Unity logo(圖片來源:鈦媒體App編輯拍攝)

鈦媒體App獲悉,8月23日下午,實時3D內容創(chuàng)作與運營平臺 Unity中國在上海發(fā)布全新的團結引擎創(chuàng)世版。

相比Unity海外產品,團結引擎以Unity 2022 LTS為基礎,基于中國本土原創(chuàng)性開發(fā)優(yōu)化與拓展,不僅提供 AI 技術支持,兼容Windows、 Linux、Android、iOS等操作系統(tǒng)和平臺,適配國內生態(tài)的多個軟硬件平臺,還為小游戲、智能座艙等領域賽道提供全面工具支持、技術賦能與效率提速。

Unity中國表示,其計劃于9月定向邀約少量開發(fā)者參與團結引擎內測,10月-11月期間向開發(fā)者陸續(xù)開放,并于12月推出團結引擎正式版本。

Unity全球CEO John Riccitiello表示,中國市場是Unity最重要的市場之一。相信在未來,中國市場會帶給Unity更多驚喜,也會持續(xù)為中國開發(fā)者提供更好的服務。Unity中國CEO張俊波則稱,團結引擎是Unity中國成立以來最重要的里程碑,開啟了其賦能本土開發(fā)者的新征程。

會前,Unity中國技術副總裁左瑞文對鈦媒體App表示,作為Unity中國合資公司成立一周年之際推出的重要產品,本次中國版團結引擎研發(fā)融入了國內本土用戶洞察和積累的經驗,針對小游戲與智能汽車這兩個細分賽道進行了技術部署。

“對于游戲開發(fā)者,團結引擎可以讓開發(fā)者輕松地將其他平臺的游戲轉換為微信小游戲,并針對性地推出了一站式微信小游戲解決方案。在汽車領域,Unity中國還推出了團結引擎車機版,不僅支持多種操作系統(tǒng),還可以幫助車機在啟動時間、內存占用、線程數(shù)量等指標的充分優(yōu)化,以及大幅縮短開發(fā)流程等。”左瑞文強調,團結引擎車機版還將打造下一代HMI(人機交互界面)渲染解決方案,不僅能夠為原生App渲染3D內容,還能夠讓不同項目獨立開發(fā)并更新,互不干擾,極大提高運行效率。

據(jù)悉,Unity成立于2004年,是全球領先的交互式實時3D內容創(chuàng)作和運營平臺,提供以Unity引擎為核心的一整套完善的軟件解決方案,在移動、PC、主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備等平臺上創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內容,客戶包括Apple等。2020年9月,Unity科技公司(NYSE: U)在紐交所掛牌上市。

根據(jù)Unity公司最新財報顯示,2023年上半年,Unity總收入達10.34億美元,同比增長40.3%。截至2022年底,全球排名前1000的移動游戲中,使用Unity打造的游戲占比高達70%以上。

2022年8月9日,Unity宣布已與合作伙伴達成協(xié)議,在中國成立合資企業(yè)Unity中國,并引入阿里巴巴、中國移動、抖音集團、OPPO、吉比特、米哈游和佳都科技等戰(zhàn)略投資者,Unity中國的投后估值為10億美元。據(jù)悉,Unity大中華區(qū)2022財年收入占全年總收入13.9億美元的13.3%。

過去一年多,Unity中國持續(xù)深耕本土化。今年2月,Unity中國宣布計劃在上海臨港新片區(qū)設立研發(fā)中心,繼續(xù)加大在華投資力度。Unity中國總裁張俊波當時表示,中國或將誕生全球最大元宇宙世界。在中國3D渲染、元宇宙行業(yè)熱度攀升的背景下,其十分看好Unity在中國的市場業(yè)務前景。據(jù)悉,Unity中國臨港辦公室在今年7月已經落成。

