文 | 雷科技leitech
從2017年首次開售算起,任天堂Switch已經(jīng)面世7年了。按照大部分游戲主機(jī)的正常生命周期來說,Switch到了臨近退役的階段。相應(yīng)的,Switch 2的相關(guān)爆料愈發(fā)清晰。
近日,游戲配件商帶來了最新消息,Switch 2將會(huì)采用磁吸Joy-Con,更重要的是,它將兼容初代Switch的卡帶。這對(duì)于持有大量Switch卡帶的人來說,無疑是個(gè)好消息,這將大大降低購入新款Switch后購買游戲內(nèi)容的成本。
不過,任天堂持續(xù)堅(jiān)持的以卡帶、碟片為代表的實(shí)體游戲介質(zhì)模式,卻在破解、盜版等因素的干擾下,遭受打擊。目前,已經(jīng)有黑客破解了Switch卡帶的技術(shù)機(jī)制,還公開售賣“燒錄卡”裝置。這一行為除了會(huì)給盜版行為煽風(fēng)點(diǎn)火外,同時(shí)也對(duì)游戲主機(jī)領(lǐng)域的實(shí)體卡碟模式發(fā)起了挑戰(zhàn),任天堂正在遭遇一場(chǎng)進(jìn)退兩難的“卡帶危機(jī)”。
新機(jī)器兼容舊卡帶,老玩家放心了?
根據(jù)爆料,Switch 2將于2025年正式發(fā)售。關(guān)于它的具體配置,現(xiàn)在基本可以確定的是,Switch 2將會(huì)用上性能更強(qiáng)的芯片,仍然將由英偉達(dá)打造,游戲性能有望達(dá)到PS4的水平。換言之,Switch 2走的仍然不是高性能的路線,相較于PS5和微軟的最新款Xbox主機(jī),它的游戲性能顯然還是不夠看的。
不過,作為掌機(jī)來說,尤其相較于現(xiàn)有的Switch來說,這個(gè)性能提升的幅度還算大的。另外,Switch 2搭載的屏幕也會(huì)有升級(jí),尺寸從7英寸增加到8英寸,分辨率從720P變成1080P。Switch 2的Joy-con體積更大了,和本體銜接的方式從滑軌改為了磁吸式,理論上能規(guī)避老款的磨損問題,不過穩(wěn)定性是否會(huì)降低則讓人懷疑。
總的來說,Switch 2的升級(jí)顯得比較常規(guī),舊款Switch掌機(jī)主機(jī)二合一的基本形態(tài)沒有發(fā)生變化。當(dāng)然,最重要的則是它將兼容舊款Switch的卡帶。對(duì)于玩家尤其是老玩家來說,這當(dāng)然是一個(gè)好消息。
首先,從2017年初代Switch發(fā)售以來,過去7年時(shí)間里任天堂推出了大量游戲,其中很多都有實(shí)體版卡帶。既然Switch 2能繼承舊款Switch的游戲陣容,那么Switch 2發(fā)售之初就不用擔(dān)心游戲內(nèi)容數(shù)量的問題了。
其次,很多用戶選擇購買卡帶版而非數(shù)字版游戲,很大一個(gè)原因就是卡帶可以回血。很多人在游戲通關(guān)后將卡帶出售回血,一個(gè)良性的二手卡帶市場(chǎng)形成后,玩家通過購入和售出二手卡帶,能夠大幅降低游玩游戲的成本。這樣一來,即便是剛開賣的Switch 2的,也能讓玩家低成本獲取游戲資源,這對(duì)Switch 2的前期銷售自然也是大有好處的。
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(圖源:雷科技攝制)
不過,舊款Switch并不支持Switch 2的卡帶。也就是說,未來任天堂給Switch 2準(zhǔn)備的護(hù)航大作,乃至以后推出的新游戲,很多都極有可能不再兼容舊款主機(jī)。當(dāng)然,一開始可能還會(huì)有部分新作品推出兩個(gè)版本的卡帶,但后期大概率將逐漸放棄對(duì)舊款主機(jī)的兼容。
