加上泡泡瑪特的盲盒機(jī)制與饑餓營銷,讓“可變比率強(qiáng)化”機(jī)制激發(fā)“賭徒心理”。限量發(fā)售、線下排隊(duì)、App 搶購制造緊迫感、稀缺性,都把Labubu的熱度再次推高。
此外,在二手市場上,Labubu也成了年輕人的“茅臺(tái)”。今年4月底,Labubu3.0系列推出,其價(jià)格水漲船高。在二手市場上,該系列的盲盒價(jià)格普遍出現(xiàn)溢價(jià)。筆者發(fā)現(xiàn),3.0隱藏款原價(jià)99元炒至2600元,原價(jià)594元的盲盒在二手市場上被炒到1000元至2000元,價(jià)格直接翻倍??梢娫瓋r(jià)難求,要溢價(jià)才能購入。
并且,與傳統(tǒng)的PVC材質(zhì)手辦不同,Labubu在此基礎(chǔ)上增加了“搪膠毛絨”,提升了設(shè)計(jì)感和可玩性,還通過不同的“娃衣”和配件制造不同造型,引發(fā)了廣泛的關(guān)注和“二次創(chuàng)作”熱潮,讓不少消費(fèi)者產(chǎn)生“購買沖動(dòng)”。這些“可佩戴的情緒符號” 滿足Z世代身份表達(dá)和圈層歸屬需求,成為朋友圈、小紅書等平臺(tái)“硬通貨”。
當(dāng)然,以上的現(xiàn)象與成績,離不開泡泡瑪特的全球化布局與本土化運(yùn)營。泡泡瑪特把海外市場分為東南亞、東亞、北美、歐澳等地區(qū)。其在泰國推傳統(tǒng)服飾限定款,在日本與藝術(shù)家合作“櫻花季” 系列,歐美通過快閃店和主題樂園構(gòu)建沉浸體驗(yàn)。工廠層面,泡泡瑪特集中在越南、墨西哥建廠,以緩解關(guān)稅和物流壓力。
不過,爆火是把雙刃劍。有觀點(diǎn)認(rèn)為,Labubu放量不足,或許也與饑餓營銷有關(guān),物以稀為貴,倘若量產(chǎn)上來了,大家還會(huì)買嗎?
可以參考幾年前的大熱IP暴力熊,憑借狂野又可愛的設(shè)計(jì)進(jìn)入消費(fèi)者視野,叛逆的精神符合當(dāng)代年輕人的自我表達(dá)。加上眾多明星的喜愛推崇,各種跨界聯(lián)名接踵而至。是不是和Labubu的火爆如出一轍?
在審美疲勞與經(jīng)濟(jì)環(huán)境受到影響后,暴力熊先在二手市場崩盤,隨后慢慢淡出了消費(fèi)者視野。想要成為奧特曼、變形金剛那樣長久的IP,并非易事,因?yàn)楸澈笕狈?nèi)容的持續(xù)輸出。
在今年6月的一次訪談中,王寧直言“每個(gè)IP都有生命周期”,并指出泡泡瑪特此前推出的Dimoo、Molly、Skull Panda等頭部IP均經(jīng)歷過市場熱度的起伏。這種認(rèn)知源于他對潮玩行業(yè)本質(zhì)的深刻理解——潮流文化的更迭速度極快,消費(fèi)者注意力容易被新事物吸引,單一IP若缺乏持續(xù)創(chuàng)新,必然面臨熱度消退的風(fēng)險(xiǎn)。
早在2022年,泡泡瑪特遭遇了慘烈的“估值殺”,其市值一度暴跌超過了90%,有媒體曾評價(jià)道,泡泡瑪特從0構(gòu)建成1500億港元市值的“潮玩帝國”,用了10年時(shí)間。而從1500億港元跌落到不足300億港元市值,只用了1年半。
IP熱度的短暫和股價(jià)的起伏,都讓泡泡瑪特不得不制定系統(tǒng)性的IP運(yùn)營策略。
展開來看,泡泡瑪特將每個(gè)IP視為“藝人”,通過全球藝術(shù)家共創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)與350+設(shè)計(jì)師合作,形成“頭部IP+潛力IP”的梯隊(duì)布局。
像LABUBU從2018年簽約至今,通過六代產(chǎn)品迭代(如搪膠毛絨、聯(lián)名潮牌、主題樂園),2024年?duì)I收達(dá)30.4億元,成為首個(gè)全球化中國潮玩IP。
其還通過“設(shè)計(jì)師大賽”和數(shù)據(jù)監(jiān)測,對潛力產(chǎn)品進(jìn)行評估。泡泡瑪特每年孵化20-30個(gè)新IP。例如,2024年簽約的泰國藝術(shù)家Molly創(chuàng)作的CRYBABY,在東南亞市場首年?duì)I收突破2億元。這種模式分散了單一IP風(fēng)險(xiǎn),讓收入模式更健康。
與此同時(shí),王寧在2018年就開啟了出海道路。針對不同市場開發(fā)不同規(guī)格的產(chǎn)品、開拓海外市場、對外投資以及進(jìn)行IP開發(fā),分散經(jīng)營等理念。
