文|孫峰
“百模大戰(zhàn)”開打了嗎?
自2023年以來,媒體將國內(nèi)AI領(lǐng)域的競爭稱之為“百模大戰(zhàn)”,但在我看來,真正的大戰(zhàn)遠沒有開始。
回顧互聯(lián)網(wǎng)的歷次“大戰(zhàn)”
回顧我打過的互聯(lián)網(wǎng)的歷次“大戰(zhàn)”,如“千團大戰(zhàn)”、“互金大戰(zhàn)”、“協(xié)同辦公大戰(zhàn)”,市場競爭的烈度極高,同時競爭也是全方位、立體化的。企業(yè)不僅在產(chǎn)品和技術(shù)創(chuàng)新上展開角逐,更在用戶增長、公關(guān)輿論、品牌建設(shè)等多個維度上展開激烈競爭。這些競爭往往伴隨著巨額的市場費用投入,以億計的資金按月投放,以期在競爭中占據(jù)優(yōu)勢,從這個角度看“百模大戰(zhàn)”目前的競爭還停留在初級階段,真正的大戰(zhàn)并未開始。為什么O2O、互金、協(xié)同辦公能快速的進入到“大戰(zhàn)模式”?因為這些行業(yè)的商業(yè)模式從誕生之初就非常清晰,產(chǎn)品也快速的完成了PMF驗證,所以就快速的進入到了市場爭奪戰(zhàn),而國內(nèi)大多數(shù)大模型企業(yè)于對大模型技術(shù)的不同理解和戰(zhàn)略定位,還在探索各自的市場切入點,還在PMF驗證階段。
各大模型完成PMF之前,真正的“百模大戰(zhàn)”不會開打。AI 的機會被普遍認為是“第四次工業(yè)革命”,幾乎所有的資本和行業(yè)頭部玩家都參與其中,都深信 AI 將會成為未來技術(shù)創(chuàng)新和商業(yè)模式變革的核心,甚至有望帶來比互聯(lián)網(wǎng)更大的影響,所以如果“百模大戰(zhàn)”真正開打,其激烈程度也肯定是空前的,各大玩家會在用戶增長、公關(guān)輿論、品牌建設(shè)等方面進行全方位的競爭,會比之前互聯(lián)網(wǎng)的所有大戰(zhàn)都更加激烈和白熱化。
“百模大戰(zhàn)”什么時候開打?
我觀察各大模型企業(yè)的產(chǎn)品布局,在幾個場景已經(jīng)有了共識,局部戰(zhàn)場也已經(jīng)初步成型,比如:AI 視頻生成、AI 虛擬社交、AI 長文本等都在今年下半年會發(fā)布或開始大力推廣,所以我預(yù)判2024年下半年開始,這場競爭將陸續(xù)在一些垂直領(lǐng)域開打,最晚到2025年上半年,我們將看到各大模型企業(yè)在更多細分領(lǐng)域展開激烈的近身肉搏,“百模大戰(zhàn)”會正式拉開序幕。
AI市場競爭的主戰(zhàn)場:是B端還是C端
我認為主戰(zhàn)場在C端,原因是國內(nèi)的C端市場不論是用戶體量還是商業(yè)規(guī)模都遠大于B端,C端用戶的決策周期和產(chǎn)品迭代更快,能更早的達到PMF。事實上大模型在C端的垂直領(lǐng)域,如生產(chǎn)力場景的文生圖、文生PPT等也已經(jīng)完成了PMF,所以C端會成為目前AI市場競爭的主戰(zhàn)場。
為什么B端不是目前的主戰(zhàn)場呢?