此次推出的團結引擎,是Unity中國專為國內開發(fā)者和客戶推出的首個本土化軟件產品。

具體來說,Unity團結引擎基于中國開發(fā)者需求,進行多項原創(chuàng)性本土優(yōu)化,不僅兼容適配中國科技生態(tài)內的更多軟硬件平臺,也為包括小游戲、智能座艙等細分領域提供全面的技術賦能與效率提升。未來,Unity中國還將不斷完善團結引擎的功能,持續(xù)優(yōu)化開發(fā)體驗,提升開發(fā)效率。

談及最近比較熱門的生成式 AI(AIGC)技術能否顛覆游戲渲染和3D內容引擎行業(yè),左瑞文對鈦媒體App表示,在3D內容創(chuàng)作方面,AIGC應用范圍仍很有限,但在游戲引擎方面,“從理論上說,AI是有能力滲透游戲開發(fā)全過程的”,并有望沖擊美術、模型師、游戲測試等職位。

“目前受到AIGC浪潮沖擊較大的職位有,原畫、美術等崗位。接下來,模型師、地形編輯、游戲測試等職位也可以用AI來替代,以及寫代碼的人有可能也會被替換,如果借助Copilot寫出來的代碼會更好,需要人工來寫代碼的工作可能會越來越少。此外,游戲策劃類的職位可能也會受影響,比如說腳本策劃,很多游戲腳本都可以先用GPT寫,而后再做修改。

首先,AIGC具有快速學習和自適應的能力,可以提高游戲開發(fā)的效率和創(chuàng)造力,幫助開發(fā)者快速生成內容、優(yōu)化游戲體驗。Unity中國也組建了AI團隊,專注打造U3D Copilot,幫助開發(fā)人員在團結引擎中使用強大的生成式 AI 工具,釋放他們的創(chuàng)造力。

其次,AIGC為企業(yè)降本增效。原來一些游戲的研發(fā),需要動轍投入幾億的經費去做個‘大作’,現(xiàn)在可以實現(xiàn)縮減成本,幾千萬就可以做出非常精美的游戲。從這個角度來說,企業(yè)一定是歡迎AIGC,并且愿意為之投入的。

再次,AI不會替代開發(fā)者,而是輔助開發(fā)者。這是非常重要的一點,無論AIGC的能力如何強大,它都不會替代人類。因為AIGC它只負責解決問題,并不會主動提出問題,所以需要人類給它以指令,才能發(fā)揮作用。而后,也離不開人類對AI產出的內容進行校對,才能真正投入使用。

最后,有人會擔心,如果放任AI發(fā)展,是否會引起一些隱患,正如同一些科幻電影所展示的。但是我認為,其實AI同樣可以用來監(jiān)管,甚至用AI監(jiān)管AI。就像現(xiàn)在AIGC作畫,會讓用戶輸入消極提示詞(Negative Prompt)一樣。”左瑞文告訴鈦媒體App。

左瑞文認為,AIGC 不會替代人類,但會輔助解決問題,而且還需要通過新的技術手段有效管理 AI 技術,識別游戲內的惡意行為等。

左瑞文強調,盡管當前全球經濟環(huán)境下行,但Unity中國依然在智能汽車、數(shù)字文旅、數(shù)字孿生等領域實現(xiàn)了銷售提升,過去12個月內,Unity中國服務了超過20家汽車公司。(本文首發(fā)鈦媒體App,作者|林志佳)

本文系作者 林志佳 授權鈦媒體發(fā)表,并經鈦媒體編輯,轉載請注明出處、作者和本文鏈接。
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  • A. 以前的搜索引擎是:不論你要什么樣的磚塊兒和沙子、水泥,它在滿世界都可以給你找到; B.現(xiàn)在的chat gpt 是:不論你要什么樣的一堵墻,它都會滿世界給你找來所需要的沙子、磚塊和水泥,并且,把這個墻給你砌出來; C.以后的人工智能是:它能夠把你所想要的和不想要的,都會想辦法做出來 。 D. 什么是訓練“大模型“? 就是叫它學會砌磚 . ??????

    回復 2023.08.24 · via h5

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