“A股游戲王”世紀(jì)華通三季報營收刷新上市紀(jì)錄,歷史最佳業(yè)績由何而來?

出海
總的來看,世紀(jì)華通依托自身的出海力、產(chǎn)品力、研發(fā)力“三駕馬車”,形成了快速增長的模型。

近日,游戲板塊的三季報爭先披露,幾大巨頭于10月30日同日發(fā)布財報,對比來看,世紀(jì)華通(002602.SZ)重返A(chǔ)股游戲營收第一位置。

財報顯示,今年前三季度,世紀(jì)華通營收達(dá)155.29億元,同比增長58.66%;凈利潤18.03億元,同比增長26.17%,在刷新了上市以來紀(jì)錄的同時,公司營收及凈利潤表現(xiàn)均位居A股游戲板塊第一。

鈦媒體APP注意到,進(jìn)入2024年,世紀(jì)華通的業(yè)績表現(xiàn)就十分強勁,而到了第三季度,公司實現(xiàn)營收62.53億元,同比增長67.29%;凈利潤6.45億元,同比增長14.95%;扣非后凈利潤6.29億元,同比增長34.79%,數(shù)據(jù)依舊延續(xù)上半年的猛烈增勢。

那么,世紀(jì)華通是如何做到的?拆解三季報的背后,我們發(fā)現(xiàn)了世紀(jì)華通業(yè)績沖破新高的三大“殺手锏”。

海外業(yè)務(wù)布局前瞻 研運精細(xì)

回顧世紀(jì)華通今年以來的一些動向,鈦媒體APP發(fā)現(xiàn),亮眼增長的背后,離不開世紀(jì)華通旗下的關(guān)鍵成員——子公司點點互動。

據(jù)了解,點點互動今年新上線的冰雪策略游戲《Whiteout Survival》在這一年站穩(wěn)了中國出海手游收入榜前幾名。
2024年上市公司數(shù)量統(tǒng)計

Sensor Tower最新發(fā)布的9月出海手游收入榜顯示,《Whiteout Survival》穩(wěn)居榜首,超過了騰訊、米哈游等知名廠商的一眾游戲,并成功挺進(jìn)全球手游收入榜TOP10。截至9月底,《Whiteout Survival》全球下載量已突破9000萬。
2024年上市公司數(shù)量統(tǒng)計

另外,與《Whiteout Survival》遙相呼應(yīng)的還有另一匹益智類黑馬《Truck Star》,該游戲主打卡車題材與三消玩法結(jié)合,受到了歐美地區(qū)不少喜歡卡車文化的男性玩家用戶的追捧,在上線后不到一個月即獲得了近300萬的下載量,在4個月的運營時間里全球雙端月流水已經(jīng)達(dá)到千萬級別。

可以說,世紀(jì)華通能夠在出海領(lǐng)域大放異彩,點點互動功不可沒 。

據(jù)悉,2018年,世紀(jì)華通收購了點點互動布局游戲出海業(yè)務(wù)。當(dāng)時,點點互動為最早一批面向海外市場的集研發(fā)、發(fā)行及運營為一體的游戲公司。

此外,世紀(jì)華通推動點點互動業(yè)務(wù)升級,從海外代理發(fā)行到自研自發(fā)。通過幾年的孵化,點點互動多款游戲保持穩(wěn)定流水。

2021年,點點互動推出了自有IP“Family Farm”系列的新作《Family Farm Adventure(菲菲大冒險)》,上線后成為迄今單月收入最高的出海模擬經(jīng)營手游。此后點點互動又相繼上線了放置卡牌手游《Valor Legends:Eternity》和冰雪末日生存題材手游《Frozen City》,都獲得了一定的市場份額。

根據(jù)Appmagic的數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,全球營收排名前20的手游發(fā)行商名單發(fā)布。世紀(jì)華通旗下點點互動進(jìn)入該榜單第10位。

