騰競體育無畏契約電競負(fù)責(zé)人馮驍,圖源無畏契約電競官方

在電競逐步進(jìn)入大眾主流視野時(shí)刻,備受全球電競產(chǎn)業(yè)關(guān)注的《無畏契約》(VALORANT),正越來越被視為下一個(gè)行業(yè)爆款。

作為《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲(Riot Games)在全新十年周期里的人氣作品,《無畏契約》的電競端承載著拳頭游戲過往十年在電競領(lǐng)域的寶貴經(jīng)驗(yàn)。從產(chǎn)品角度而言,無畏契約電競代表著拳頭游戲?qū)﹄娮痈偧家辉~的最新理解。

而進(jìn)化,是無畏契約電競在2023年里,一件非常重要的事情。

去年8月,無畏契約電競官方宣布無畏契約冠軍巡回賽CN聯(lián)賽(以下簡稱VCT CN聯(lián)賽)將于2024年正式開啟。這是繼美洲聯(lián)賽、太平洋聯(lián)賽、EMEA聯(lián)賽之后,無畏契約全球電競的第四家國際聯(lián)賽。

從2020年6月《無畏契約》首次在海外上線,到VCT CN聯(lián)賽成功落地,用時(shí)不到4年,無畏契約全球電競已完成國際化戰(zhàn)略的初步布局。

中國這個(gè)全球最大的電競市場,無疑成為了無畏契約電競進(jìn)化的重要助力之一。

據(jù)拳頭游戲官方透露,2023年,無畏契約電競在洛杉磯舉辦的在洛杉磯舉辦的全球冠軍賽,峰值觀眾人數(shù)突破180萬,與2022年無畏契約電競在伊斯坦布爾舉辦的全球冠軍賽的150.6萬相比,同比提升了約19.52%。玩家對其的興趣度,再次沖向了一個(gè)新的高度。

與此同時(shí),海量中國玩家的涌入,讓《無畏契約》游戲道具的銷售收入也達(dá)到了一個(gè)新的高度。

據(jù)拳頭游戲官方透露,2023年,無畏契約全球冠軍賽系列皮膚打破了銷售記錄,成為《無畏契約》歷史上最成功的電競套裝。通過這款游戲皮膚,30支無畏契約電競長期合作隊(duì)伍,得到的收入分成總額超過了2200萬美元。

在今年即將開啟的VCT CN聯(lián)賽從零到一的過程中,或許也將化作無畏契約電競進(jìn)化道路上的一份子,助其成為更好的自己。

最近,鈦媒體APP找到了騰競體育無畏契約電競負(fù)責(zé)人馮驍,與其聊了聊無畏契約電競賽事的運(yùn)營心得,以及未來相關(guān)的規(guī)劃。

騰競體育是由騰訊互動(dòng)娛樂與拳頭游戲聯(lián)合成立的體育運(yùn)營公司。手握《無畏契約》這一重要IP,騰競體育正試圖將其打造成為下一個(gè)具備專業(yè)和影響力,以及商業(yè)價(jià)值的體育賽事,正如此前他們在中國市場成功打造了英雄聯(lián)盟電競賽事那樣。

2023年春節(jié)假期結(jié)束之后,VCT CN聯(lián)賽就將與玩家觀眾正式見面。為了打造高品質(zhì)的無畏契約電競賽事,馮驍向鈦媒體APP透露:“我們準(zhǔn)備在VCT CN聯(lián)賽上做一些減法。”

至于為何要“做減法”,馮驍表達(dá)了兩個(gè)理由。

第一,希望以減少賽事諸多附加環(huán)節(jié),給觀眾帶來相對純粹的競技體驗(yàn)。第二,作為一項(xiàng)FPS賽事,無畏契約電競產(chǎn)品特性決定了它必須依靠獨(dú)特的內(nèi)容來呈現(xiàn)效果。

一個(gè)比較經(jīng)典的例子是,無畏契約電競刪去了主持人開場環(huán)節(jié)。每場比賽開始時(shí),在風(fēng)格突出的舞美設(shè)計(jì)與背景音樂的映襯下,選手逐個(gè)登場亮相。面對近在咫尺的觀眾,選手的情緒很容易與觀眾產(chǎn)生連接。