這種情況在主機(jī)領(lǐng)域其實(shí)很常見,以索尼來說,PS5可以兼容PS4的游戲碟,但PS4無法用PS5的碟。新款主機(jī)兼容上一代主機(jī),是很拉好感的行為,既能拉動(dòng)新主機(jī)的銷售,還能給玩家解決游戲內(nèi)容的問題,讓玩家從舊主機(jī)到新主機(jī)的過渡變得無痛且順滑。
這樣看來,Switch 2兼容舊款Switch的做法,在游戲行業(yè)內(nèi)不算稀奇。不過,這次較為特殊的是,Switch卡帶正面臨著被破解的危機(jī),這對(duì)任天堂以及一眾玩家來說都不是件好事。
燒錄卡讓玩家變成“正版受害者”
Switch卡帶遭遇的危機(jī),具體而言就是市場(chǎng)上出現(xiàn)了一個(gè)名為“Mig Swicth”的東西,能夠以模擬插拔卡帶的方式,在Switch上玩破解游戲。 Mig Switch背后,則是由一群黑客所控制和運(yùn)營。
Switch卡帶被破解的情況,簡單來說就是有黑客已經(jīng)可以將任天堂發(fā)售的卡帶原封不動(dòng)地復(fù)制到山寨卡帶中去,然后這張山寨卡帶可以騙過任天堂的驗(yàn)證機(jī)制,偽裝成正版卡帶,從而成功被運(yùn)行在Switch上。更特別的是,這張山寨卡帶外觀體積和正版卡帶看起來差不多,但它其實(shí)包含了一張TF卡。也就是說,它可以在一張山寨卡帶中塞入大量游戲內(nèi)容,它們都會(huì)被Switch誤判成正版游戲。
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(圖源:Mig Switch)
可能有人會(huì)好奇:Switch不是早就被破解了,為什么還要破解卡帶這么折騰?
的確,幾年前Switch就已經(jīng)被破解,甚至還能安裝安卓系統(tǒng)。不過,Switch本身的破解較為復(fù)雜,它需要拆機(jī)在主板上焊上一顆破解芯片,對(duì)動(dòng)手能力有較高的要求。而且,硬件上破解成功后,使用者還能在破解版Switch上安裝第三方系統(tǒng)(也就是黑客推出的“大氣層”)。同時(shí),使用破解版Switch玩破解游戲,基本意味著和任天堂的正規(guī)聯(lián)網(wǎng)服務(wù)無緣,一旦被任天堂官方監(jiān)測(cè)到,立馬會(huì)被Ban機(jī)。
而且,針對(duì)聲量最大的Switch硬破團(tuán)隊(duì)Team Xecuter,任天堂法務(wù)部選擇了重拳出擊,聯(lián)合司法部門逮捕了其核心人員。負(fù)責(zé)破解網(wǎng)站經(jīng)營和破解工具銷售的Gary Bowser,被判入獄40個(gè)月,同時(shí)還得向任天堂賠償1450萬美元。Team Xecuter團(tuán)隊(duì)人員的入獄,無疑給了Switch硬破產(chǎn)業(yè)鏈巨大的打擊。值得一提的是,2020年,廣州法院在騰訊的申請(qǐng)下,發(fā)出國內(nèi)首批Nintendo Switch破解案禁令,禁止破解版Switch銷售。
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(圖源:X)
總的來說,對(duì)Switch本身進(jìn)行破解,成本更高昂,破解后的體驗(yàn)更差,而且會(huì)面臨較高的法律風(fēng)險(xiǎn)。但Mig Swicth則不是這樣,它只涉及卡帶破解拷貝,不用破解Switch機(jī)器,更加隱蔽。
更重要的是,它可能會(huì)對(duì)正版玩家造成困擾。根據(jù)Mig Swicth的技術(shù)機(jī)制,一旦有正版卡帶被拷貝,市面上就會(huì)出現(xiàn)兩張甚至多張擁有同一個(gè)正版ID的卡帶。在Switch現(xiàn)有的卡帶驗(yàn)證機(jī)制下,任天堂無法判斷哪一張卡帶是“李逵”,哪一張卡帶是“李鬼”,如果有兩張“一模一樣”的卡帶同時(shí)在線聯(lián)網(wǎng),那么官方該給誰放行、給誰Ban機(jī)?
