圖片由AI生成
8月21日晚,快手2025年二季度業(yè)績(jī)電話會(huì)議上,快手科技創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程一笑表示,希望隨著模型綜合性能的提升,可靈AI逐步具備在游戲制作和專業(yè)影視制作等工業(yè)級(jí)場(chǎng)景的深度應(yīng)用能力,拓展更多產(chǎn)業(yè)用戶。
目前可靈AI在這兩個(gè)方向上已經(jīng)有一定進(jìn)展。在工業(yè)級(jí)場(chǎng)景的深度應(yīng)用中,二季度,可靈AI與網(wǎng)易游戲旗下熱門手游《逆水寒》達(dá)成了深度合作,將AI視頻生成能力內(nèi)置于游戲中,豐富游戲的社交玩法。
程一笑認(rèn)為,未來可靈AI將進(jìn)一步參與到游戲開發(fā)的概念設(shè)計(jì)、場(chǎng)景生成和角色設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié)。
今年6月,可靈AI與快手星芒短劇聯(lián)合出品了全球首部AI單元故事集《新世界加載中》,是目前業(yè)內(nèi)已知題材涉獵最廣、敘事體量最大的AIGC劇集作品,全球累計(jì)播放量近2億。
影視工作者目前主要利用可靈AI進(jìn)行影視前期概念設(shè)計(jì)、特效鏡頭和空鏡鏡頭的制作。
快手方面認(rèn)為,《新世界加載中》的推出證明了可靈AI已成為一個(gè)能夠大規(guī)模嵌入劇集創(chuàng)作流程的生成式協(xié)作大模型。在影視級(jí)制作場(chǎng)景中,可靈AI不再受限于場(chǎng)景搭建。
可靈AI的商業(yè)化變現(xiàn)正在加速,財(cái)報(bào)顯示,二季度可靈AI營(yíng)收超過2.5億元人民幣。其中,專業(yè)創(chuàng)作者目前是可靈AI的主要付費(fèi)群體。
目前P(Prosumer)端付費(fèi)訂閱會(huì)員貢獻(xiàn)可靈AI將近70%的營(yíng)業(yè)收入。P端付費(fèi)訂閱會(huì)員指自媒體視頻創(chuàng)作者和廣告營(yíng)銷從業(yè)者等專業(yè)用戶,他們兼具C端用戶的傳播屬性和B端用戶的付費(fèi)能力,是目前視頻生成大模型的核心受眾群體。
值得關(guān)注的是,視頻生成大模型在投入上,無論是硬件采購(gòu)還是運(yùn)營(yíng)成本(電力、維護(hù)等)無疑處于大模型領(lǐng)域的第一梯隊(duì),是資金、算力和技術(shù)密集度最高的方向之一。多模態(tài)生成任務(wù)(包括視頻)的token消耗遠(yuǎn)高于文本,特別是高分辨率視頻,推理成本極高。
在成本控制方面,業(yè)績(jī)會(huì)上,快手CFO金秉透露,在費(fèi)用端,快手在年初預(yù)算中已經(jīng)充分考慮到了在AI技術(shù)人才吸引和保留上的投入,目前這部分費(fèi)用開支預(yù)計(jì)變化不大。
目前可靈2025年全年收入預(yù)計(jì)比今年初目標(biāo)翻倍,基于業(yè)務(wù)發(fā)展需要,公司在年中也追加了可靈AI在推理算力方面的投入,這樣預(yù)計(jì)可靈AI相關(guān)的2025年Capex上的投入較年初預(yù)算也實(shí)現(xiàn)了翻倍。
由于可靈AI已經(jīng)在推理算力層面實(shí)現(xiàn)了毛利率的打正,且在保持產(chǎn)品迭代升級(jí)的同時(shí),可靈AI在推理層面的毛利率依然相對(duì)穩(wěn)定,因此推理算力的追加投入對(duì)集團(tuán)利潤(rùn)的影響依然可控。
“我們預(yù)計(jì)集團(tuán)AI整體投入對(duì)全年利潤(rùn)率的影響依然還是在1-2%左右,這意味著我們盡管增加了在AI上的投入,依舊有信心實(shí)現(xiàn)今年全年的經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)率同比保持平穩(wěn)的目標(biāo)。”金秉表示。
他稱,從中長(zhǎng)期來看,可靈的單位訓(xùn)練成本和推理成本曲線仍有進(jìn)一步節(jié)降的空間。
二季度,可靈AI基座模型正式發(fā)布可靈2.0視頻生成模型、可圖2.0圖像生成模型,新模型在語(yǔ)義響應(yīng)、動(dòng)態(tài)質(zhì)量、畫面美學(xué)等方面提升生成效果,并升級(jí)了視頻及圖像可控生成與編輯能力。
7月,可靈AI發(fā)布了全新的多圖參考、靈動(dòng)畫布等功能,主要打磨的方向在角色、主體和場(chǎng)景一致性、動(dòng)態(tài)質(zhì)量、畫風(fēng)保持等方面。
程一笑透露,未來可靈AI有兩條具體方向,一是,針對(duì)游戲制作和專業(yè)影視等產(chǎn)業(yè)用戶,將通過行業(yè)解決方案牽引技術(shù)創(chuàng)新,打造有代表性的應(yīng)用案例,拉高模型和產(chǎn)品能力的上限。二是針對(duì)大眾創(chuàng)作者,將通過更多的創(chuàng)意玩法吸引用戶,在提升產(chǎn)品易用性,通過創(chuàng)意爆款玩法,實(shí)現(xiàn)用戶的破圈增長(zhǎng)。
最新數(shù)據(jù)顯示,截至今年7月,可靈AI已累計(jì)生產(chǎn)超2億個(gè)視頻和4億張圖片,服務(wù)超2萬家企業(yè)客戶。
二季度,快手營(yíng)收同比增長(zhǎng)13.1%至350億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)20.1%至56億元,毛利率和經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)率分別為55.7%和16.0%,突破歷史峰值。(本文首發(fā)于鈦媒體APP,作者|李程程,編輯|李玉鵬)
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