針對成熟的歐美市場,泡泡瑪特選擇藝術(shù)氣息濃厚的城市(如巴黎、倫敦)首店,通過聯(lián)名國際藝術(shù)家(如Libby、橫山宏)降低文化隔閡。針對新興的東南亞市場,泡泡瑪特推出迪士尼、三麗鷗聯(lián)名款,快速吸引新用戶。
在進(jìn)軍海外時(shí),產(chǎn)品還需要做好地域文化融合。比如根據(jù)當(dāng)?shù)仄谜{(diào)整產(chǎn)品設(shè)計(jì),在泰國推出LABUBU泰服系列,在越南結(jié)合會(huì)安古城元素設(shè)計(jì)限定款,海外游客人均消費(fèi)達(dá)127美元,高出普通游客40%。
到2024年末,泡泡瑪特營收就已經(jīng)超過了百億,達(dá)到130.4億元,同比增長106.9%;經(jīng)調(diào)整凈利潤34.0億元,同比增長185.9%。其中,泡泡瑪特海外及港澳臺(tái)業(yè)務(wù)營收50.7億元,同比增長375.2%,在總營收中占比接近40%。
王寧在業(yè)績說明會(huì)上表示,2024年公司業(yè)績增長超出預(yù)期,主要得益于國際化戰(zhàn)略的成功實(shí)施。也就是說,海外泡泡瑪特已成為公司第二曲線。
到今年一季度,海外增速再度震驚市場。根據(jù)泡泡瑪特公布的一季度經(jīng)營狀況報(bào)告顯示,一季度公司總收入同比大幅增長165%至170%,其中海外市場增速達(dá)到驚人的475%至480%。也就是說,泡泡瑪特憑借IP運(yùn)營能力走出了階段性危機(jī)。
不過,從更長的周期來看,盡管泡泡瑪特增速很高,但其估值泡沫依然存在,需靠業(yè)績穩(wěn)定增長、拓展多元業(yè)務(wù),提升品牌的長期競爭力。
先回到泡泡瑪特產(chǎn)品身上,隨著熱銷爆款迭代,品控問題逐漸成為消費(fèi)者投訴的焦點(diǎn)。
從Labubu系列的搪膠毛絨產(chǎn)品到其他熱門IP,消費(fèi)者收到的商品中頻繁出現(xiàn)歪頭、掉漆、眼睛劃痕、線頭等質(zhì)量問題。這些問題不僅影響了消費(fèi)者的使用體驗(yàn),更對泡泡瑪特的品牌形象造成了嚴(yán)重?fù)p害。
盡管泡泡瑪特客服回應(yīng)稱所有發(fā)貨產(chǎn)品均為全新,出廠前均會(huì)進(jìn)行質(zhì)檢,但這種回應(yīng)顯然難以服眾。消費(fèi)者對于泡泡瑪特的信任正在逐漸崩塌,這無疑是對其長期發(fā)展的巨大威脅。
另一方面,泡泡瑪特在潮玩市場的領(lǐng)先地位正受到來自多方面的挑戰(zhàn)。隨著潮玩市場的不斷擴(kuò)大,越來越多的企業(yè)涌入這一領(lǐng)域,競爭態(tài)勢愈發(fā)激烈。
布魯克、卡游、52TOYS、TOP TOY等潮玩企業(yè)憑借各自的優(yōu)勢,持續(xù)優(yōu)化渠道布局,強(qiáng)化品牌長板,試圖從泡泡瑪特手中搶占市場份額。尤其是52TOYS,作為中國第二大多品類IP玩具公司,其計(jì)劃通過港股IPO籌集資金,進(jìn)一步強(qiáng)化IP孵化能力,拓展產(chǎn)品品類及海外市場,這或許會(huì)對競對們造成威脅。
據(jù)灼識(shí)咨詢,按2024年中國GMV計(jì),52TOYS在中國多品類IP玩具公司中排名第二,僅次于泡泡瑪特。
但據(jù)招股書顯示,2022—2024年,52TOYS的營業(yè)收入為4.63億元、4.82億元及6.3億元;凈虧損為170.8萬元、7193.4萬元及1.22億元。可以看出52TOYS陷入增收不增利困境。
再看海外市場,泡泡瑪特在海外市場雖表現(xiàn)強(qiáng)勁(2024年海外收入增長375%),但需應(yīng)對日本扭蛋、韓國卡牌等成熟市場的競爭,以及本地化運(yùn)營成本。52TOYS海外擴(kuò)張雖增速快(東南亞市場2024年增長220%),但單店投資成本高(計(jì)劃未來三年在海外開100家店,單店投資200萬元),且面臨與泡泡瑪特、TOP TOY的直接競爭。
在泡泡瑪特與52TOYS海外纏斗之際,TOP TOY作為名創(chuàng)優(yōu)品的子品牌,正利用母公司所有的供應(yīng)鏈跟渠道,并在價(jià)格與泡泡瑪特拉開差距,已快速覆蓋下沉市場及對價(jià)格敏感的年輕群體,形成差異化的消費(fèi)客群定位。
盡管泡泡瑪特當(dāng)前已和52TOYS、TOP TOY等品牌拉開了差距,但潮玩品牌之間的競爭依然激烈。王寧能否做出“世界的泡泡瑪特”,還要讓子彈飛一會(huì)。
快報(bào)
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)安全法》實(shí)名制要求,請綁定手機(jī)號后發(fā)表評論