圖片來源@視覺中國
文|三節(jié)課
從初音未來到洛天依,從嘉心糖到柳夜熙。
2020年以來,一個又一個虛擬偶像IP,一次又一次在公眾視野中刷屏。
從三次元到二次元,虛擬偶像開始替代人類明星,成為新晉頂流。
在數(shù)字互聯(lián)網(wǎng)時代,真人照片,越p越假;假人形象,越做越真。
這凸顯出一個有趣的悖論,人的自戀既是對人的本真狀態(tài)的拋棄,也是對物的擬人性的異化迷戀。
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想一想,如果未來,虛擬偶像成為絕對主流:我們的娛樂生活,會變成什么樣子?
不怕走形、不用健身的完美身材,不怕熬夜、不用戒碳水的順滑肌膚,可軟可攻、可萌可御的百變聲音,甚至物種、技能、背景都可以自由定制,讓idol們的保鮮期無限延長。
在完全由代碼操控的指令下,永不休息的AI偶像,不僅真人明星卷不過,恐怕粉絲也肝不過了。
你是私生飯?沒關(guān)系,看你24小時盯著我累不累,覺得累還敢說愛我?
娛記都要下崗,因為你永遠(yuǎn)拍不到初音未來在誰家過夜,洛天依現(xiàn)場耍大牌,嘉然被私生飯查到酒店地址,Vox竟然出軌xxx等爆炸八卦。
這一切,雖然都還沒發(fā)生。但字節(jié)、騰訊等大廠資本以及B站這樣的Z世代平臺,紛紛迫不及待地涌入這一潮流賽道。
無論如何,虛擬偶像時代的到來已然不可避免。
但它將走向何方?又會與元宇宙產(chǎn)生哪些羈絆?中之人的角色是否會被淘汰?
這些,都是待解的命題。
1.7小時,111萬。
這是剛剛進(jìn)入B站的虛擬主播Vox Akuma的傲人戰(zhàn)績,迅速爆發(fā)的氪金效應(yīng),基本上奠定了其作為國內(nèi)V圈(虛擬偶像Virtual YouTuber)新頂流的地位。
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5月6日晚,海外虛擬主播@Vox_EN_Official在B站進(jìn)行了中國直播首秀,在不到兩個小時的全英文直播中,有近4萬人付費,立即登頂了VTuber品類第一名,大航海千人艦隊中人數(shù)達(dá)到2961人(截至5月23日)。
要知道,身價曾高達(dá)5000w的LPL明星選手UZI,其5月20日入駐B站直播后,連續(xù)直播多天的大航海人數(shù)也只有1983人(截至5月23日)。
可能很多圈外人,對這位新UP主還一頭霧水。但對于圈內(nèi)粉絲而言,她們可以說等待多時了。
虛擬偶像,顧名思義就是以全三維擬真人、三維擬卡通或平面卡通形象示人的娛樂內(nèi)容生產(chǎn)者。其發(fā)源地在日本,虛擬偶像群體主要活躍在國內(nèi)的B站和國外的YouTube等平臺,受眾區(qū)域則較為集中在亞洲地區(qū)。
@Vox_EN_Official是使用平面卡通形象出鏡的主播,其全名為Vox Akuma,屬于日本公司彩虹社旗下出品的虛擬主播男團(tuán)luxiem中的一員。
在彩虹社運營策劃中,Vox的人設(shè)為“聲之惡魔”,擁有性感成熟的英國口音,性格則為強(qiáng)勢、紳士的霸總味道,并具有較強(qiáng)的共情能力。
去年12月,luxiem團(tuán)隊正式在YouTube出道,并聚集了大量的國內(nèi)粉絲群體。
目前,@Vox_EN_Official在B站以每日1w的量級增長,短短20天已經(jīng)將近百萬粉絲,比主陣地YouTube上的75w粉絲還要多。
據(jù)其粉絲敘述,Vox吸引人的首要條件,就是其一口標(biāo)準(zhǔn)流暢的英音,很容易征服受眾的想象力。加上精美華麗的二次元形象,讓其作為虛擬偶像的基礎(chǔ)素質(zhì)點加滿。
其次,粉絲對其好感來源,似乎與Vox在直播間內(nèi)極有分寸感的對情緒抑郁的粉絲進(jìn)行鼓勵而非討好,貼心安慰而非敷衍有關(guān)。
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同時,因為過去一直在國外平臺直播,導(dǎo)致國內(nèi)粉絲的喜愛積壓,并在此次B站首秀中大規(guī)模爆發(fā),進(jìn)而引發(fā)了不少路人圍觀。
因此,也有很多理性粉絲,開始擔(dān)心各種直播問題。
比如英文直播缺乏同傳翻譯,是否會導(dǎo)致用戶流失和新增受限?國外直播內(nèi)容缺乏邊界,甚至有些露骨,這些在未來是否充滿風(fēng)險?
