《哪吒之魔童鬧海》(圖源:豆瓣)
在這種冷熱交替中,誰能掌握關(guān)鍵曲線從院線成功掘金?目前場上的玩家已經(jīng)說明了一件事:關(guān)鍵不在賽道冷熱,而在破圈與IP一致性。
“你知道在一部2D電影的片尾看到兩個像AI做的真人時,我有多崩潰嗎?”2018年就開始追《非人哉》漫畫的大橘子,還沒看完就拿出手機通知身邊的二次元同好千萬別買票。
作為漫畫IP十周年紀念劇場版,《非人哉:限時玩家》最讓大橘子難以接受的是自己喜愛多年的主角團要為兩個原創(chuàng)男角色“讓妝”。兩個男角色要是魅力十足還則罷了,可偏偏是夾帶私貨的“兄弟情”,讓她直接破防。
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(圖源:豆瓣)
《非人哉》的設(shè)定是“神仙下凡當社畜”,其中女主角九月和她的朋友哪吒、敖烈、哮天、小月組成了主角團,主要劇情是 講的是主角們的日常生活也想普通人一樣磕磕絆絆,這種無厘頭的日式搞笑有一種淡淡的死感。隨著IP的世界觀不斷擴大,精衛(wèi)、十一月、大士、白澤、楊戩、紅孩兒、龍女等角色也深受粉絲的喜愛。
可到了十周年紀念劇場版,主創(chuàng)甚至沒給這些配角出場的機會?;蛟S是期待太高,而這兩個原創(chuàng)男性角色的出場時間又太多,讓一些粉絲甚至在豆瓣打下一星,忍不住質(zhì)問分子互動,為什么要在十周年拿主角“獻祭”原創(chuàng)角色。
大橘子也覺得《非人哉:限時玩家》有水劇情嫌疑,從電影開始不到半小時,她就感覺大事不妙。主角先是來到了酷似塞爾達的游戲世界,然后劇情就反反復(fù)復(fù)在4399小游戲式樣的關(guān)卡里循環(huán),讓觀眾摸不著頭腦。“20分鐘能講完的事,非要用107分鐘講。”
不久前更新的《非人哉》動畫第三季,九月和打工人一樣面臨搬家綜合征。敖烈?guī)途旁掳研录沂占{的井井有條,但喜歡在混亂中找秩序的九月卻難以適應(yīng),甚至找不到自己的手機和錢包,于是她只能腿著跑到敖烈家尋求幫助。
再如抖音最新更新的劇情,十一月給朋友的咖啡里加料,比如給敖烈定制的咖啡里放墨魚、九月的咖啡放泡面、小玉(嫦娥的玉兔)的咖啡放胡蘿卜。這種胡鬧正是《非人哉》粉絲喜歡的無厘頭感,可這些故事和梗都在電影版本里消失了。
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《非人哉》(圖源:豆瓣)
“內(nèi)容上還能安慰自己說是他們的能力問題,但上大熒幕的畫面不升級可就說不過去了吧。”根據(jù)可靠場外消息,小魚打聽到此次參與《非人哉:限時玩家》制作的動畫公司在60家左右,雖然比不上哪吒的百家數(shù)量級,但這也稱得上豪華陣容了。
這其中甚至不乏一些有代表作的二維動畫制作方,比如小瘋映畫(《刺客伍六七》)、好傳動畫(《大理寺日志》)(以上公司在片尾作為外包公司署名)。但是從這次《非人哉:限時玩家》呈現(xiàn)的效果來看,很難相信出自他們之手。
市場的反應(yīng)當然是最直接的。上映首日票房716.7萬,第二天腰斬到318.73萬,第三天再次跌至108.55萬,從第四天開始票房從71.67萬一直下落,上映第一周的周末日均票房20萬,上映第二周票房跌至個位數(shù)。
然而,從業(yè)十幾年的黑鴉卻認為電影票房對《非人哉》版權(quán)方來說也許并不重要。因為分子互動已經(jīng)成功轉(zhuǎn)型成為動畫電影公司了,有原先的番劇托底,這次的大電影更像是一次前搖式的吆喝,而非急于賺錢的產(chǎn)品。
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《非人哉》(圖源:豆瓣)
黑鴉算了筆賬,按照目前107分鐘的成色,每分鐘的成本不會超過3萬,算上音樂和配音、發(fā)行和宣傳這些七七八八,總成本也不會超過600萬。按照目前1400多萬的票房除以三的標準電影成本收入公式,也沒有賠多少。而在院線上映期間,黑鴉還看到了一些電影限定周邊和聯(lián)名合作,這也是一筆客觀的收入。
