圖片來源@視覺中國
“以前我們的口號是微信是一種生活方式,沒想到十年后,微信真的變成了某種意義上的生活方式。”正值微信十周年,在2021年微信公開課的“微信之夜”上,張小龍做出如上感慨。在演講中,他重點圍繞微信視頻號、直播等話題闡釋了自己的思考。
在回顧微信十年時,張小龍總結(jié)道,微信最核心的東西,一個是連接,一個是簡單。
“對于產(chǎn)品來說,連接意味著做最底層的設(shè)施,連接可以產(chǎn)生非常豐富的結(jié)果。其他社交產(chǎn)品的連接往往止步于人,而微信則是連接人、連接內(nèi)容以及服務(wù)。我們正逐步往這方向做,微信的重心不是內(nèi)容,而是最終做成一個底層設(shè)施。”
“而簡單,我常常在想一個產(chǎn)品要加多少功能才能不是一個垃圾產(chǎn)品。雖然微信加了許多功能,但微信還和十年前一樣簡單,因為都是用最簡單的方法去做到的。”
本次張小龍依然“缺席”了白天的主論壇。主論壇分為小程序、微信支付、企業(yè)微信、搜一搜、視頻號和小游戲六個模塊,由微信團隊的講師們分別介紹微信過去一年的成績。
2021年公開課以“WeBuild激發(fā)”為主題,相比去年的主題“未完成”,今年微信不僅關(guān)注to B,還重視如何幫助機構(gòu)、企業(yè)完成數(shù)字化轉(zhuǎn)型,接下來請查看鈦媒體APP對微信公開課的全盤點。
自2017年誕生,小程序已經(jīng)過四年的基礎(chǔ)建設(shè)。而今,它早已不止于“打破流量孤島”,更具備了“連接一切”的可能。
這種連接既體現(xiàn)在小程序抗疫服務(wù)上,又在于連接更多商家,讓他們將生意轉(zhuǎn)型至線上。一組數(shù)據(jù)或許能直觀說明這種變化:當(dāng)前微信小程序日活突破4億,2020微信小程序全年交易額同比增長超100%,而去年這一數(shù)字是8000億元。
在抗疫方面,2020年小程序粵康碼累計服務(wù)超8億用戶,累計亮碼200億次以上。防疫行程卡累計服務(wù)超5.5億用戶,累計訪問次數(shù)達(dá)到19.4億。
在小程序商業(yè)生態(tài)方面,小程序整體的實物商品交易部分快速增長,年增長率達(dá)154%。各行業(yè)商家自營商品銷售GMV增長速度更快,高達(dá)255%。
在食品、飲料、日化等以往線上程度不高的領(lǐng)域,小程序GMV年增長已接近5倍;超市、便利店和生鮮等零售渠道,小程序GMV年增長率也達(dá)到了254%。
隨著小程序生態(tài)連接更廣,其廣告變現(xiàn)方式也更加豐富,包括原生模板廣告、封面廣告、激勵式廣告和插屏廣告等等?;诖?,非游戲類小程序開發(fā)者的分成收益增長超25%。
微信團隊表示,“我們在不斷思考如何為開發(fā)者帶來創(chuàng)收,廣告的變現(xiàn)方式會持續(xù)增強”。
過去一年,微信不斷著完善小程序生態(tài)的基礎(chǔ)設(shè)施,推出小商店、直播帶貨等功能。為助力生態(tài)內(nèi)的交易增長,微信還將從以下6個模塊著手,包括拓寬場景、降本提效、豐富經(jīng)營、數(shù)據(jù)分析、運營支撐和提升信任六方面。![]()
在拓寬場景方面,微信2021年重點是把小程序和視頻號無縫銜接。在降本增效方面,微信搭建了一套標(biāo)準(zhǔn)交易體系?;谶@套云開發(fā)的體系,一個開發(fā)者去年全年小程序交易額從0做到5000萬,而云開發(fā)平均每月的成本大約是310元。
而在豐富經(jīng)營方面,微信將會用平臺和工具幫助供需雙方更精準(zhǔn)的撮合,比如搭建基于整個小程序交易生態(tài)的分銷體系,以及用服務(wù)平臺撮合開發(fā)者之間的供需關(guān)系。
此外,在提升信任方面,微信將會于2021年嘗試給好的產(chǎn)品和服務(wù)做出認(rèn)證,以此輔助用戶篩選。
去年的公開課上,張小龍曾提出企業(yè)微信的理念是“人即服務(wù)”,讓員工成為企業(yè)服務(wù)的窗口。