以及,目前包括視頻在內(nèi)的內(nèi)容生產(chǎn),似乎都在依靠中之人和粉絲發(fā)電,彩虹社官方運營是否缺乏動力保持B站平臺更新和維護(hù)?
但也有樂觀的粉絲,因為Vox首播付費收入人數(shù)在國內(nèi)V圈達(dá)到第一名,超過國內(nèi)人氣虛擬偶像團(tuán)體A-SOUL所有生日會和紀(jì)念回的歷史記錄,將其視為當(dāng)之無愧的“虛擬一哥”,頗有當(dāng)年直播界薇婭與李佳琦競爭的態(tài)勢。
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但A-SOUL同樣不可小覷,作為國內(nèi)第一虛擬偶像團(tuán)體,它象征著國內(nèi)V圈賽道的巨大風(fēng)口。
作為字節(jié)與樂華聯(lián)手打造的流行虛擬藝人組合,其成員由向晚(Ava)、貝拉(Bella)、珈樂(Carol)、嘉然(Diana)、乃琳(Eileen)五人組成,于2020年正式出道。
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一開始,二次元主流用戶是拒絕的,他們認(rèn)為這是資本用練習(xí)生模式,浸染純粹的V圈。
但真香定律永不過時。
虛擬偶像的表情和跳舞動作,需要依靠真人穿著相應(yīng)的動捕服,進(jìn)行面部表情和動作捕捉,這類工作人員被稱為“中之人”。
嘉然生日會直播時,她背后的中之人連續(xù)跳了二十首宅舞,不僅讓觀眾過足眼癮,也逐漸被她們的勤奮營業(yè)感動。
2021年,成為A-SOUL徹底爆發(fā)的一年。這一年,B站二次元群體逐漸變成“嘉心糖”。
@嘉然今天吃什么,則成為2021年的B站百大UP主,@珈樂Carol獲得直播年度最強(qiáng)艦隊稱號,共同躋身虛擬偶像頂流。
光芒之下,是IP商業(yè)潛力的凸顯。
2021年,A-SOUL僅直播禮物營收就超過2400萬元,其中珈樂生日會直播當(dāng)天收入達(dá)197萬元。而這還未將周邊販賣、與歐萊雅、肯德基等品牌方的推廣合作等收入來源計算在內(nèi)。
2022年1月,珈樂以“收入排名第一虛擬主播”登上央視財經(jīng)頻道。報道稱,2021年11月虛擬主播市場總收入5466萬元,收入第一的珈樂單月進(jìn)賬214萬元。
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隊長貝拉更是成為B站虛擬主播區(qū),第一個達(dá)成萬人艦長(最低標(biāo)準(zhǔn)為168元每月)成就的主播。
據(jù)樂華娛樂招股書顯示,A-SOUL為樂華的泛娛樂業(yè)務(wù)帶來79.6%的增長,增收超過1600萬元,毛利率高達(dá)77.7%。
可以看到,在手游之外,具有二次元游戲畫風(fēng)和秀場直播性質(zhì)疊加要素的虛擬主播市場,正成為面向Z世代的新的吸金利器。
2021年10月31日,柳夜熙橫空出世,一戰(zhàn)成名。
在抖音僅僅發(fā)了兩條視頻,就吸粉超500萬,獲贊900萬,話題#挑戰(zhàn)柳夜熙仿妝#播放量更是高達(dá)2.7億。
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隨后,虛擬人就像下鍋的餃子一樣,令人目不暇接。
東方美學(xué)超現(xiàn)實KOL翎__LING在小紅書種草,時尚博主AYAYI在微博曬阿里工牌,京東推出虛擬人客服Joyce,洛天依登上春晚。
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花西子有“花西子”,屈臣氏有“屈晨曦”,鐘薛高都有一個“阿喜”。
似乎大廠、綜藝制作、品牌或廣告?zhèn)髅?,沒有虛擬人形象加持,就錯過了新的時尚潮流。
