄蒙多;還有在上半年打破許多人對“紙面實力”刻板印象的AL,他們都是今年的主題“爭者留其名”這句話的踐行者。
也許游戲的受眾減少是大勢所趨,盛大的賽事也會有落幕的一天,可至少在這一天前,多一些專注當(dāng)下的精彩游戲吧。它無關(guān)過往榮耀,無關(guān)未來前景,僅僅是一群純粹熱愛游戲的人,在峽谷里征戰(zhàn)的故事。
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