在此理念下,2020年企業(yè)微信取得了如下進展:2020年,企業(yè)微信上的真實企業(yè)與組織數(shù)超550萬,活躍用戶數(shù)超1.3億;企業(yè)通過企業(yè)微信連接及服務(wù)的微信用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)4億;2020年共計發(fā)布27個版本,迭代1128項功能,新增至540個開放接口。
如果說此前企業(yè)微信與微信的互通,徹底打通了B2B2C鏈路,那么企業(yè)微信最新3.1.0版本,則讓互通的能力走的更遠(yuǎn)。這些能力包括:客戶群人數(shù)上限提升至500人,群管理能力也得到升級,并支持發(fā)放客戶群紅包;離職、在職繼承和互通開放能力進一步優(yōu)化。
在疫情之后,數(shù)字化轉(zhuǎn)型成為各行業(yè)的訴求,而企業(yè)微信推出了零售與服務(wù)、教育和政務(wù)三大行業(yè)解決方案。
企業(yè)微信的教育解決方案
企業(yè)微信的政務(wù)解決方案
除了行業(yè)解決方案,企業(yè)微信還正式發(fā)布了企航計劃,將提供12億元數(shù)字化扶持基金,幫助教育行業(yè)、政務(wù)行業(yè)和中小企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化。
過去一年,微信支付重點解決交易中的互信和摩擦問題,而這主要通過“微信支付分”來實現(xiàn)。
微信支付團隊表示,微信支付分不僅僅是一個分?jǐn)?shù),而是一套覆蓋了用戶使用服務(wù)過程的完整解決方案。“它包含從服務(wù)前幫助商戶識別用戶、保障用戶的付費能力,到服務(wù)中期通過支付分代扣的方式鎖定用戶的付費能力,再到服務(wù)結(jié)束后進行收款以及配套的催收能力。微信支付分支持用戶交易時免充值、免押金和先享后付。”
數(shù)據(jù)顯示,自2019年1月份全量開放至今,微信支付分使用用戶數(shù)已經(jīng)超2.4億,為用戶節(jié)省超過2000億元押金,每日使用次數(shù)達(dá)千萬級。目前,微信支付分已經(jīng)覆蓋了包括共享租物、購物娛樂、交通出行、生活服務(wù)和住宿預(yù)訂等5個行業(yè)大類超1995個商戶。
那么,微信支付分是如何增進交易雙方互信,減少摩擦的?
在消費者一端,“先享后付”讓用戶0元下單,確認(rèn)收貨后再付款。同時也為達(dá)到分?jǐn)?shù)門檻的用戶提供優(yōu)先退款能力。微信支付分也支持“先騎后付”、“先乘后付”和“先寄后付”等服務(wù),其中快遞行業(yè)的“先寄后付”服務(wù)已經(jīng)有超過1000萬用戶使用過。
在商家側(cè),對物品租賃、無人零售商家而言,微信支付分便于其收到款項,降低壞賬風(fēng)險。微信支付給出了一組數(shù)據(jù):接入微信支付分后,2020年充電寶、網(wǎng)約車行業(yè)商戶壞賬率分別降低67%和60%,充電樁商戶每天新增用戶數(shù)也提升了25%。
電商零售行業(yè)商戶接入微信支付分“先用后付”能力后,也降低了用戶購買前的決策成本,提升下單轉(zhuǎn)化率和復(fù)購率,其中電商下單轉(zhuǎn)換率提升14%,零售商戶復(fù)購率提升73%。
在交易摩擦方面,一個投訴重災(zāi)區(qū)就是“共享充電寶”,用戶找不到歸還點增加了隔夜歸還訂單,超過50%訂單達(dá)到了支付最高價格?;诖?,微信支付還聯(lián)合騰訊微保推出“充電寶隔夜歸還險”,讓隔夜歸還的用戶可獲得減免。此類服務(wù)還將應(yīng)用在快遞等場景中。
此外,微信小商店、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)還將與微信支付分打通。
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,搜索入口越發(fā)多樣,微信搜一搜,則被視為百度搜索的挑戰(zhàn)者之一。最新數(shù)據(jù)顯示,微信搜一搜月活用戶已超過5億。