天眼查的數(shù)據(jù)顯示,中國“虛擬人”相關(guān)企業(yè)達(dá)28.8萬余家。2016-2020年,5年新增注冊企業(yè)復(fù)合增長率接近60%。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模和核心市場規(guī)模,分別為1074.9億元和62.2億元,預(yù)計2025年分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長態(tài)勢。
可以說,虛擬人已經(jīng)成為元宇宙時代的內(nèi)容前驅(qū);也是直播短視頻經(jīng)濟(jì)下,Z世代娛樂消費的超新星。
B站,則算是全方位布局虛擬偶像全產(chǎn)業(yè)鏈的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。
在投資領(lǐng)域,其投資對象涉及虛擬偶像生產(chǎn)商和運營商、多人互動娛樂創(chuàng)作平臺、原創(chuàng)動漫研發(fā)制作商、音樂制作商、XR數(shù)字虛擬表演方案供應(yīng)商、VR動畫技術(shù)供應(yīng)商等。
比如誕生過洛天依、言和、樂正綾等虛擬偶像的上海禾念,作為知名虛擬歌手運營商,在2019年被B站收購,同時B站還收購了BML和BW的組織方超電文化。
這不僅使得大量虛擬UP主入駐B站,也為其虛擬偶像業(yè)務(wù)運營并拓展虛擬偶像的變現(xiàn)空間,提供了成熟團(tuán)隊。
B站CEO陳睿在12周年主題演講中披露,2021年B站共有32412名虛擬偶像,同比增長40%。每月約4000多名虛擬偶像開播,讓B站成為當(dāng)之無愧的中國最大的虛擬偶像平臺。
在站內(nèi)運營上,B站也在不斷加碼。
2019年,B站和彩虹社合作的VirtuaReal項目宣布企劃,并成功孵化出“泠鳶yousa”、“菜菜子”、“hanser”等B站人氣虛擬主播。
2021年12月,B站聯(lián)合索尼打造的虛擬偶像團(tuán)體“Virtual Cinderella Project”正式上線。
2022年2月16日,B站正式推出“虛擬主播”直播分區(qū),并增加了“虛擬主播”子標(biāo)簽,up主可以選擇在“虛擬直播”專欄開直播,為獨立的虛擬主播提供直播平臺。
此次除了頂流Vox被請到B站外,還有作為其CP的@shoto_Official也在B站發(fā)布視頻,48秒的自我介紹順利登頂全站第一。
雖然還沒開始直播,但其吸粉能力驚人,兩條視頻就收獲63.2w粉絲,遠(yuǎn)多于YouTube的40w粉。
可以看到,B站早已刮起虛擬偶像颶風(fēng),誓要在未來的年輕人虛擬娛樂市場中拔得頭籌。
但另一面,收購Pico、下元宇宙大棋的字節(jié)跳動,卻突然在虛擬偶像的內(nèi)容賽道不慎翻船。
2020年11月23日,A-SOUL發(fā)布其首條宣傳PV,片尾四個大字——“永不塌房”,如同flag一般耀眼。
頭豹研究院《Z世代系列報告:元宇宙來臨,虛擬偶像能否搶占先機(jī)》顯示,62.6%的用戶喜歡虛擬偶像是因為它們不會有負(fù)面新聞,永遠(yuǎn)完美。
字節(jié),卻馬上表演了一場360°空翻。
2022年5月10日下午,A-SOUL旗下成員“珈樂”因?qū)W業(yè)及身體原因,進(jìn)入“直播休眠”的消息傳出,引發(fā)粉絲嘩然。
隨后,有關(guān)“珈樂”中之人遭遇薪資爭議、職工PUA的質(zhì)疑,甚囂塵上,字節(jié)企劃不得不多次出面聲明。
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這并未能即刻平息粉絲群體的疑惑和憤怒,“價值198的禮物提成僅6毛”的對比,似乎令人難以釋懷。
雖然,虛擬偶像受眾群體的購買力與購買欲望,都足夠強(qiáng)烈。
《2021中國虛擬偶像消費市場調(diào)研報告》顯示,有48.98%的消費者愿意購買虛擬偶像代言的服裝、鞋帽、配飾、通勤包。
艾媒咨詢發(fā)布的2021中國虛擬偶像愛好者畫像顯示,80%的消費者為虛擬偶像月均花費1000元以內(nèi),且37.6%的消費者表示愿意花更多的金錢和精力支持虛擬偶像。
但另一方面,虛擬偶像的技術(shù)普及,還不足夠成熟。
