《超級(jí)無(wú)敵掌門狗:人兔的詛咒》
正因?yàn)槿绱?,定格?dòng)畫也成為各項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)的贏家。從2005年,《超級(jí)無(wú)敵掌門狗:人兔的詛咒》摘得第78屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng)之后,定格動(dòng)畫就與奧斯卡等國(guó)際大獎(jiǎng)結(jié)下不解之緣。《僵尸新娘》、《了不起的狐貍爸爸》、《鬼媽媽》、《科學(xué)怪狗》、《神奇海盜團(tuán)》、《通靈男孩諾曼》、《盒子怪》、《失常》、《小羊肖恩》、《魔弦傳說》(又名《久保與二弦琴》)、《酷瓜人生》等都曾得到過奧斯卡等大獎(jiǎng)的青睞。
回顧定格動(dòng)畫的諸多創(chuàng)意作品,不難發(fā)現(xiàn),這些形式新穎的創(chuàng)作方式更受才華橫溢的鬼馬藝術(shù)家的喜愛。同時(shí),由于創(chuàng)作自由度的限制,也讓不少人望而卻步,一直被人忽視。那么,在高科技加持的今天,定格動(dòng)畫如何才能打破藩籬,實(shí)現(xiàn)自我突破呢?
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《通靈男孩諾曼》工作照
借助3D打印技術(shù),突破創(chuàng)作的繁瑣。以往定格動(dòng)畫的各類道具都需要大量的手工制作完成,這種匠心為動(dòng)畫創(chuàng)作了質(zhì)樸、原始的基調(diào),也讓其呈現(xiàn)出自然、立體、夢(mèng)幻的藝術(shù)特色。然而,純手工的制作耗時(shí)耗力,是定格動(dòng)畫的一大缺陷。現(xiàn)如今,可以利用3D打印技術(shù),更加迅速地實(shí)現(xiàn)對(duì)道具的制作,縮短時(shí)間成本?!锻`男孩諾曼》就是一部利用彩色立體打印技術(shù)的定格動(dòng)畫電影,電影中大量的人偶臉部部件都是通過彩色立體打印印制,大大減少了制作團(tuán)隊(duì)的時(shí)間成本。
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《魔弦傳說》幕后彩蛋
定格動(dòng)畫技術(shù)與電腦特效的融合。定格動(dòng)畫雖然制作緩慢,但其包容度極高,能夠與電腦特效、綠幕等先進(jìn)技術(shù)做到無(wú)縫對(duì)接。如《魔弦傳說》,該作在制作時(shí)既用到了木偶,也用到了綠幕,做到了定格動(dòng)畫與電腦特效的混合。
同時(shí),定格動(dòng)畫在早期也是電影實(shí)現(xiàn)特效的一種極為重要的手段,如1933年拍攝的電影《金剛》中,就使用定格動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)了金剛站在帝國(guó)大廈上,伸手抓住飛機(jī)扔出的鏡頭,至今令人印象深刻。
劇本創(chuàng)作的邏輯。入門級(jí)別的定格動(dòng)畫并非僅僅是藝術(shù)家的天馬行空,它從劇本階段就開始了嚴(yán)謹(jǐn)且充滿邏輯的創(chuàng)作之路,一個(gè)好主意往往成為定格動(dòng)畫力挽狂瀾的關(guān)鍵。
定格動(dòng)畫由于制作上的繁瑣,從前期階段就要有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏?zhǔn)備,由此,劇本創(chuàng)作成為定格動(dòng)畫的基石也是先導(dǎo),一般定格動(dòng)畫的故事內(nèi)容架構(gòu)很簡(jiǎn)單,但是其奇妙的腦洞為電影帶來(lái)了巨大的活力。“好的開頭就是成功的一半”,用在這里絕不為過,因?yàn)?,劇本決定了一部定格動(dòng)畫的風(fēng)格與靈魂。
定格動(dòng)畫的手工制作,讓它看起來(lái)并不是那么完美無(wú)缺,然而,這種麻煩又復(fù)雜的動(dòng)畫制作方式,在高精尖、快節(jié)奏且極為擁擠的動(dòng)畫市場(chǎng)中,緩緩散發(fā)著自己獨(dú)有的溫度與力量,或許在不經(jīng)意的一瞬間,“古老”的定格動(dòng)畫僅憑三言兩語(yǔ)就能觸動(dòng)我們內(nèi)心最深處。
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還有《圣誕夜驚魂》,蒂姆·波頓的哥特式風(fēng)格令人印象深刻,但這些經(jīng)典定格動(dòng)畫真的成為經(jīng)典了,現(xiàn)在CG大行其道,定格動(dòng)畫很難有容身之處了