截至目前,點點互動已經(jīng)成為世紀(jì)華通名副其實的現(xiàn)金奶牛。鈦媒體APP了解到,得益于多項出色的成績,點點互動在出海業(yè)務(wù)已經(jīng)形成了較為完備的方法論,并擁有持續(xù)推出爆款的能力。

具體而言,中國游戲出海,已經(jīng)度過了早期“Copy to Global”的草莽階段。海外市場的文化、習(xí)慣、游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展程度各不相同,甚至連支付方式都與國內(nèi)游戲市場大相徑庭。成功出海,需要的是立足于本土化的創(chuàng)新性復(fù)制。而點點互動,匯聚了全球上千名游戲人才,在休閑、角色扮演、策略三個大品類上都擁有頭部產(chǎn)品,成熟領(lǐng)先的經(jīng)驗為接下來的游戲出海,奠定了深厚的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。

國內(nèi)基本盤穩(wěn)健,從“老產(chǎn)品”里挖掘新潛力

除了海外業(yè)務(wù)表現(xiàn)搶眼,公司的國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)經(jīng)營也十分穩(wěn)健,端游收入持續(xù)穩(wěn)定增長。

據(jù)了解,作為A股的游戲王,世紀(jì)華通旗下?lián)碛胸S富的IP儲備,包括但不限于《熱血傳奇》《龍之谷》《傳奇世界》《永恒之塔》等等。其中,品類級IP《傳奇》憑借超過20年的運營積累了廣大的用戶基礎(chǔ)與良好的口碑,具備較強的可持續(xù)發(fā)展能力。世紀(jì)華通董秘黃怡先前在接受媒體采訪時表示,整個傳奇IP的市場規(guī)模在250億元左右。

不過,一些經(jīng)典IP產(chǎn)品雖然自身生命周期較長、用戶粘性也很高,但如果保持一成不變的“玩法”,缺少一些新奇體驗,用戶也難免會有些疲憊,因此,只要能盤活這些經(jīng)典,就能夠穩(wěn)定為公司貢獻(xiàn)收入。

今年前三季度,世紀(jì)華通旗下的多個經(jīng)典IP始終保持著高活躍的狀態(tài),這其中的秘訣,就是公司不斷在“老產(chǎn)品”里挖掘新潛力,從而讓經(jīng)典IP走上煥新之路。

例如,傳奇系列中最經(jīng)典的游戲《熱血傳奇》,該游戲不僅開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲大規(guī)模PK玩法,更是玩家們情懷與青春的代名詞。從2001至今,游戲經(jīng)歷了無數(shù)版本更迭,其中經(jīng)典版本傳奇百區(qū),在玩家群體中留下了持久的影響力。

因此,今年上半年,公司發(fā)布了“新百區(qū)”,此次新百區(qū)以物價穩(wěn)定、裝備保值為特色,保留了老百區(qū)等級、爆率、玩法等經(jīng)典設(shè)置,降低了老玩家的回游門檻。同時,它以每小時0.25的輕量級時長收費標(biāo)準(zhǔn),還吸引到了不少新玩家的目光。開服當(dāng)天,服務(wù)器在短短五分鐘內(nèi)就人氣爆滿,游戲在線人數(shù)遠(yuǎn)超預(yù)期。
《熱血傳奇》新百區(qū)開服后的火爆景象

《熱血傳奇》新百區(qū)開服后的火爆景象

得益于“老舊新改”的做法,今年上半年,公司傳奇相關(guān)的綜合收入同比增長約80%,傳奇整合成為公司新的業(yè)績增長引擎。

除了傳奇系列,盛趣游戲旗下多款經(jīng)典游戲如《龍之谷》在歷經(jīng)數(shù)年的市場洗禮后,也依舊展現(xiàn)出長青的態(tài)勢。最近,《龍之谷》正式推出了懷舊服,不僅完美復(fù)刻了14年前《龍之谷》的經(jīng)典玩法,還通過技術(shù)創(chuàng)新與細(xì)節(jié)優(yōu)化,為玩家?guī)砹思仁煜び中路f的游戲體驗。游戲開服首周便迎來了活躍人數(shù)的顯著增長,較去年同期增長了82%,收入也實現(xiàn)了88%的同比增長,實現(xiàn)了玩家數(shù)量與口碑的雙豐收。