以A-SOUL為代表的虛擬偶像,其底層技術(shù)是3D直播及實時動作捕捉,相比于以VOCALOID的聲音輸入為主的初音未來等初代虛擬偶像,已經(jīng)算是較為進(jìn)步。
但這也讓虛擬偶像的工作過程,無法離開背后的中之人操控和數(shù)據(jù)采集,這顯然為市場帶來了某種兩面性。
一是限制了虛擬內(nèi)容生產(chǎn)的成本收縮和場景應(yīng)用。因為每場虛擬偶像直播、MV視頻、舞臺表演等,都需要大量的動態(tài)數(shù)據(jù),也就需要中之人的密切配合。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,A-SOUL單曲的制作,包括編曲、建模、形象設(shè)計、舞臺方案定制等,成本可達(dá)200 萬元,一場線下演唱會成本約2000萬元。
瑞銀報告指出,高級虛擬人物的先期投入成本平均為3000萬元,如果缺乏粉絲基礎(chǔ),還需要較高的營銷引流預(yù)算的投入。要知道,即便是SM這樣的經(jīng)紀(jì)公司,真人偶像培養(yǎng)的平均成本不過100萬元。
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二是,中之人為虛擬偶像帶來了更具個性化、更具溫度的人的真實觸感。
有粉絲表示,會因為“中之人”的臨場表現(xiàn)和潛力而喜歡上虛擬偶像。就像嘉然讀粉絲評論哽咽,令一眾粉絲觸動,就像人們?yōu)殓鞓分兄寺曉臒崆小?/p>
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但中之人的不穩(wěn)定性,也為企劃翻車的概率做好了鋪墊。
受眾將A-SOUL視為至愛,字節(jié)卻將其視為初階段的實驗項目。這凸顯了在運營上,字節(jié)更注重技術(shù)和數(shù)據(jù)收集,而非用戶感受與品牌形象。
雙方落點的巨大差異,產(chǎn)生了資本物化與主體化情感依戀之間的碰撞,也是必然的了。
失去市場信任,尤其是被核心圈子人員厭惡,并不是明智之舉。
虛擬偶像沒有塌房,但偶像所在的公司品牌,卻更容易坍塌。房子沒塌,房地產(chǎn)商牌子塌了,這無疑是更嚴(yán)峻的信任危機(jī)。
不過,字節(jié)雖然一時馬失前蹄,但I(xiàn)P的生命力仍在,只要調(diào)整運營策略和重心,仍有機(jī)會逆風(fēng)翻盤、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
看似風(fēng)頭正盛的B站,也并非沒有隱憂,比如軟色情的爭議、國外IP背景以及青少年直播打賞的管控政策乃至人設(shè)崩塌等,處處都可能是雷點。
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2022年1月,人民網(wǎng)輿情中心在《虛擬偶像行業(yè)輿情風(fēng)險管理前瞻研究報告》中指出:
眾多企業(yè)入局虛擬偶像行業(yè)賽道,甚至部分企業(yè)為搶占市場先機(jī)盲目求新求變,易使行業(yè)面臨資本無序擴(kuò)張的風(fēng)險。
從長期來看,虛擬偶像產(chǎn)業(yè)或?qū)硪韵陆?jīng)濟(jì)隱憂:一是顏值經(jīng)濟(jì),虛擬人實現(xiàn)了年齡和容貌等方面平權(quán),或?qū)е绿摷傩麄?、惡性營銷類亂象頻發(fā);二是單身經(jīng)濟(jì),虛擬人近乎甚至超越真人的體驗,會讓用戶情感得到極致的滿足,將導(dǎo)致單身經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象愈演愈烈;三是焦慮經(jīng)濟(jì),諸如虛擬汽車等產(chǎn)品,易將現(xiàn)實世界中用戶焦慮情緒通過虛擬人傳導(dǎo)至虛擬世界中,導(dǎo)致焦慮經(jīng)濟(jì)泛濫。
洪流之下,每個大廠似乎都在伺機(jī)而動,只待行業(yè)成熟,就迎風(fēng)而上。
搶占先機(jī)、全面布局的B站和字節(jié),雖然能夠更早地建立數(shù)據(jù)、技術(shù)、運營和IP的護(hù)城河,無疑也會為后來者承擔(dān)更多的風(fēng)險成本。
