圖片來源:LoL Esports
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S13塵埃落定,今年的全球總決賽留下了太多回憶
老年Faker的四冠登神,Xiaohu的自我燃燒宣言,The Shy決賽后的哭泣,這些詞條頻頻登上熱搜。S13,注定屬于老將們。
感動之余,我們也看到了年輕選手們接棒的跡象。比如在戰(zhàn)敗方打出三把盡力局的WBG零零后選手魏博涵(游戲ID:WeiWei),比如擊退心魔,拿下FMVP的T1選手ZEUS。
再比如以一己之力,逐步改寫了今年世界賽下路格局的T1輔助Keria。
輔助這個詞本身,就自帶「做出犧牲」的潛藏含義。在MOBA類游戲中,輔助從不主動獲取經(jīng)濟,更多負責提供團隊功能性,必要時也的確需要用自己的陣亡,來換取時間和空間。這些特性,也注定了這一職責在五大位置中,最難嶄露頭角。
在普通玩家中,輔助同樣是人口基數(shù)最小的位置。很少有玩家會在非補位的情況下,主動承擔這一職責。
事實上,最早期的Keria也是如此——直到一些事情改變了他,讓他開始覺得,輔助很酷。
Keria本名柳岷析,2002年生于釜山。四歲就了解到了電競概念,在哥哥的引導下,最早上手的就是最硬核的RTS《星際爭霸》。
Keria在英雄聯(lián)盟上線后選擇了嘗試,從中路打起。但對這款游戲的興趣并未維持多久,選擇了棄坑。
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圖片來源:英雄聯(lián)盟官方紀錄片
而在哥哥柳泰錫(音譯)向他展示了一則視頻之后,Keria重拾了對英雄聯(lián)盟的興趣。那是一則2013年LCK冬季賽,Azubu Frost對陣Azubu Blaze的半決賽視頻,視頻的主角是Azubu Frost戰(zhàn)隊的下路輔助,Madlife。
這則視頻中,Madlife對鉤子輔助的如臂使指的運用場景深深地刻在了Keria腦海里。從某種程度來說,早期的Madlife極大程度的影響到了Keria的游戲風格。
于是,小學五年級的Keria從輔助位重新開始了英雄聯(lián)盟之旅,六年級從青銅4打上了鉆石,初一上了大師,初二的他已經(jīng)走上了王者段位。而那一年,Keria剛滿14歲。
其實三年上王者的上分速度,在天才輩出的職業(yè)選手群體中并不算前無古人,但Keria實在過于年輕,以至于一些前輩電競老炮邀請Keria參加直播時,還是對Keria過低的年齡和過硬的排位分數(shù)產(chǎn)生了疑問:
「初三仔,你小子真的是王者嗎?」
「當然啊。」
2017年,Keria開始了自己業(yè)余電競賽事生涯。在那年的KEG網(wǎng)吧賽上,Keria遇見了自己未來的隊友,Chovy和Doran。
2017年,Keria與Chovy組隊,在KEG地方預選賽的網(wǎng)吧聯(lián)賽奪冠。同年,Keria代表京畿道戰(zhàn)隊參加了KeG大總統(tǒng)杯業(yè)余電競比賽,擊敗了Doran所在的首爾隊,但在決賽輸給了Summit帶領的江原隊。
對于Keria來說,這可能是他的首次決賽敗北,但在業(yè)余聯(lián)賽嶄露頭角的他,還是受到了職業(yè)戰(zhàn)隊的關(guān)注。
2018年,Keria加入了DRX青訓,開始了真正的職業(yè)生涯。用了兩年時間,Keria終于從次級聯(lián)賽走到了LCK的舞臺。而2020年的DRX的陣容,正是由Keria和他在網(wǎng)吧賽時代的伙伴Chovy、Doran組成。
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圖片來源:Keria個人社媒,2020
從上帝視角來看,Keria在2019年入選DRX一隊,是一個看似舉足輕重,但卻足以影響英雄聯(lián)盟電競歷史,和許多選手命運的的蝴蝶效應事件。
2020年,DEFT曾考慮離開DRX,但Keria的加入讓他改變了主意繼續(xù)留隊——這個決定成就了DEFT兩年后的傳奇,也讓Keria自己在賽場泣不成聲。