說白了,早期破解版Switch只是一小部分人在用,而且他們和正版玩家群體沒有太多交集,更不可能影響正版玩家的正常游玩。但Mig Swicth帶來的問題則更棘手,會(huì)對(duì)正版卡帶尤其是二手卡帶造成巨大打擊。在正版玩家的角度,他們?cè)谫徣攵挚◣r(shí),無法知曉它是否已經(jīng)被拷貝過,更不知道市面上還有幾張冒名頂替的復(fù)制品。
Mig Swicth所帶來的破壞,是充滿毀滅性的。
最強(qiáng)法務(wù)部解決不了所有問題
玩家們調(diào)侃任天堂擁有“東半球最強(qiáng)法務(wù)部”,背后是任天堂對(duì)于版權(quán)侵害行為雷厲風(fēng)行、重拳出擊的堅(jiān)決態(tài)度。圍繞Switch破解問題,任天堂除了讓Team Xecuter成員鋃鐺入獄外,今年還一紙?jiān)V狀讓干掉了Switch模擬器Yuzu,Yuzu模擬器不僅停更,創(chuàng)作者還支付了240萬美元賠償。理論上說,面對(duì)Mig Swicth的猖獗行為,任天堂完全可以再次揮舞法律大棒。

(圖源:Yuzu官網(wǎng))
然而,這次沒這么簡單。根據(jù)其官網(wǎng)介紹,Mig Swicth的生產(chǎn)和銷售均在俄羅斯。而且,還有玩家表示,Mig Swicth背后的團(tuán)隊(duì)很可能是Team Xecuter。而任天堂早已退出俄羅斯市場(chǎng),想針對(duì)Mig Swicth用法律武器重拳出擊,恐怕是鞭長莫及。對(duì)任天堂而言,當(dāng)務(wù)之急應(yīng)該是封堵Mig Swicth所利用的漏洞。只是,Switch的卡帶最早2017年就陸續(xù)上市了,市面上肯定流通著大量早期的二手卡帶。任天堂即便可以在新款卡帶上升級(jí)驗(yàn)證機(jī)制,卻也對(duì)舊款卡帶無能為力。
當(dāng)然,游戲機(jī)被破解、燒錄卡盛行,在游戲領(lǐng)域一直都不是新鮮事。當(dāng)年索尼的PSP、任天堂的3DS,都遭遇過類似的情況。只是,當(dāng)時(shí)發(fā)生這些事情的時(shí)候,對(duì)應(yīng)的游戲機(jī)產(chǎn)品已經(jīng)退市,生命周期已結(jié)束,產(chǎn)生的負(fù)面影響被大大降低了。誕生超過7年的Switch,理論上也早已進(jìn)入到生命周期的尾聲。隨著Switch 2的發(fā)售和完成對(duì)舊款Switch的替代,Mig Swicth帶來的一系列問題,也會(huì)逐漸被解決。
只是,由于Switch 2保持著對(duì)舊款卡帶的兼容,那么未來仍然有很長一段時(shí)間里,玩家會(huì)擔(dān)憂卡帶的復(fù)制風(fēng)險(xiǎn)。而且,只要游戲卡碟這種實(shí)體介質(zhì)長期存在,那么始終都會(huì)面臨被破解的風(fēng)險(xiǎn)。
相對(duì)于任天堂,微軟和索尼更愿意推廣數(shù)字版游戲和訂閱制,逐漸降低游戲碟片的存在感。對(duì)玩家而言,實(shí)體游戲介質(zhì)的最大優(yōu)勢(shì)就是可回血、可二手交易,把買游戲變成租游戲,以大幅降低購買內(nèi)容的成本。既然如此,主機(jī)廠商下場(chǎng)推廣的訂閱制,本質(zhì)上也是租賃制,玩家擁有一定時(shí)間內(nèi)的使用權(quán)而非所有權(quán)。相比游戲卡碟的買入賣出,訂閱制更加便捷高效,還可以規(guī)避破解風(fēng)險(xiǎn)。
或許,任天堂以及下一代Switch,可以考慮用新的思路還解決這個(gè)老大難問題了。

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