“我正站在留白里,站在詞語彼此遙遠(yuǎn)的距離間。”
這是經(jīng)典電影《她》里面,一段AI與人的深情告白。
虛擬的含義,即為非實體。因此從物質(zhì)空間到想象空間的距離,無疑是一大段留白。
但人們之所以將虛擬人物稱之為偶像,在于偶像的本質(zhì),本身就是符號。
從孫悟空、哪吒等神話IP,到貓和老鼠、奧特曼、叮當(dāng)貓等經(jīng)典動漫人物;從玩偶形象的玲娜貝兒、冰墩墩、可達(dá)鴨,到初代虛擬偶像絆愛、洛天依。
它們的共同特征,無疑是建立在虛擬ID之上的符號可塑性。
通過哪吒鬧海、西天取經(jīng)的敘事,天外來客的想象,與大型IP的聯(lián)動以及可愛的二次元形象的建構(gòu),讓受眾對這些符號具體可感并在認(rèn)知上接受。
米歇爾·德塞杜在《文本盜獵者》中描述這種現(xiàn)象時說,粉絲似乎模糊了事實與虛構(gòu)之間的界限。他們在談?wù)撎摌?gòu)人物時,好像這些人物除了文字或影像上的表現(xiàn)外,還另有實體化的存在。
他們進(jìn)入虛構(gòu)世界時的態(tài)度,就像是進(jìn)入一個真實可觸的世界進(jìn)行探索。
德塞杜將這種粉絲癡迷于虛擬符號的狀態(tài),稱之為“文本(符號)意義的再生產(chǎn)”過程。即對大多數(shù)粉絲來說,意義生產(chǎn)不是單獨的私人過程,而是社會化的公開過程。
因此,對粉絲而言,追捧偶像、八卦偶像和關(guān)注偶像的一切發(fā)生,就像翻開一本故事書去重述故事一樣,能夠?qū)⒆铋_始接觸文本時情感上的親近感留存住。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,63.6%的網(wǎng)民喜歡虛擬偶像,認(rèn)為其作為一個內(nèi)容載體,可以讓粉絲更容易親近、更容易代入自己的情感。
同時,在工業(yè)美學(xué)的誕生中,人們只是通過包包、香水、化妝品、服飾等奢侈品,和造型、穿搭等視覺符號,在明星身上得到驗證。
如今,虛擬偶像的出現(xiàn),讓工業(yè)美學(xué)轉(zhuǎn)進(jìn)到真正的屬于互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化美學(xué)。也就是人類互聯(lián)網(wǎng)參與形成的語場無意識覆蓋之下,設(shè)計團(tuán)隊的創(chuàng)作想象,與由一串串01寫就的二次元圖譜符號的細(xì)節(jié)雕琢的具體糅合。
正如鮑德里亞在《消費社會》中提到的,在消費的全套裝備中,有一種比其他一切都更美麗、更珍貴、更光彩奪目的物品——它比負(fù)載了全部內(nèi)涵的汽車,還要負(fù)載了更沉重的內(nèi)涵,這便是身體。
我們想要說明的是,當(dāng)前生產(chǎn)/消費的結(jié)構(gòu)在這一主題上促成了與自身身體不和諧的復(fù)現(xiàn)表象相聯(lián)系的一種雙重實踐:作為資本的身體的實踐,作為偶像(或消費物品)的身體的實踐。
前者,我們管理自己的身體,通過健身、養(yǎng)生和塑形等,把它當(dāng)做一種遺產(chǎn)來照料、當(dāng)做社會地位能指之一來操縱;
后者,我們通過外界的對象化的皮囊,去探索靈魂。
作為他者的皮囊,就像是阿里巴巴的山洞一樣,我們通過符號關(guān)系的“芝麻開門”的咒語,洞察到意義生成的財富,并據(jù)為己有,而這些我們已經(jīng)很難在自己身上發(fā)覺。
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最簡單的例證,就是粉絲在虛擬偶像面前,在本可能混沌不安的生活秩序中,重新發(fā)現(xiàn)和建立自己生活的時間表,這是意義重大的。
這對一切粉絲,都是適用的。尤其是我們在關(guān)注電競比賽、足球比賽、綜藝淘汰的賽事安排中,會得到極大的期待、滿足與寬慰。
畢竟,在現(xiàn)代社會,網(wǎng)絡(luò)生活的放大效應(yīng),讓人們的生存壓力越來越小,生存焦慮卻越來越大、越來越廣。