但在當時,DEFT的留隊決定,被外界看作是對Keria這名新人價值最大的肯定。事實上,DRX這支隊伍也給予了這名新人最大程度的信任。
LCK退役選手Dueliest曾經(jīng)做過一番總結(jié):每當一名輔助選手加入一支基本組建完成的戰(zhàn)隊時,要做出改變和妥協(xié)的通常是這名選手,而不是隊伍。
但當年DRX的情況卻完全不是這樣。從他們的BP可以看出,海量的選角和戰(zhàn)術(shù)資源優(yōu)先級傾斜到了Keria的身上,那支DRX身上最大程度地體現(xiàn)了Keria這一名選手的自我。而Keria身上的「發(fā)明家」特質(zhì),也是在那個時候開始為人所熟知。
然而就在那一年,DRX發(fā)生了大規(guī)模人事變動。11月,Keria和網(wǎng)吧賽時代的老朋友Doran、Chovy相繼離開DRX各奔前程,而Keria也來到了那個成就他的隊伍,T1。
T1時代的Keria,仍然受到了極高的評價。入隊幾個月后,F(xiàn)aker對Keria的評價是「Keria有些遲鈍,有些害羞」,但他在隊伍溝通環(huán)節(jié)中起到了最主要的作用,令人感激。
相比于Faker,LCK主持人,咆哮帝全鏞埈卻給予了Keria毫無保留的贊譽。他表示,Keria身上集合了他所有偉大前輩的特質(zhì),MadLife的巨星氣質(zhì)、Mata的局勢閱讀能力和Wolf以及CoreJJ兩名選手身上那種成為隊伍基石的潛力。所有這些精華匯聚在一起,然后在Keria體內(nèi)引爆。
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咆哮帝全鏞埈,圖片來源:英雄聯(lián)盟官方紀錄片
「在LCK工作了許多年,我看過無數(shù)選手。但在2020年春天看到Keria的時候我就知道,他和其他所有人都完全不同?!乖趲啄旰笥⑿勐?lián)盟的一則官方紀錄片中,全鏞埈還是無法掩飾他對這名選手的喜愛,「如果說Keria擁有對于一名輔助來說,過于溢出的操作天賦,這個評價絕不是一種過譽。Keria是一名傳說級的怪物天才,我無法用其它任何詞匯形容他。」
2022年春天,T1創(chuàng)造了一項紀錄:他們在春季賽上18連勝,成為了LCK首支以全勝戰(zhàn)績完成常規(guī)賽的隊伍。春決,3:1擊敗Gen.g奪冠。在那一年,Keria用自己的表現(xiàn)重新定義了輔助這項職責的天花板。
他以441次助攻登頂了LCK輔助排行榜,成為了LCK首位獲得賽季MVP的輔助選手——這是Keria曾經(jīng)憧憬的前輩們,MadLife、Mata和Wolf都沒做到過的事。
2022年S12英雄聯(lián)盟全球總決賽,T1高歌猛進。
小組第一出線的T1在淘汰賽 3:0橫掃RNG,3:1戰(zhàn)勝JDG。而在下半?yún)^(qū),不被任何人看好的DRX卻在四強階段淘汰了T1最為忌憚的Gen.G,進入了決賽。
與淘汰賽只輸了一小局的T1相比,DRX的晉級之路顯得有些踉蹌。他們在小組賽輸了兩場,又在八強賽與EDG戰(zhàn)滿五場。決賽舞臺上,四星T1和Keria的第一個世界賽冠軍似乎唾手可得。
然而就像今年的S13早期沒人看好青黃不接的T1一樣,DRX也在2022年完成了自己的逆襲。在另一端, Keria幾年前創(chuàng)造的世界線分支開始收束。
S12決賽打滿五局,勝者Deft和輸家Keria都在痛哭。
賽場聚光燈處,是當年因為Keria留在DRX的Deft,以及經(jīng)歷了2020年末巨變,唯一留守的Pyosik。
而比賽席的一個角落,是稍顯麻木的Faker,和抱頭痛哭,精神崩潰的Keria。他當時在想什么,我們無從得知。
是在因為前幾個小時中的某些細節(jié)失誤而罪己?
是懊惱失去了人生可能唯一的奪冠機會?
甚至,有些后悔當初離隊?
此時此刻能和聚光燈下與Deft并肩的,不該是原神哥Beryl,應該是自己?