可以從國內(nèi)的B端市場最高價值的有兩塊:一個是金融政企,另外一個是高科技企業(yè)(SMB往往是跟隨頭部企業(yè))。 金融政企的To B市場的客情關(guān)系復(fù)雜、個性化需求多、項目周期長、交付困難、回款慢,要想在金融政企完成大模型的PMF需要大量的時間和人力投入,如果之前在金融政企的沉淀不夠,短時間內(nèi)是無法實現(xiàn)PMF的。 國內(nèi)高科技企業(yè)擁有很多場景,選型也更加市場化,需求的重合度高,相對于金融政企,能夠通過2B2C的方式拿到更多場景和用戶,也有很好的付費能力,是相對優(yōu)質(zhì)的B端市場,但整體的發(fā)展速度也是受限于To B的決策主體多元化,決策周期長等因素影響,想在短時間內(nèi)完成PMF也不現(xiàn)實。另外,因為目前國內(nèi)模型企業(yè)在模型能力和產(chǎn)品能力上的差距不大,B端很容易陷入到了“價格戰(zhàn)”,因此未來相當一段時間內(nèi),B端對于AI大模型企業(yè)不是一個好的戰(zhàn)場。
C端相對于B端還有個特點,一旦在C端驗證了PMF,進入B端很容易,比如WPS,在C端獲得用戶心智和市場之后,B端就快速打開了。這是因為B端的需求有兩層構(gòu)成,底層是一個個C的生產(chǎn)力場景需求,上面一層是企業(yè)級需求,根據(jù)企業(yè)自身的行業(yè)屬性、生產(chǎn)角色、workflow、安全性等因素千差萬別。所以C端的生產(chǎn)力需求其實是B端需求的一個子集。這也是為什么C端驗證PMF之后很容易進入B端的原因,但如果剛開始以B端需求為主,B端企業(yè)會先跟你講企業(yè)級的需求,而這些需求高度個性化,很難復(fù)用到C端,消耗了太多的企業(yè)注意力和生產(chǎn)力。 綜上,我認為國內(nèi)AI市場競爭的主戰(zhàn)場在C端。
AI的產(chǎn)品模式之爭:“+AI”還是“AI+”
互聯(lián)網(wǎng)大廠(BAT、字節(jié)、快手)是國內(nèi)AI市場的第一批參與者,他們的產(chǎn)品的模式主要是“+AI”也就是Copilot模式,期待通過“原有場景+AI”的產(chǎn)品模式占有市場,在自己原有的搜索、電商、社交、短視頻等場景中增加 AI 功能,互聯(lián)網(wǎng)平臺公司期待用戶知道自己的產(chǎn)品中可以用 AI 了,通過自己龐大的用戶基數(shù),和“+AI”的產(chǎn)品模式,找到PMF,但我認為“+AI”的模式整體的效率不夠高。
首先是從用戶體驗的角度,因為用戶的路徑依賴非常強,用戶其實是“很懶”的,能用1步,絕不用2步。AI 在場景里的嵌入,很多時候并沒有起到提效的作用,甚至?xí)驗橐?ldquo;+AI”,增加了用戶的操作步驟,或者改變了用戶使用習(xí)慣,用戶體驗并不一定好,反而可能影響了目前的產(chǎn)品體驗。
其次互聯(lián)網(wǎng)平臺公司面臨巨大的商業(yè)化壓力,這帶來了巨大的組織慣性,嵌入 AI 更多是公司內(nèi)“自上而下”的要求,是政治正確。但組織的真正關(guān)注點往往還是在傳統(tǒng)的商業(yè)化營收的上,如何讓用戶在現(xiàn)有的場景和路徑上更好的使用 AI ,很難得到真正的關(guān)注和投入,甚至?xí)υ械纳虡I(yè)化帶來負面影響,比如百度的搜索結(jié)果頁,AI 的結(jié)果占據(jù)了最好的位置,但是因為“幻覺”等原因,用戶體驗還有很大的提升空間,用戶多數(shù)還需要自己向下翻找網(wǎng)頁,不僅影響了用戶體驗,也對原有的商業(yè)化收入造成了沖擊。在互聯(lián)網(wǎng)平臺公司大家最關(guān)注的還是商業(yè)化,在組織層面真心實意的推動“+AI”的將會是少數(shù)。