一言以蔽之,《非人哉》院線賺錢了固然好,不賺錢不是啥大事。
在去年年底的北京動畫周創(chuàng)作論壇現(xiàn)場,分子互動CEO徐博講述了《非人哉:限時玩家》的創(chuàng)作契機是奧運期間參與了《我們的冬奧》的制作,在這次的大電影里他們講了一個20分鐘的小單元故事。這次嘗試在粉絲和普通觀眾中的反響還不錯,這也讓分子互動有了做院線動畫電影的信心。
然而做動畫電影光有信心可不行,從目前電影呈現(xiàn)的成果來看,《非人哉》團隊在從短片進化成長片的過程中,還有很長的路要走。不止分子互動,小魚注意到,今年不僅春節(jié)檔、暑期檔國產(chǎn)動畫電影數(shù)量明顯增加,就連接下來的國慶檔也有三部動畫電影即將登場。
而這幾年登陸院線的動畫電影分為兩種,一種是以追光動畫、彩條屋(光線旗下動畫廠牌)為代表的原創(chuàng)登陸院線的動畫電影;另一種則是先有動畫番劇積累了IP的衍生電影,比如《羅小黑戰(zhàn)績》系列、《茶啊二中》和《浪浪山的小妖怪》。
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(圖源:豆瓣)
拋開追光動畫和彩條屋這類本身就有電影基因的公司不談,為什么國產(chǎn)番劇動畫IP的不約而同地奔赴大熒幕?小魚覺得,根源還是在于他們太想破圈。
破圈,一直是國產(chǎn)動畫難以逾越的大山。
“動畫番劇這幾年認知度確實高了,但依舊是小眾內(nèi)容,而且許多知名度高的動畫其實都是知名IP改編的作品,再就是像《豬豬俠》《熊出沒》這樣的低幼動畫IP了。”黑鴉和小魚數(shù)了數(shù)各平臺的今年還在更新的原創(chuàng)動畫,不超過十部。而打開各個數(shù)據(jù)平臺近期的榜單,都是《凡人修仙傳》《斗羅大陸》《仙逆》《完美世界》《牧神記》《斗破蒼穹》這些知名男頻小說改編的作品在換乘名次。
根據(jù)2022年騰訊視頻的公開數(shù)據(jù)顯示,平臺的用戶畫像中男性用戶超1.2億,其中,18-29歲的年輕用戶占比最大,有近70%。結(jié)合今年各平臺的動畫在播榜單,不難發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)動畫番外還在為許多充值會員的直男服務(wù),并沒有實現(xiàn)真正的破圈。
要想提升知名度,動畫番劇的制作公司們不約而同地盯上了電影。
畢竟,作為大眾文化的最大公約數(shù)之一,電影能最大范圍地擴大IP的影響力,還能憑借院線的商業(yè)閉環(huán)進行更多聯(lián)動。比如《浪浪山的小妖怪》就與上海美羅城、杭州大悅城等多個商場、商圈合作快閃店和打卡點為電影造勢。這種線下的拓展,是原有的二次元人群穿透不了的新打擊點。
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《浪浪山小妖怪》(圖源:豆瓣)
而上院線還能延長IP的內(nèi)容生命周期,形成“番劇-電影”的內(nèi)容迭代閉環(huán)。受限于平臺更新節(jié)奏,番劇往往存在“斷更就被遺忘的風險”,電影卻作為周期性項目能為IP注入持續(xù)熱度。
目前《非人哉》動畫從2018年第一季上線至今,才剛剛更新到第三季,不過前兩季作品都以周更的形式更新了48集,接近年番。今年7月才上線的第三季,目前也是周更。六年才更新三季的頻率,確實很難掛住粉絲,好在分子互動還在運營《非人哉》漫畫、公眾號、抖音和微博。此次的電影本該也為IP留住粉絲貢獻一份力量,只是質(zhì)量不過關(guān),任務(wù)完成不佳。
再看特優(yōu)生《熊出沒》,它不僅靠每年出產(chǎn)一部院線片的頻率成為春節(jié)檔的釘子戶,動畫劇集也以一年至少一部。在大小熒屏上都給人留下強烈印象。
復(fù)制《熊出沒》,是動畫公司們的終極夢想。一來它這幾年每年票房和口碑都在穩(wěn)定提升,二來讓也讓“春節(jié)帶娃看熊”成為代際共識,可謂是叫好又叫座。