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圖片來源:LoL Esports
再次醒來,已是2023。除了Faker之外,Keria、ZEUS、ONER、Gumayusi的合約都將在11月末到期。換言之,2023的S13可能是一大四小最后一個共同奪冠的機會。
但在2023年夏季賽末期,T1卻面臨著最為嚴酷的事實。Faker手傷,長期缺賽。而就在Faker缺賽期間,四小只并沒能撐住T1的招牌,交出了一勝七負的成績。業(yè)界評論:沙子堆出來的軍隊,沒有了皇帝便原形畢露。
S13,T1與前一年的DRX角色互換。Faker年老手傷,四小只不堪大用,T1難成氣候。唯一支撐這支隊伍的,是多少年前SKT時代的三個冠軍名頭,以及「Faker從未在世界賽淘汰賽階段輸過LPL」的玄學。
今年的T1,還是在小組賽敗給了Gen.G,甚至一度和北美Team Liquid打成了膠著,一路走出了瑞士輪,進入了淘汰賽。但Keria也承擔起了新的擔子。從T1官方紀錄片可以看出,他協(xié)助Faker進行BP和復盤,行使了一部分教練的職責。
八進四,是Keria開始閃光的時刻,他的下路科研成果開始被兌換成了勝利。瑞士輪還未普及的雙射手下路組合,在淘汰賽階段開始成為常規(guī)武器。除開操作層面,S13世界賽的Keria更多贏在英雄池的全面性。為隊伍提供了更多戰(zhàn)術(shù)選擇的同時,也讓對手難做針對。
面對最強大的對手JDG,名場面幾乎都屬于拿下了三場MVP的Faker。但就像上文所提到的那樣,輔助的價值,很多時候是沒法被量化的。
比如,Keria是S13少數(shù)會在六分鐘之前去中路游走的輔助選手。這樣的決策能夠幫助Faker在六分鐘的關(guān)鍵時間點取得線權(quán),從而為后續(xù)八分鐘的先鋒爭奪做好鋪墊——而這一切的前提,是Keria和Gumayusi兩人能夠在下路取得優(yōu)勢,從而提供支援。
輔助的職責就是這樣,他們都所有行為都很難直接指向最終的勝利。環(huán)環(huán)相扣的策略從BP開始謀劃,在第一波兵線出生前展開布局,思路被每一次走位、每一個視野布置上貫徹,最終無數(shù)細小的優(yōu)勢匯聚成了勝勢。
就這樣,Keria和T1一路淌過了淘汰賽,捧走了最終的冠軍獎杯。
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圖片來源:LoL Esports
客觀的來說,F(xiàn)aker在決賽前兩場上的表現(xiàn),其實并未能達到半決賽對陣JDG時的水準。最終撐起決賽勝利的,其實是Keria他們四小只的全局表現(xiàn),和Faker在第三局的爆發(fā)。
最終的FMVP被頒給了決賽無人能擋的上路ZEUS,他的決賽表現(xiàn)也證明了,自己將會成為新時代上路的統(tǒng)治者。但如果要為整屆S13英雄聯(lián)盟全球總決賽再頒發(fā)一個MVP獎項,那么我會頒給Keria。
究其原因,是他樂于創(chuàng)新,能夠參透游戲設計,也有勇氣將自己的研究成果在關(guān)鍵比賽上去進行驗證,他能夠靠著一己之力擊破整個S13的下路BP生態(tài)就是最好的證明。
對于Keria個人而言,最為可貴的是他并沒有因為S12的失利,而質(zhì)疑自己對游戲新套路的研究行為。不以糟糕的結(jié)果,去否定自己努力的正確性和創(chuàng)新的價值,這當然需要相當程度的勇氣。
而無論是對于拳頭游戲,還是英雄聯(lián)盟觀眾們來說,Keria這種勇于研究,能持續(xù)為賽場提供全新觀感的選手,是最為寶貴的財產(chǎn)——尤其是英雄聯(lián)盟已經(jīng)成為了一個十多年高齡老游戲的今天。
Keria的2023圓滿結(jié)束,回顧他的職業(yè)生涯,其實有著極其完整的成長曲線。他從興趣出發(fā),在年幼時就找到了值得學習的榜樣;他在網(wǎng)吧賽時期,就經(jīng)歷過冠軍和決賽失利;他在進入LCK之前,度過了完整的青訓學院生涯;在晉升至LCK之后,也打出了亮眼的表現(xiàn)。
最為重要的是,年輕的他在英雄聯(lián)盟最高的舞臺,經(jīng)歷了決賽落敗的苦澀體驗,和捧杯奪冠的榮耀時刻。最低谷到最巔峰的經(jīng)歷,Keria只用了一年。
在未來,這名年輕的發(fā)明家也勢必會遭遇更多職業(yè)生涯起伏。但好在,年僅21歲的他早早就完整地經(jīng)歷了命運的打磨。
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須知少時凌云志,曾許人間第一流
Keria今年稍微有點讓我失望,招牌列娜塔和寒冰玩的并沒到頂級水平
英雄海深不見底無可針對的K博士