近兩代高通推出的驍龍系列手機SoC,都難逃一個標(biāo)簽:發(fā)熱,無論是設(shè)計問題還是工藝問題,最終反映到消費者日常使用中的感受就是手機溫度較高,長時間玩游戲的時候就會遭遇降頻、畫面卡頓的問題。

正因如此,大家對于高通推出的驍龍8+SoC予以了更高的期待,作為目前游戲手機領(lǐng)域的帶頭大哥,紅魔也在第一時間發(fā)布了換裝高通驍龍8+的紅魔7S系列游戲手機。在產(chǎn)品設(shè)計上,紅魔家族成熟的高速風(fēng)冷+被動散熱依然沒有缺席,同時在系統(tǒng)層面也更新了諸多玩法,虛擬形象紅魔姬已經(jīng)從簡單的虛擬可動形象變成了全方位的游戲伴侶。

“透明機甲風(fēng)”已經(jīng)成為紅魔的外觀標(biāo)簽

如今主流旗艦手機產(chǎn)品在外觀設(shè)計上都在向極簡風(fēng)格與素皮材質(zhì)靠近,盡量讓智能手機的設(shè)計在保留一定辨識度的同時做到“不惹眼”。但紅魔系列產(chǎn)品作為針對年輕用戶群與電競?cè)后w的智能硬件,其設(shè)計風(fēng)格更加強調(diào)“炫酷”“大膽”與“特立獨行”。

紅魔7S系列上采用的透明設(shè)計,已經(jīng)從過去的某一配色專屬,開始成為家族的代表性元素,包括新一代高通驍龍SoC、高速風(fēng)扇、標(biāo)配165W氮化鎵充電器、720Hz觸控采樣率等性能點,就好像埋藏在手機后蓋中的“彩蛋”一般,如果你是一位在意手機硬件配置、硬核功能點的玩家,這些標(biāo)識屬性會對你產(chǎn)生強大的吸引力。

同時,在一些細節(jié)的處理上,紅魔7S保持了與前代相同的設(shè)計,比如散熱風(fēng)道、帶有燈光的20000轉(zhuǎn)散熱風(fēng)扇以及“極為先進”的3.5mm耳機接口等,都得到了保留。盡管目前TWS耳機在不斷進步,但考慮到主播需要接麥克風(fēng)以及職業(yè)玩家的長時間游玩需求,完備的接口依然是非常重要的因素。

手機的正面則與上一代產(chǎn)品沒有太大的區(qū)別,依然是一塊6.8英寸2400×1800分辨率的165Hz AMOLED屏幕,支持10bit 顯示色深以及DC調(diào)光技術(shù)。如果從觀感層面而言,它確實沒有很多旗艦產(chǎn)品采用的2K分辨率屏幕細膩,但對于游戲場景來說,165Hz的刷新率以及720Hz的觸控響應(yīng)速度顯然更加重要。

產(chǎn)品采用了觸控按鍵的方式,布局依然為頂端兩側(cè),此次紅魔7S還將肩鍵的采樣率提升到了520Hz,相比上一代產(chǎn)品又有所提升。在實際的體驗中,其實360Hz以上的觸控靈敏度對于筆者而言已經(jīng)非常夠用,可能對于真正的電競選手或者高段位玩家,更容易察覺到靈敏度的差異。

驍龍8+,火力全開

作為一臺游戲手機產(chǎn)品,相信大家對于紅魔7S最關(guān)心的部分還是“性能”,在硬件層面,高通驍龍8+處理器、LPDDR5內(nèi)存、UFS3.1這些配置,無疑都是目前的“頂配”。配上升級后的ICE魔冷散熱系統(tǒng),它的跑分方面就非常值得期待。

因此這次在跑分環(huán)節(jié),除了安兔兔、魯大師這些測試以外,還加入了GeekBench5、3Dmark等專項測試。此次筆者手上這臺產(chǎn)品的配置為16GB內(nèi)存512GB存儲的版本,分數(shù)方面,安兔兔整機得到了1132965分,魯大師則為1185992分,GeekBench5單核成績1330、多核成績4195,均成功登頂目前的跑分性能榜單。

由于手機游戲在畫質(zhì)、分辨率以及幀率方面的不斷進步,對于手機GPU的性能也提出了更高要求。在3Dmark兩個測試場景中,紅魔7S分別得到了2802分和10806分,GeekBench5的GPU測試中則為6585分,從跑分可以看出,雖然紅魔7S的起售價為3999元,但在性能層面則可以穩(wěn)坐目前安卓陣營的TOP級別。