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(圖源:豆瓣)
內(nèi)容和口碑營銷之外,另一個讓這些動畫公司們力圖破圈的潛在微弱動機是:尋求資本化可能。
自從2022年國漫投資領(lǐng)域還有小規(guī)模震蕩后,之后的國漫資本動向基本歸零,只有一些AI+的公司得以被資本青睞,而像分子互動這些并非以科技為核心驅(qū)動的內(nèi)容公司來說,搭上院線,對外證明自己的業(yè)務(wù)有更多元的布局,有更性感的話術(shù),才更有可能被資本看到。畢竟,搞創(chuàng)作,有米才能下鍋。
從番劇到院線,無論回報如何,可以窺見的一點是,國漫公司都想做自己的全民IP。《哪吒之魔童鬧?!酚脤嵙ψC明了現(xiàn)在國漫依舊是草莽時代,只要挺過去,就能成為一方諸侯。
即便在海外,皮克斯和迪士尼也是如此:從2018年到現(xiàn)在輸送了14部動畫電影到院線,有的已成全球的IP明星,有的卻查無此人。比如,今年7月的《地球特派員》和2022年《奇異世界》都不賣座。
想成為全民IP,并不容易。和多位業(yè)內(nèi)人士聊過后,小魚總結(jié)了五項判尺,分別是世界觀簡單且可復(fù)用、合家歡/跨齡情緒、值回票價(要不靠故事、要不靠特效)、IP一致性管理、發(fā)行與窗口期策略。要想朝著全民IP去,至少要滿足其中三項。
比如皮克斯的《尋夢環(huán)游記》,既有全球通用的生死觀、合家歡的劇情發(fā)展,也有扎實的敘事手法,自然能夠俘獲觀眾。
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《尋夢環(huán)游記》(圖源:豆瓣)
再看《哪吒之魔童鬧?!?,也滿足了三項。作為續(xù)集保持住了前作的味道,特效可堪稱天花板,還滿足了國內(nèi)觀眾愛看神話故事的心理,甚至還有對親子關(guān)系的探討,而153天的超長放映期也為中國電影票房做了一些貢獻。
黑鴉很反感那些喜歡把復(fù)雜當深度的動畫電影,比如《大雨》(1729.4萬)就是被復(fù)雜設(shè)定拖垮了敘事邏輯,主創(chuàng)為了表達深度和多元性,選擇通過多線敘事展現(xiàn)人物關(guān)系和情感糾葛。在敘事過程中,不停對階級、人性、自然與人的關(guān)系等深刻主題進行探討,導(dǎo)致敘事密度失衡,把觀眾無形推開。
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《大雨》(圖源:豆瓣)
要想成為國民IP,就不能只討好一部分人,放棄“普世價值”。動畫電影《落凡塵》上線后口碑不錯,但票房最終卻落在3000多萬沒能破圈,就是因為太執(zhí)著于小情小愛?!堵浞矇m》講的是牛郎織女的一雙兒女金風玉露的兄妹情,早已是被院線拋棄的一個分支。這就比不上《哪吒》系列切中當下大眾情緒的反抗,更比不上《浪浪山的小妖怪》的打工人靈魂。更何況,牛郎織女的二代,也根本沒有國民度。
至于IP一致性管理有多重要,小魚在前文寫《非人哉:限時玩家》時已經(jīng)論述得十分明白,在此就不再贅述了。
最后要說的是發(fā)行與窗口期策略,對于暑期檔、春節(jié)檔、國慶檔這種好檔期必然要搶,不過,打鐵還需自身硬,在好檔期因為競爭太激烈而撤檔的事,最近也是常有。因此,這其實是一個最錦上添花的操作。
《浪浪山的小妖怪》《羅小黑戰(zhàn)記2》先后官宣延期至國慶檔前后,想要給自己掙個更好的前程。“只要最終票房高,管他上幾個月呢?”黑鴉覺得只要還有機會就應(yīng)該延期,茍出來的票房也是錢,一點也不丟人。
最后的最后,小魚之所以寫這些,無非就是作為老二次元的一句愛之深責之切。畢竟是看著國漫從粗糲畫面,一步步走到現(xiàn)在的人,怎么會不盼著它好?
國產(chǎn)動畫電影現(xiàn)在走的路,本就是從無到有、從生到熟的“升級打怪”,我們批評,但永遠歡迎它的玩家越來越多,進化越來越好。
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