這是搜一搜首次作為獨立模塊登上微信公開課。本次大會上,微信也明確了搜一搜的定位——不是做純粹獨立的搜索引擎,而是微信生態(tài)的一環(huán)。![]()
微信搜一搜的發(fā)展歷程
據(jù)官方介紹,2016年搜索功能只是公眾號和朋友圈的查找器,2017年起搜索開始接入小程序內(nèi)容。2019年底,搜索接入品牌官方區(qū),2020年8月接入微信視頻號,同年10月又推出了場景搜索,包括邊聊邊搜、指尖搜索等等。
回溯微信搜一搜的發(fā)展,可以看出它在逐步接入微信各模塊的內(nèi)容服務(wù),最終不僅串聯(lián)起整個微信生態(tài)、更在向全網(wǎng)搜索探索。
提及微信搜一搜的特點,官方將其總結(jié)為“場景、生態(tài)、算法”三方面。
不過,隨著搜一搜的發(fā)展,到底做“微信內(nèi)的搜索,還是全網(wǎng)的通用搜索”,也是團隊會思考的問題。
微信公開課講師Samuel指出,“我們現(xiàn)在能搜索到微信生態(tài)內(nèi)各個內(nèi)容,但當(dāng)搜索越來越長尾、越來越泛化,我們也希望能把更多的內(nèi)容和服務(wù)全部接進來,剛才提到邊界的概念也會越來越模糊。”
就在年初,微信視頻號開啟了一場百萬人參與的“追光”活動,這場全球直播的日出讓視頻號大規(guī)模出圈。
今年是微信視頻號上線一周年,這被視為微信“惡補”短視頻的產(chǎn)品,在過去一年不僅完善了功能,還與微信內(nèi)的公眾號、搜一搜、看一看、直播和小程序都實現(xiàn)打通。如此一來,以往“孤立”的視頻號被納入了整個微信生態(tài),可參與到直播帶貨等多種玩法中。
微信公開課講師Jeanhuang指出,“如果說公眾號是品牌的官方文字發(fā)聲平臺,視頻號有可能成為品牌的官方電視臺。”一個案例是,在10月初直播功能上線的初期,華為便將麒麟芯片的絕代產(chǎn)品Meta40的發(fā)布會放在了視頻號,這也是視頻號的第一場推流直播,在線人數(shù)迅速過萬。接下來OPPO、VIVO、小米、蔚來汽車也將視頻號作為新品發(fā)布的主要平臺。
與其他短視頻平臺相比,視頻號的內(nèi)容推薦與微信一樣遵循的是社交關(guān)系鏈。比如點贊、朋友圈分享、群聊,如果一條視頻號的內(nèi)容在短時間內(nèi)內(nèi)容消費、互動的數(shù)據(jù)很好,那么這條內(nèi)容就會持續(xù)的擴散,突破圈層。
視頻號團隊指出,2021年微信繼續(xù)優(yōu)化創(chuàng)作者端和作者端的功能,會繼續(xù)推出創(chuàng)作工具,降低視頻創(chuàng)作門檻和內(nèi)容運營難度。
在微信的小程序品類中,小游戲一直保持著活躍。當(dāng)前,微信也公布了小游戲的商業(yè)化進展。
據(jù)公開課講師togo透露,2020年小游戲的MAU首次突破了5億,達(dá)到了發(fā)布之后的新高度。在商業(yè)表現(xiàn)上,小游戲在2020年的商業(yè)規(guī)模總量相比于2019年有了20%的增長。其中,在剛剛過去的12月份,小游戲平臺的月商業(yè)規(guī)模達(dá)到了開放三年來的最高單月值。
在2021年,小游戲廣告變現(xiàn)分成和安卓道具變現(xiàn)分成基本規(guī)則不變,并提供了三項優(yōu)惠措施:
“我們還將繼續(xù)升級小游戲從測試調(diào)優(yōu)到快速成長,再到規(guī)模化運營的工具和服務(wù)。在調(diào)優(yōu)階段,2021年將升級小游戲數(shù)據(jù)助手,讓開發(fā)者看到更多維度的數(shù)據(jù),并自主調(diào)優(yōu)。”
(本文首發(fā)鈦媒體App,作者|蘆依)
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資本游戲資本市場的游戲
單方面壟斷吧
想問一下,微信做到這個程度了算不算壟斷?