此外,《龍之谷》IP值得關(guān)注的衍生產(chǎn)品還有由原班人馬開發(fā)的3D動作手游《龍之谷世界》。該作將由盛趣與愷英聯(lián)合發(fā)行,預(yù)計年底亮相,并且在10月初完成了新一輪測試,留存數(shù)據(jù)遠(yuǎn)超預(yù)期。

世紀(jì)華通在IP運營上的積累與靈活性,促進(jìn)了其業(yè)績增長,也進(jìn)一步鞏固其在游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。

研發(fā)持續(xù)發(fā)力,AI促進(jìn)降本增效

世紀(jì)華通能夠守住龐大的游戲市場,還實現(xiàn)了業(yè)績提升,離不開其出色的自研實力。

今年,國產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》憑借近2000萬份的銷量和卓越的3A級畫質(zhì),不僅點燃了游戲玩家的熱情,也給了整個游戲行業(yè)強大的沖擊。

該作品不僅在商業(yè)上取得了巨大成功,其視覺表現(xiàn)也達(dá)到了令人驚嘆的藝術(shù)高度,游戲中的眾多場景靈感如五臺山佛光寺、南禪寺及大同渾源懸空寺等還原度極高。而這背后,公司高昂的研發(fā)成本不容忽視。據(jù)制作方透露,這款游戲開發(fā)上總投資額至少達(dá)到3億至4億元人民幣。

可見,對游戲廠商來說,研發(fā)實力是重中之重。

數(shù)據(jù)顯示,今年前三季度,世紀(jì)華通的研發(fā)投入達(dá)到了13.1億元,同比增長15%,2023年,研發(fā)人數(shù)達(dá)到2180人,研發(fā)人員占比達(dá)到38.5%。

在世紀(jì)華通以用戶需求為出發(fā)點,持續(xù)跟進(jìn)研發(fā)的同時,公司在技術(shù)實力上也有了較大的提升。

據(jù)了解,自生成式人工智能大規(guī)模爆發(fā)以來,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲就開始利用AIGC提升生產(chǎn)效率。目前,盛趣游戲旗下包括不少知名IP產(chǎn)品都開始接入AI工具,降本效果顯著。

除了在游戲領(lǐng)域,世紀(jì)華通還將這一輪AI浪潮帶到了開發(fā)上。一直以來,大量的資源管理是研發(fā)項目需要面對的問題,AIGC技術(shù)出現(xiàn)后,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲就嘗試搭建AI賦能平臺。今年ARTi Lib(“藝術(shù)資產(chǎn)及AIGC創(chuàng)作管理平臺”)正式上線,公司數(shù)字藝術(shù)資產(chǎn)的管理和應(yīng)用變得更加便捷。

據(jù)悉,AIGC互通創(chuàng)作可以基于用戶所需要的特定風(fēng)格智能提供相應(yīng)資產(chǎn),幫助創(chuàng)作者創(chuàng)作出更符合期望的作品。在效率提升方面,資產(chǎn)管理模塊能更快速地找到和管理作品,節(jié)省時間和精力。4月,該項目還入選了2024全國“人工智能+”行動創(chuàng)新案例。
“藝術(shù)資產(chǎn)及AIGC創(chuàng)作管理平臺”資產(chǎn)管理界面

“藝術(shù)資產(chǎn)及AIGC創(chuàng)作管理平臺”資產(chǎn)管理界面

總的來看,世紀(jì)華通依托自身的出海力、產(chǎn)品力、研發(fā)力“三駕馬車”,形成了快速增長的模型。而在此模型的驅(qū)動下,公司的業(yè)務(wù)有望迎來新一輪的強勁增長。(本文首發(fā)鈦媒體APP)

本文系作者 張小夏 授權(quán)鈦媒體發(fā)表,并經(jīng)鈦媒體編輯,轉(zhuǎn)載請注明出處、作者和本文鏈接。
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