要知道,在其他電競賽事中,主持人在舞臺(tái)上的許多舉動(dòng)曾多次成為電競社區(qū)的熱門話題。但馮驍認(rèn)為,無畏契約電競目前不需要這樣的內(nèi)容。

除此之外,馮驍向鈦媒體APP表示,對于比賽現(xiàn)場的燈光、背景音樂以及舞臺(tái)設(shè)計(jì),無畏契約電競擁有一套系統(tǒng)的執(zhí)行方案。通過這些布置,他們希望,來到現(xiàn)場的觀眾能夠充分感受到,自己正在觀賞一場純粹的電競賽事。

與MOBA相比,F(xiàn)PS的TTK(Time to kill)很短。在無畏契約電競的世界里,每過一百秒就是一次新的開始(無畏契約賽事每一小局的比賽時(shí)間為100秒)。高頻率的內(nèi)容產(chǎn)出節(jié)奏下,所創(chuàng)造的衍生結(jié)果相應(yīng)增多,會(huì)對觀眾感官帶來更深層次的刺激。

基于這一特性所帶來的影響,對選手的過多包裝,反而會(huì)讓觀眾難以抓住無畏契約電競想要傳遞的信息重點(diǎn)。在選手介紹上,馮驍主張,向觀眾展示選手在賽場上最為真實(shí)的競技狀態(tài),而非場內(nèi)與場外的多元結(jié)合。

不僅如此,為了放大情緒的感染力,無畏契約電競的舞臺(tái)也有一些新的考量。無論是觀眾與選手,還是選手與選手之間,彼此的間隔距離都比較近。馮驍希望的是,通過距離的縮短,從而讓選手創(chuàng)造出更加真實(shí)且多樣的臨場反饋。

2023年下半年,無畏契約電競舉辦了一系列官方賽事,如7月份的無畏契約全球冠軍賽CN賽區(qū)資格賽、9月至11月的無畏契約CN賽區(qū)進(jìn)化者系列公開賽以及12月舉行的無畏契約CN聯(lián)賽晉升賽。

賽事的各項(xiàng)數(shù)據(jù)令馮驍十分滿意。他認(rèn)為,這很大程度上就是得益于“做減法”。

“可以分享的是,在2023年,國內(nèi)無畏契約電競賽事的觀賽數(shù)據(jù),要比我們的預(yù)期高出兩到三倍。”馮驍說。

以下是鈦媒體APP與馮驍?shù)牟糠謱υ拰?shí)錄:

鈦媒體APP:您如何評(píng)價(jià)2023年無畏契約電競的業(yè)務(wù)推進(jìn)成果?

馮驍:我覺得去年的最終結(jié)果超過了我們的預(yù)期。因?yàn)楝F(xiàn)在做新的電競項(xiàng)目是件比較艱難的事情,在電競產(chǎn)業(yè)進(jìn)入存量用戶階段后,無畏契約電競要如何吸引那些內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成的電競核心用戶,這是一個(gè)復(fù)雜的問題。

因此,一開始我們對無畏契約電競的預(yù)期不是很高,當(dāng)時(shí)我們覺得它可能需要更長的時(shí)間去慢慢發(fā)展。但我們沒有想到,因?yàn)槿ツ?月份無畏契約東京大師賽,再加上7月份我們首次舉辦的國內(nèi)無畏契約官方賽事,以及從9月到11月的進(jìn)化者杯,無畏契約電競核心用戶的關(guān)注度已趨于穩(wěn)定。

可以分享的是,在2023年,國內(nèi)無畏契約電競賽事的觀賽數(shù)據(jù)要比我們的預(yù)期高出兩到三倍。

鈦媒體APP:騰競體育之前主要是負(fù)責(zé)MOBA賽事,現(xiàn)在要負(fù)責(zé)一款FPS賽事,兩者之間有哪些不同?

馮驍:FPS和MOBA是兩個(gè)完全不同的領(lǐng)域,我舉兩個(gè)例子。

第一,因?yàn)樵S多FPS選手比賽時(shí)習(xí)慣大幅度地?fù)]動(dòng)手臂,所以MOBA賽事的桌子基本不符合FPS的選手要求。

第二,F(xiàn)PS賽事的OB(Observer,此處指電競賽事直轉(zhuǎn)播制作過程中的觀察者)本身就很難,《無畏契約》還加入了一部分MOBA元素,因此無畏契約電競OB需要去及時(shí)反映的內(nèi)容實(shí)在太多。相較于MOBA賽事,我們在無畏契約電競上的OB壓力要大很多。

鈦媒體APP:VCT CN聯(lián)賽開啟后,第一個(gè)目標(biāo)是什么?