活下去不是問題,如何活下去才是問題。
對于虛擬偶像的粉絲群體而言,更增加了一重逃離現(xiàn)實場景和具體人的印記的沖動。
這實質(zhì)上是一種反凝視的心理作用,宅在家中就是為了躲避與外界人員目光的碰撞和交匯。而虛擬偶像恰恰具有這樣的特點,在擬人的被凝視中,不會生發(fā)出人的凝視反饋。
虛擬人沒有欲望,可以被視作絕對的欲望的它者。
同時虛擬角色又是擬人化的,因此它以一種最純粹的身體符號的面目出現(xiàn)。
這種符號的推崇,寓意著虛擬偶像代替了人們對于身體自由的渴望的釋放。同時讓自己的身體不必接受特別的開發(fā),就可以獲得不對等的高額收益,即獲取最美的身體符號的陪伴價值,這是群體快感的來源。
這可能意味著,中之人注定是要被逐漸取代的,就像流水線上的工人被機(jī)器取代一樣,因為他們的陪伴功能只是附加的。
中之人受到關(guān)注的源頭,在于獨屬于虛擬偶像的內(nèi)容匱乏。
人們尚不清楚,數(shù)字人應(yīng)該怎么生活,以及怎么借助這種生活創(chuàng)造幻想?;蛘哒f,它們?nèi)狈ψ约旱奶摂M世界,只能像綜藝練習(xí)生一樣營業(yè)。柳夜熙是一個大膽的劇情嘗試,但總是生活在戲劇化劇本里,也很難引發(fā)日常的持續(xù)關(guān)注。
虛擬最終仍然是非真實、非當(dāng)下和非實地的,因此對于更多人而言,他們不像二次元群體一樣,具備悖逆現(xiàn)實場景感的沖動,從而導(dǎo)致沉浸式代入困難。
比如翎__LING帶貨Gucci口紅,被質(zhì)疑與人設(shè)不符,試用效果虛假。虛擬人美妝帶貨,本應(yīng)有更多的可能性和互動性,只是現(xiàn)階段其內(nèi)容價值匱乏,導(dǎo)致人設(shè)主體不夠豐富,從而任何延申都會輕易超出粉絲及路人群體的想象力和接受區(qū)間,并遭受質(zhì)疑。
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換句話說,由于虛擬偶像的市場主流性不被承認(rèn),而不具備商業(yè)自由度。沒有中之人支撐的虛擬偶像,只是一個商標(biāo)、一個動態(tài)影像,而不是一個“擁有一定意志”的人。
因此,在VR頭顯未能大規(guī)模普及前,虛擬偶像仍然具有極強(qiáng)的小眾性,中之人仍然有不可替代性。而移動互聯(lián)網(wǎng)和直播短視頻經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,也足夠做出破具想象力的蛋糕。
米歇爾·德塞杜將粉絲群體面向偶像的,積極進(jìn)行意義符號閱讀的行為,稱之為“盜獵”(poaching)——一種在文化場域的野生區(qū)內(nèi)毫無節(jié)制的洗劫,盜獵者只掠走那些對自己有用或者有快感的東西。
這意味著,“粉絲”是一群不愿意妥協(xié)于生活面目的人,他們試圖通過對皮囊包裹下的符號對象的再解讀,尋求意義重組。
不同于娛樂至死的大眾文化趨向批判,德塞杜發(fā)掘了“粉絲群體”傾向中的反叛正義。
于是,在虛擬偶像關(guān)系中:虛構(gòu)與真實交織,熱愛與對立共存,反叛與重構(gòu)交替。富麗的媒體幻夢,替換了冷硬灰暗的現(xiàn)實?活傾向。
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不過,這種由粉絲獨立建構(gòu)起來的瘋狂迷戀的崇拜景觀,可能會令圈外人感到無法理解,進(jìn)而產(chǎn)生排斥與厭惡感。
況且一串串代碼寫就的符號,盡管更為靈動、隨性而充滿超脫性的想象力。但人畢竟是人,賽博世界不是我們的伊甸園,情感依戀才是恒久的。
王心凌在中年大叔群體中翻火、周杰倫、劉德華是娛樂圈常青樹,他們之所以成為一代人的記憶,與他們能夠創(chuàng)作出感動人心的作品,密切相關(guān)。
這意味著,如果僅僅依賴于主播陪伴而非作品。那么虛擬偶像在00后青春中的地位,也將大概同逝去的90后非主流文學(xué),是相似的。
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