“AI五小虎”這類AI Native的大模型公司,產(chǎn)品模式天生是“AI+”,比如月之暗面的 Kimi 就是“AI+長文本”、MiniMax的星野就是“AI+虛擬社交”,“AI+”創(chuàng)造了AI原生的用戶體驗,就像移動互聯(lián)網(wǎng)時代微信對于QQ一樣,更加符合新時代的原生需求,所以的“AI+”產(chǎn)品模式的效率更高。
AI的用戶市場之爭:品牌心智
AI 時代,用戶有新的心智路徑,用戶的心智是:我想用 AI 幫我寫文章、我想用 AI 幫我畫圖、我想用 AI 幫我做視頻,我想用 AI 幫我寫PPT,用戶會先想到“AI”,再想到垂直場景。所以在 AI 的用戶心智的爭奪戰(zhàn)中,“AI+”的產(chǎn)品模式更容易搶占用戶心智。 那么誰在“AI+”的場景里完成了精準人群的驗證之后,能夠快速破圈,用品牌降維的打法,讓用戶想到垂直場景就想到自己,搶占“AI+”的品牌心智就成了市場競爭的關(guān)鍵。比如月之暗面的Kimi,在精準人群跑通之后,快速破圈占領(lǐng)了“AI+長文本”的用戶心智,MiniMax的星野跑通和占領(lǐng)了“AI+虛擬社交”的用戶心智。在模型能力和產(chǎn)品力拉不開差距的情況下,品牌和營銷成了市場競爭的重點和護城河。
總之誰能搶占更多的高價值場景的“AI+”心智,是AI大模型市場競爭中的勝負手。這就需要大模型企業(yè)在“AI+”的高價值場景中做出自己的優(yōu)先級判斷,提供原生的體驗更好的“AI+”產(chǎn)品,剩下的就是看誰的品牌定位更加精準,市場策略更加務(wù)實和高效。
AI市場的短期競爭:高價值場景
哪些“AI+”場景是高價值的呢?我認為高價值的衡量有兩個標準:要不這個場景能夠獲得大量的高粘度的用戶;要不這個場景距離商業(yè)化更近,也就是距離錢更近。根據(jù)這個標準,我篩選了一些場景:
“AI+長文本”:這個場景的需求量大、頻率高,從獲取用戶的角度是一個優(yōu)質(zhì)場景,但是長文本商業(yè)化很難,在目前強競爭的市場情況下,且產(chǎn)品還沒有拉開明顯的差距,一旦收費,用戶遷移的可能性極高。
“AI+視頻生成”:這個場景需求量大,頻次也高,而且視頻作為目前國內(nèi)最主要的營銷載體,距離商業(yè)化很近,是一個非常高價值的細分場景,目前快手的可靈已經(jīng)有了不錯的產(chǎn)品表現(xiàn),其他大廠和“AI五小虎”也有產(chǎn)品布局,估計2024年下半年開始會有一場激烈的市場戰(zhàn)。
“AI+虛擬社交”:現(xiàn)在的年輕人有“社恐文化”,虛擬社交的潛在市場需求巨大,社交本身就是高頻需求,而且社交形成的用戶粘性很難被遷移,社交場景的商業(yè)化能力又很強,不出意外也將會是一個市場競爭的重點,最近百度推出了文小言,正式進軍AI+社交。
“AI+圖片生成”:這是一個場景需求量巨大,頻次極高,商業(yè)化能力極強的場景,目前有垂類玩家在悶聲發(fā)大財,但是這個領(lǐng)域早晚會被頭部大模型企業(yè)重視,也會成為重要的細分市場。在以上細分戰(zhàn)場的競爭中,還有一個重要的手段就是“應(yīng)用生態(tài)”,大模型企業(yè)除了自己下場做產(chǎn)品外,應(yīng)該加強“應(yīng)用生態(tài)”建設(shè),幫助自己搶占更多的垂直場景,高價值場景,可以通過自營和生態(tài)兩種模式尋求突破。
AI市場的長期競爭:商業(yè)化能力
在美國已經(jīng)有人在講 AI 存在泡沫,未來 AI 企業(yè)的融資環(huán)境是有變化的可能性的。就像我之前打過的團購市場,曾經(jīng)被質(zhì)疑是旁氏騙局,而美團在這之前拿到了大筆融資,這成為了美團能夠在“千團大戰(zhàn)”勝出的關(guān)鍵原因之一。一旦類似的情況發(fā)生資本市場收緊,除了資本市場的融資能力,大模型企業(yè)的自身的商業(yè)化能力就成為了競爭的關(guān)鍵。當然,所有的商業(yè)競爭最后都是企業(yè)盈利能力的競爭。







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