△ 淋到時(shí)間雨的植物迅速枯竭
最可怕的是“您的訂單已超時(shí)”?
不,是“您的外賣已過期”。
在時(shí)間雨區(qū)域,還有可能會(huì)遇到讓所有人都聞風(fēng)喪膽的BT。
關(guān)于“BT”,簡單來說,就是快遞員送貨的路上會(huì)遇到的怪物,殺人于無情。
![]()
△ 遠(yuǎn)處的黑影就是BT
遇到BT,一般的快遞員,別說貨物全毀,連自己的命都是難保的(可以參考一開始伊戈?duì)柋籅T抓到,想用手槍自殺的片段)。
但就算如此艱難的送貨之路,只要玩家親自背起了高過頭頂、東倒西歪的貨物,都會(huì)因?yàn)椤端劳鰯R淺》創(chuàng)新的送快遞玩法而沉迷——
只要你想,幅員遼闊的美國大陸上,有著源源不斷的快遞訂單。
玩家完全可以不顧主線情節(jié),只是忘我地滿足自己送快遞的欲望。
旁人看來枯燥無聊無限重復(fù)的送貨,實(shí)際上每次都是一次嶄新的挑戰(zhàn)。
《死亡擱淺》有一套看似極為復(fù)雜,實(shí)際十分自洽的理論,影響著整個(gè)世界,也對世界中的每個(gè)人起著作用。
首先是游戲中命名了許多事物的“開羅爾”。
“開羅爾”并非純粹是小島秀夫的自造詞,它是chiral的音譯發(fā)音,也就是“手性”的意思,進(jìn)一步說便是“手征對稱性”。
島學(xué)小詞典:手性,noun,廣泛存在于自然界中,在多種學(xué)科中表示一種重要的對稱特點(diǎn)。如果某物體與其鏡像不同,則其被稱為“手性的”,就如同左手和右手互為鏡像而無法疊合。
而死亡擱淺,實(shí)際上是兩個(gè)手征對稱性的”平行世界“忽然對撞,發(fā)生了類似于正反物質(zhì)接觸產(chǎn)生的湮滅,出現(xiàn)了一個(gè)名為“冥灘”的空間,并產(chǎn)生大量的”開羅爾物質(zhì)“。
△ 開羅爾物質(zhì)形成的結(jié)晶也是”手“形的
在心人的研究報(bào)告上可以看到,開羅爾物質(zhì)和暗物質(zhì)一樣,是自宇宙大爆炸就存在的物質(zhì)。
從此推理,其實(shí)整個(gè)宇宙應(yīng)該會(huì)有相當(dāng)多的手征對成型的平行世界,而且它們一直在碰撞,不然開羅爾物質(zhì)不可能從宇宙伊始就存在。
整個(gè)世界,全都因?yàn)殚_羅爾物質(zhì)而改變,而開羅爾物質(zhì)又完全影響了人類文明的進(jìn)程。
在死亡擱淺之后,人類為了躲避開羅爾物質(zhì)輻射已經(jīng)回歸穴居生活,因?yàn)殚_羅爾污染會(huì)影響人的心智,讓人逐漸瘋狂。
唯一會(huì)長期暴露在野外的,只有靠雙腳連通每一個(gè)結(jié)點(diǎn)城的快遞員們。
悲劇的快遞員們,就算能逃過BT的威脅,也會(huì)因?yàn)殚L期穿梭于開羅爾污染區(qū),漸漸被感染,從瘋狂到異常偏執(zhí),變成人們所說的米爾人。
米爾人的特點(diǎn)只有一個(gè),對貨物上癮。
![]()
△ 快遞上癮癥候群”米爾人“:我還能裝!讓我再裝一件!
這種反派的設(shè)定,多少有些萌。在被萌到之余,忽然也覺得似乎似曾相識(shí)——
在我只想讓山姆更加敬業(yè)一些的同時(shí),變得見到快件就異常興奮,甚至在路上看到了遺落的無主貨物,也會(huì)強(qiáng)迫癥一樣地把它們都背起來,即便沒有目的地,也要帶上它們一起。
直至此時(shí),我才意識(shí)到,自己是不是隔著游戲機(jī)和電視,同樣被開羅爾物質(zhì)所感染,漸漸失去了自我,只對快件貨物感興趣,偏執(zhí)、瘋狂,徹頭徹尾成了一個(gè)在世界外的米爾人?
隨后大概我已經(jīng)急速地病入膏肓,不再去想什么”使命必達(dá)“的信念,把注意力完全集中到了貨物最為豐厚的散落在美國大陸上的米爾人聚集點(diǎn)……
因?yàn)樵谀抢?,不僅有比結(jié)點(diǎn)城多得多的貨物,還有各種交通工具可以掠奪。
卡車也好還是別的什么也罷,實(shí)際上我并不是在意著它們本身,而是因?yàn)橛辛怂鼈兾也拍軒ё吒嗟呢浳铩?/p>
只有看到自己完全飽和的載貨量,心中才感到一絲平靜。
![]()
△ 也是游戲中的我
不得不說,《死亡擱淺》不愧是小島秀夫的游戲作品,在我沉溺于洗劫每一個(gè)米爾人聚集點(diǎn)時(shí),已然玩出了《合金裝備5》中暢快的潛行游戲手感。
這種讓人悵然若失的手感,只能讓我完全放棄思考,讓山姆變成一個(gè)飛馳在美國大陸上所向睥睨且漫無目的的米爾人,孤立無援的最可悲的米爾人。
腳步終究還是會(huì)有停下來的時(shí)刻,到那時(shí),無論是山姆,或者說在屏幕前操控他的我,都會(huì)開始重新思考:
我是誰?送貨到底有什么意義?
