可以確定的是,未來幾年電競(jìng)顯示器依然會(huì)保持較快的增長(zhǎng)速度。一名行業(yè)人士對(duì)作者表示,“預(yù)測(cè)到2028年電競(jìng)顯示市場(chǎng)每年應(yīng)該還會(huì)有10%左右的復(fù)合增長(zhǎng)率,這個(gè)是非常高的增長(zhǎng),所以我們對(duì)電競(jìng)市場(chǎng)的前景比較看好的。”
值得一提的是,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,也成為屏廠業(yè)務(wù)中的核心。京東方科技集團(tuán)高級(jí)副總裁、顯示器件及物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新業(yè)務(wù)前臺(tái)負(fù)責(zé)人劉競(jìng)表示,當(dāng)下,電競(jìng)市場(chǎng)持續(xù)爆發(fā)性增長(zhǎng),用戶對(duì)顯示體驗(yàn)需求升級(jí)。京東方也在構(gòu)建電競(jìng)生態(tài),攜手各界伙伴,共同推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。
從目前電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)比拼來看,消費(fèi)者對(duì)于基礎(chǔ)功能的需求已經(jīng)被滿足,偏好已從“性能至上”轉(zhuǎn)向“體驗(yàn)為王”,需要圍繞著電競(jìng)產(chǎn)品核心的體驗(yàn)來進(jìn)行產(chǎn)品和技術(shù)的升級(jí)。冠捷科技副總裁兼OBM顯示器BU中國(guó)區(qū)/亞太區(qū)總經(jīng)理閻立東指出,健康電競(jìng)已成為當(dāng)前行業(yè)發(fā)展的主題,但并不是說屏幕發(fā)黃就是護(hù)眼,背后是許多技術(shù)的融合。
日前,京東方和冠捷科技等一起發(fā)布展示了圓偏光護(hù)眼技術(shù)、ADS Pro+Mini LED解決方案等一系列技術(shù)。其中,全新一代圓偏光技術(shù),在屏幕表面搭載圓偏光護(hù)眼層,其光矢量端點(diǎn)軌跡呈圓形,偏振方向隨時(shí)間均勻分布,通過模擬太陽(yáng)光的螺旋擴(kuò)散原理,使得顯示器發(fā)出的光更接近自然光,可大幅減少光線對(duì)晶狀體和視網(wǎng)膜的定向刺激,為用戶提供更接近自然光的健康護(hù)眼體驗(yàn)。
ADS Pro+Mini LED 解決方案,則整合ADS Pro廣視角和高刷的優(yōu)勢(shì),以及Mini LED在HDR和暗態(tài)畫質(zhì)的表現(xiàn),帶來媲美OLED的畫質(zhì)體驗(yàn),并實(shí)現(xiàn)分區(qū)動(dòng)態(tài)插黑,提升高速運(yùn)動(dòng)畫面清晰度,減少卡頓、延遲等現(xiàn)象。
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最新數(shù)據(jù)指出,今年從1月到5月,中國(guó)電競(jìng)顯示器線上市場(chǎng)保持了月均40%左右的超高漲幅,事實(shí)上,在中國(guó)近5億電競(jìng)用戶規(guī)模的支撐下,以及電競(jìng)賽事和熱門游戲的催化下,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)品市場(chǎng)的高增速早在業(yè)界預(yù)料之中。
但是,在高速增長(zhǎng)的過程中,行業(yè)也出現(xiàn)了諸如堆參數(shù)、拼價(jià)格的現(xiàn)象。閻立東認(rèn)為,要走向全球市場(chǎng),需要向上卷,要比創(chuàng)新、觸痛點(diǎn),才能創(chuàng)造持續(xù)的增長(zhǎng),這個(gè)也是上下游廠商需要承擔(dān)的責(zé)任。
作者認(rèn)為,向上卷的同時(shí),對(duì)于廠商來說,任何新產(chǎn)品、新技術(shù)的推出,都需要以用戶需求為基底,否則就是無用創(chuàng)新。當(dāng)下,電競(jìng)市場(chǎng)更加細(xì)分,客戶需求呈現(xiàn)出顯著的差異化,靠著一款標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品打遍天下的時(shí)代已經(jīng)過去。新的應(yīng)用場(chǎng)景下,產(chǎn)品更多元化,需求也會(huì)越來越差異化,這點(diǎn)也是顯示廠商正在面臨的挑戰(zhàn)。(本文首發(fā)于鈦媒體APP,作者|杜志強(qiáng),編輯|鐘毅)
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