馮驍:我們的首要目標(biāo)是希望能建立起更加健康、積極向上、具有無畏契約電競特色的體育競技觀賽氛圍。

從賽事本身角度出發(fā),對于比賽現(xiàn)場的燈光、背景音樂以及舞臺(tái)設(shè)計(jì),我們擁有一套系統(tǒng)的執(zhí)行方案。通過這些布置,我們希望來到現(xiàn)場的觀眾能夠充分感受到自己正在觀賞一場無畏契約電競賽事。

從無畏契約電競生態(tài)角度出發(fā),我們希望能夠利用好這次從零到一的過程,把無畏契約電競生態(tài)打造成具有體育基因的競技聯(lián)盟。

在給VCT CN聯(lián)賽長期合作伙伴俱樂部發(fā)送的邀請信上,我曾寫道,我希望,我們能一起讓更多人愛上無畏契約電競的同時(shí),也把電競打造成一個(gè)越來越受人尊重、越來越好的行業(yè)。

鈦媒體APP:VCT CN賽區(qū)與其他海外賽區(qū)之間存在三年時(shí)間的發(fā)展差距,您覺得有哪些部分是需要在VCT CN聯(lián)賽開啟后進(jìn)行追趕的?

馮驍:我覺得VCT CN賽區(qū)與海外賽區(qū)的差距,其核心在于彼此之間賽區(qū)生態(tài)的沉淀。

電競是一種新興的體育競技方式。從體育的角度來看待VCT CN電競生態(tài),那么其核心就是人與故事,這是需要時(shí)間與精力才能慢慢形成的。

對于這一點(diǎn),我舉個(gè)例子。2023年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽全明星賽之所以能夠讓玩家與觀眾產(chǎn)生這么大的觸動(dòng),主要是因?yàn)榇碛⑿勐?lián)盟中國大陸賽區(qū)奪得2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍的五名選手在此次舞臺(tái)上重聚。

對于體育競技聯(lián)賽而言,這正是一個(gè)比較具有代表性的賽區(qū)文化沉淀案例。

目前VCT CN賽區(qū)所欠缺的,主要就是人與故事。但對此我不是很著急,賽區(qū)文化沉淀需要自然的形成過程。我們能做的,是堅(jiān)持做正確的事,將無畏契約電競生態(tài)往正確的方向引導(dǎo)發(fā)展,向觀眾傳遞健康的價(jià)值觀。

鈦媒體APP:去年杭州亞運(yùn)電競結(jié)束之后,地方政府發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的力度進(jìn)一步加大,請問無畏契約電競在電競地域化這件事上作何考量?

馮驍:在VCT CN聯(lián)賽初期,我們會(huì)以上海為核心去進(jìn)行賽事籌備。目前,我希望我們能保障VCT CN聯(lián)賽的參賽俱樂部能夠暫時(shí)在一個(gè)固定的比賽場地去慢慢培養(yǎng)與挖掘無畏契約電競粉絲的關(guān)注點(diǎn)與喜好。

電競地域化也不是我們一定要讓參賽俱樂部去做的事情。如果部分參賽俱樂部擁有一定的地域化資源,其自身具備一定的地域化需求,那么我們會(huì)與俱樂部一同去做進(jìn)一步的探討。

總而言之,我們不想把地域化變成聯(lián)賽官方給參賽俱樂部施加的硬性指標(biāo),而是讓地域化成為更好去幫助參賽俱樂部實(shí)現(xiàn)電競與地域粉絲情感聯(lián)系的策略。

鈦媒體APP:您覺得在如今的電競市場上,無畏契約電競最吸引觀眾的一點(diǎn)是什么?