跑分場景代表了產(chǎn)品在短時間高負載的性能釋放能力,對于長時間的游戲而言,手機的持續(xù)散熱和性能輸出穩(wěn)定性也非常重要。這里筆者還通過兩組3Dmark的20分鐘循環(huán)烤機對紅魔7S進行了測試,分別得到了99.4%與99.5%的穩(wěn)定性成績,很顯然主動散熱結(jié)合大面積均熱板和堆疊散熱結(jié)構(gòu)在持續(xù)高負載場景下,可以讓SoC始終運行在高頻區(qū)間。

除了3Dmark以外,筆者還用30分鐘安兔兔壓力測試考驗了紅魔7S,另外在測試中,除了本機的散熱以外,還加入了紅魔渦輪散熱背夾。從測試結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),30分鐘測試中產(chǎn)品僅出現(xiàn)過一次降頻,最后溫度達到了43℃,而加入散熱背夾后,則可以全程性能滿載,性能曲線更加平直,同時烤機完成后溫度控制在38℃。

游戲滿幀無壓力

以上都是理論測試,紅魔7S用實際的分數(shù)表現(xiàn)證明了其在性能上的實力,不過這些還要經(jīng)過游戲的實測來進行驗證。在游戲測試方面,筆者先選擇了1小時的最高畫質(zhì)《王者榮耀》游戲測試,并記錄了第5局游戲的整體幀率,在42℃的溫度下,依然可以做到全程維持在120FPS的高幀率。

隨后是全高特效60FPS的《崩壞3》除去中間的動畫過場以外,同樣也能維持在60FPS的運行幀率,并且手機的極限溫度同樣也是42℃,此時手機握在手里除了背部的攝像頭上方比較熱以外,其他地方都只是溫?zé)岫?,完全不影響握持的感覺。

最后則是最大的考驗《原神》,在全高特效下,拋去中間的過場動畫以外,借助Magic GPU自研穩(wěn)幀引擎的加持,同樣也能穩(wěn)定在60FPS的水平,不過通過測試還是能看到這款游戲?qū)κ謾C的整體負載會更高一些,手機溫度達到了43~44℃,CPU的整體負載相較于前兩款產(chǎn)品也會更大。

如果你是一名資深的《原神》玩家,單次游玩時長會達到1小時以上,那么筆者還是建議你選購一個渦輪散熱背夾,通過這里的測試可以看到,前半部分測試手機上升至42℃之后,連接散熱背夾,最終在8分鐘左右已經(jīng)降溫至37℃,此時手機只剩下溫溫的感覺而已,同時幀數(shù)的穩(wěn)定度也得到了進一步提升。

在這幾天的體驗中,“流暢”和“高性能”是紅魔7S帶給筆者最直觀的體驗,不過在此之外,REDMAGIC OS 5.5系統(tǒng)層面的很多細節(jié)升級,也讓這臺游戲手機的生態(tài)變得更加完整。紅魔姬作為手機內(nèi)的虛擬助手,如今已經(jīng)擁有了更多定制項以及日常的互動功能,比如沒電的時候她會通過語音提醒,還能對她進行換裝等操作。

在游戲當(dāng)中,如果你沒有經(jīng)常開黑的好友,那么紅魔姬也能成為你的陪伴,在游戲的進行過程中,她可以作為語音提示,同時也會在你完成漂亮操作或者失誤后,與你進行語音交流,或是夸贊或是安慰,對于經(jīng)常一個人打游戲的玩家而言,還是挺有趣的。

此外,全新改版的游戲中心也更加強調(diào)高效性,界面操作更加簡潔的同時,功能都經(jīng)過了重新整合,相比之前的交互來說,對于新手更加友好,憑借直覺就能找到想要的功能,這是筆者認為最滿意的系統(tǒng)改動點。

對于游戲資深玩家以及電競選手而言,紅魔7S系統(tǒng)內(nèi)的插件功能,可謂是“系統(tǒng)外掛”一般的存在,比如物理準(zhǔn)心功能可以大幅提高FPS類游戲的射擊準(zhǔn)確度,而計時器等功能對于需要掌控節(jié)奏的MOBA游戲而言也十分重要。

總結(jié)

紅魔7S游戲手機不僅是一臺搭載了最強性能硬件的安卓產(chǎn)品,同時經(jīng)過多個版本的迭代后,其軟件方面的優(yōu)化適配,也已經(jīng)成為了提供超越其他產(chǎn)品手游體驗的重要一環(huán)。對于那些職業(yè)選手或者是資深愛好者而言,產(chǎn)品的售價并不是門檻,因為目前手游中氪金上萬的玩家已經(jīng)不再少數(shù)。

而紅魔7S能提供的,也是不同于手游內(nèi)數(shù)值增強的游戲體驗,它并不會直觀地影響到別人在游戲里看到的你,但卻能讓你獲得比別人更流暢、穩(wěn)定的畫面以及更加靈敏的操控體驗。(本文首發(fā)鈦媒體App 作者/鄧劍云 編輯/鐘毅)

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