圖源《龍之谷》官網(wǎng)
象征著一代網(wǎng)游玩家青春的知名動作網(wǎng)游《龍之谷》即將上線Steam商城。
近日,鈦媒體APP從Steam商城發(fā)現(xiàn),《龍之谷》已經(jīng)上架,暫未公布上線日期,玩家可免費下載,開發(fā)商與發(fā)行商皆是盛趣游戲。
《龍之谷》是由韓國游戲公司Eyedentity Games研發(fā)制作的3D動作網(wǎng)游,在《龍之谷》剛推出時,韓國游戲行業(yè)曾將其與《第九大陸》和《洛奇英雄傳》并稱為“動作網(wǎng)游三巨頭”。
2010年7月,《龍之谷》國服開啟不刪檔開放測試,代理方為盛大游戲(該公司于2019年3月31日更名為盛趣游戲)。
憑借在彼時極具開創(chuàng)性的3D無鎖定視角設定與流暢的游戲戰(zhàn)斗體驗,《龍之谷》上線后迅速成為現(xiàn)象級游戲。
所謂3D無鎖定視角,指的是在第三人稱視角下,玩家通過WASD控制移動方向,鼠標移動控制人物視角,鼠標左右鍵分別負責攻擊與瞄準。當其他同類產(chǎn)品還停留在通過鎖定目標進行“站樁輸出”時,《龍之谷》的新穎設定打破了動作網(wǎng)游舊有的設計思路。
這種具有革新意義的玩法,讓《龍之谷》的各項運營數(shù)據(jù)在游戲公測后快速攀升。據(jù)盛大游戲官方透露,《龍之谷》國服公測三天后,最高同時在線玩家人數(shù)成功突破70萬。
在盛大游戲2011年Q1財報的分析師電話會議上,其CEO譚群釗透露,《龍之谷》在一季度約占公司營收的18%,僅次于《傳奇》的37%。
事實上,為防止《龍之谷》后續(xù)運營過程中出現(xiàn)版權糾紛,盛大游戲于2010年Q2財報中透露,公司已以9500萬美元的價格完成對《龍之谷》開發(fā)商Eyedentity Games的全資收購。
然而,在收購完成后,以CEO李恩祥與《龍之谷》制作人金云亨為首的Eyedentity Games初創(chuàng)團隊成員陸續(xù)離職,這一點為《龍之谷》后續(xù)開發(fā)上出現(xiàn)的許多問題埋下伏筆。
隨著《龍之谷》運營進程的不斷推進,游戲在副本難度、副本推出節(jié)奏以及數(shù)值設計上開始暴露問題。
在32級版本,《龍之谷》推出的頂級副本“地獄犬巢穴”曾是諸多玩家心中的白月光。當時副本NPC在數(shù)值上帶給玩家充足挑戰(zhàn)的同時,又會在機制上為玩家留有操作空間。合理的副本難度設計,保障了玩家在體驗副本時的正反饋能夠大于負反饋,副本開荒時間普遍可以控制在一周。
但是,后續(xù)《龍之谷》在40級版本推出的“海龍巢穴”副本難度過高。過低的容錯率與每周挑戰(zhàn)次數(shù)的限制,讓大部分玩家長時間無法通關“海龍巢穴”。當時,即便是游戲里裝備與技術最為頂尖的那批玩家,也足足花了三個月才完成通關。
對于大部分普通玩家而言,想要通關“海龍巢穴”只有兩種途徑。一是花錢請人帶隊過關;二是等到50級版本開放后刷副本打造新裝備,利用數(shù)值提升去壓制副本難度。
肝或氪,成為絕大多數(shù)玩家面對“海龍巢穴”時的必選題,這也是后續(xù)《龍之谷》玩家大面積流失的重要原因之一。
“海龍巢穴”是《龍之谷》在龍巢穴系列里的第一個副本。從40級版本之后,《龍之谷》每次更新等級版本時,都會推出新的龍巢穴副本與裝備。隨著版本更新節(jié)奏的加快,玩家打造新裝備的所需時間逐漸跟不上裝備迭代速度。
由于游戲體驗變得越來越糟糕,《龍之谷》的玩家逐漸脫坑。
據(jù)盛大游戲2012年Q2財報顯示,該公司中國地區(qū)游戲平均月活用戶數(shù)量為1730萬,較上季度同比下降約9.4%。
后續(xù),盛大游戲為擴大《龍之谷》IP影響力,曾在電影、小說、頁手游等文創(chuàng)領域進行過諸多嘗試,但真正在業(yè)界擁有一定影響力的案例,只有兩個。
第一是電影。2014年,《龍之谷》IP改編電影《龍之谷:破曉奇兵》于暑期檔登陸國內各大院線,該電影制作班底十分豪華,不僅有胡歌、景甜、徐嬌等明星為之配音,而且還有張靚穎獻唱主題曲《破曉之后》,但最終該影片票房僅收獲5700萬元。
第二是移動端的《龍之谷手游》。該游戲由盛大游戲授權,歡樂互娛負責研發(fā),騰訊負責發(fā)行。2017年,《龍之谷手游》上線后曾是一時爆款。據(jù)歡樂互娛2017年半年報顯示,《龍之谷手游》累計流水近20億元,累計注冊用戶超2100萬人次。
憑借對端游的高度還原,《龍之谷手游》曾在上線初期吸引大量老玩家回歸,但端游時期的遺留問題,并沒有在這款手游上得到充分解決,玩家仍需通過氪金才能跟上游戲內第一梯隊的裝備水平。
因此,《龍之谷手游》后來的發(fā)展走向基本與端游一致。2021年6月,由于騰訊與歡樂互娛的代理協(xié)議到期,曾一時重現(xiàn)《龍之谷》IP輝煌的這款手游從此停止運營。
近幾年里,《龍之谷》開始在盛趣游戲以外的游戲發(fā)行平臺上線。在登陸Steam之前,《龍之谷》也曾于2019年登陸WeGame。但隨著國內游戲制作水平的提升,《龍之谷》對新一代玩家的吸引力已不比以往。
繁花似錦,但花無百日紅。在難以納新的前提下,此次《龍之谷》登陸Steam,或將又是一次情懷因素驅動居多的舉措。
(本文首發(fā)鈦媒體APP,作者|吳一梟,編輯|李程程)
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