好在《死亡擱淺》足夠讓玩家冷靜下來,深入思考。
心人說道,死亡擱淺使得人類對時(shí)間的認(rèn)識(shí)有了相當(dāng)?shù)母淖?,而這種改變未必一定是壞事,或許它能使得生物再度進(jìn)化。
生物,包括人類到底還能怎樣進(jìn)化,并不會(huì)在游戲里得到解答,因?yàn)檫M(jìn)化本身不可能是一瞬即成,但心人所言,讓人頓悟。
“死亡擱淺未必一定是壞事。”
能做出如此結(jié)論的科研人員,其視野之廣闊,之超于常人,多少令人驚嘆。
所謂“有害的”開羅爾物質(zhì),要人性命的BT,平行世界的相撞,只是一種將要、即將、已經(jīng)發(fā)生的自然事件而已。
只要認(rèn)清它們沒有目的,也就能重新適者生存地在新的環(huán)境中找到棲息之地。
就像死亡擱淺爆發(fā)之后,人們發(fā)現(xiàn)了冥灘,隨即就利用起冥灘的原理,造出了開羅爾網(wǎng)絡(luò)。
![]()
△ 冥灘
因?yàn)橼┰跁r(shí)間范疇之外,透過冥灘而建成的網(wǎng)絡(luò),數(shù)據(jù)傳輸能力空前地提高,讓更多數(shù)據(jù)傳輸(比如全息投影)得以實(shí)現(xiàn)。
![]()
△ 開羅爾網(wǎng)絡(luò)
如此來認(rèn)識(shí)死亡擱淺,人們就再不是在毀滅性的災(zāi)害中苦苦掙扎,而是艱難地尋找新環(huán)境的生存契合點(diǎn)。
而在這種艱難探索中,快遞員山姆,再度成為最為關(guān)鍵的人。
人們認(rèn)為,物流之所以成為人類文明最重要的環(huán)節(jié),只是因?yàn)槲镔Y匱乏,每一個(gè)結(jié)點(diǎn)城需要互通有無。
然而,身在其中的人們并沒有完全意識(shí)到,山姆的任務(wù)不僅是送快遞,還有幫他們修網(wǎng)絡(luò)。
![]()
△ 所以山姆不僅是快遞小哥,還是個(gè)寬帶安裝員
一個(gè)山姆,串聯(lián)起來的,不只是物資的網(wǎng)絡(luò),更是全面的連通。
很多個(gè)結(jié)點(diǎn)城駐扎者,都在山姆修好開羅爾網(wǎng)絡(luò)之后,感嘆說到,終于又能有打印東西的數(shù)據(jù)了,謝天謝地。
可見數(shù)據(jù)傳輸,并不比實(shí)體的物資需求量低。
山姆確實(shí)成為連通整個(gè)世界的橋,只要玩家能有足夠的耐心,這座橋可以無限地把已經(jīng)滿目瘡痍的美國重建秩序。
也許這才是《死亡擱淺》真正想傳達(dá)的東西,不是對死亡的理解,而是對生存的認(rèn)識(shí)。
不過,深邃的小島秀夫不可能只停留在如此一個(gè)層面,其實(shí)他在《死亡擱淺》中加入的玩家”線上互助互動(dòng)“功能,更是把“橋”這個(gè)概念給發(fā)揮到了新的層面。
就像前面所說,開羅爾物質(zhì)的影響能溢出屏幕,橋的作用也一樣,已經(jīng)通過每個(gè)玩家操作的山姆,連接在了一起。
當(dāng)我們看到峽谷上已經(jīng)有玩家建起一座橋來供大家穿越,在最偏遠(yuǎn)的地方有一座充電站以保證任何人誤入此處不會(huì)因?yàn)槟ν熊囯娏坑霉舛^望,如此之類,真的是忍不住為這些來自絕對陌生的玩家的幫助點(diǎn)贊。
△ 其他玩家造的橋,無路可走的時(shí)候看到這場景真是淚目
還有前幾天推特上非常火的那個(gè)視頻,原本沒有路,不同的玩家在互相看不見的情況下,走多了,那里就出現(xiàn)了一條路。
這讓人獨(dú)自背著快遞奔跑在曠野上卻又不覺得孤寂,知道身邊有著無數(shù)在不同平行世界里和自己一樣的玩家陪伴著。
因此,真正頓悟的依然還是我們自己,山姆這座橋,不只是在游戲之中,而是跨過游戲把不同的玩家連接到了一起。
△ 世界上本沒有路,走的人多了,也就變成了路——小島·魯迅·秀夫
這種連接不只是互通有無,聊天扯淡,是讓素未謀面的玩家們無時(shí)無刻都在想著是否可以在什么地方幫助到別人,發(fā)掘出人心中可能最為無私的沖動(dòng)。
小島秀夫從來都是反戰(zhàn)的,現(xiàn)在看來,竟還是如此溫情的。
說真的,我從沒想過自己會(huì)玩到這樣的游戲,掉的裝備和獎(jiǎng)勵(lì)都得自己背,真正的背,用雙手感受到當(dāng)代快遞員的艱辛。
打開手機(jī),刷到這條物流信息,我再也不生氣了:
“親,快遞小哥正在路上,盡力加速護(hù)送包裹,感謝您的理解與支持。”
快報(bào)
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)安全法》實(shí)名制要求,請綁定手機(jī)號后發(fā)表評論