馮驍:我覺得無畏契約電競最吸引觀眾的,是一種純粹的競技體驗(yàn)。

在無畏契約電競賽事中,我們減少了許多附加內(nèi)容。比如,我們沒有主持人開場以及一些其他的復(fù)雜環(huán)節(jié)。在介紹選手時(shí),我們也會(huì)著重專注于選手在賽場上競技時(shí)的真實(shí)狀態(tài)。

我覺得,F(xiàn)PS賽事本身就是時(shí)間很短,刺激頻率很高的賽事。在無畏契約電競的世界里,每100秒就是一次新的開始。我認(rèn)為,這一點(diǎn)也是許多觀眾愿意觀看無畏契約電競賽事的原因。

因此,我選擇給無畏契約電競先做一些減法,讓它能夠變得更加純粹一些。

(本文首發(fā)鈦媒體APP,作者|吳一梟,編輯|李程程)

本文系作者 吳一梟 授權(quán)鈦媒體發(fā)表,并經(jīng)鈦媒體編輯,轉(zhuǎn)載請注明出處、作者和本文鏈接
本內(nèi)容來源于鈦媒體鈦度號(hào),文章內(nèi)容僅供參考、交流、學(xué)習(xí),不構(gòu)成投資建議。
想和千萬鈦媒體用戶分享你的新奇觀點(diǎn)和發(fā)現(xiàn),點(diǎn)擊這里投稿 。創(chuàng)業(yè)或融資尋求報(bào)道,點(diǎn)擊這里。

敬原創(chuàng),有鈦度,得贊賞

贊賞支持
發(fā)表評(píng)論
0 / 300

根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)安全法》實(shí)名制要求,請綁定手機(jī)號(hào)后發(fā)表評(píng)論

登錄后輸入評(píng)論內(nèi)容

快報(bào)

更多

2026-03-28 23:01

澤連斯基稱與中東3國達(dá)成防務(wù)合作協(xié)議,涉聯(lián)合生產(chǎn)無人機(jī)

2026-03-28 22:35

山西太原一建筑發(fā)生火災(zāi),已致1人死亡25人受傷

2026-03-28 22:26

王文濤部長發(fā)表書面致辭,支持世貿(mào)組織《電子商務(wù)協(xié)定》達(dá)成臨時(shí)實(shí)施安排

2026-03-28 21:54

40余家單位聯(lián)盟,中國最大人形機(jī)器人訓(xùn)練基地在京揭牌

2026-03-28 21:41

周鴻祎與劉慈欣在科幻大會(huì)預(yù)判:百億智能體或成新物種,AI推動(dòng)人類文明分化

2026-03-28 21:38

第五代宏光MINIEV上市,售價(jià)4.48萬-5.48萬元

2026-03-28 20:42

烏稱伊朗襲擊迪拜倉庫并致烏克蘭人傷亡消息不實(shí)

2026-03-28 20:23

3月28日新聞聯(lián)播速覽23條

2026-03-28 20:05

美國務(wù)卿和歐盟官員被曝就烏克蘭問題激烈交鋒

2026-03-28 19:44

“Token”這個(gè)詞的搜索量最高一天達(dá)到7.7萬次,比去年日均搜索量高出1850%

2026-03-28 19:39

飛捷科思發(fā)布中國首個(gè)可微分物理仿真引擎Fysics

2026-03-28 19:13

“網(wǎng)售產(chǎn)品質(zhì)量安全提升系列行動(dòng)2026”在北京啟動(dòng)

2026-03-28 19:03

國務(wù)院食安辦、市場監(jiān)管總局約談相關(guān)地方市級(jí)人民政府負(fù)責(zé)人,督辦“3?15”晚會(huì)曝光問題整改

2026-03-28 18:44

飛書 CLI 開源:AI 可直連飛書辦公套件

2026-03-28 18:36

馬來西亞說伊朗允許馬滯留油輪通行霍爾木茲海峽

2026-03-28 18:02

今年前三個(gè)月中國創(chuàng)新藥對外授權(quán)交易總額超600億美元

2026-03-28 17:39

中國和菲律賓舉行南海問題雙邊磋商機(jī)制第十一次會(huì)議

2026-03-28 17:30

印尼正式實(shí)施16歲以下社媒禁令,約7000萬人受影響

2026-03-28 17:04

美國加州禁止官員借內(nèi)幕消息在預(yù)測市場牟利

2026-03-28 17:02

北京“超現(xiàn)場”生態(tài)共同體建設(shè)暨全國覆蓋啟動(dòng)

掃描下載App