這次是姨夫的大笑,圖片來源于視覺中國
文|光速追獵者
索尼官網(wǎng)宣布,現(xiàn)任董事長平井一夫即將于6月退休。
平井一夫因執(zhí)掌索尼游戲業(yè)務而被廣大玩家熟知,又因其各種表情包進一步拉近了與玩家的距離,“守護姨夫的微笑”更成為了社交網(wǎng)絡上一個經(jīng)久不衰的梗。
當年姨夫上任的時候,索尼前任留給他的遺產(chǎn)是超過4566億日元的巨額虧損和暴跌至1300日元左右的股價,加上集團內部龐雜的產(chǎn)品線以及各部門各自為政的散亂局面。
有鑒于此,姨夫提出了One Sony的戰(zhàn)略,通過削減產(chǎn)品線、集中優(yōu)勢資源在以軟件為先導的業(yè)務領域,打通索尼內部的舊有壁壘,進一步激發(fā)企業(yè)內部的活力。
時隔五年,姨夫交出了漂亮的成績單。經(jīng)過了削減電視業(yè)務、出售了個人電腦業(yè)務、賣總部大樓、裁員等一系列陣痛后,從2015年開始,索尼正式扭虧為盈,2018年9月,索尼股價上漲至60美元(約合7000日元),創(chuàng)下十年來新高。
姨夫將移動、數(shù)碼影像和游戲娛樂作為自家的三大支柱業(yè)務,其中游戲業(yè)務的表現(xiàn)最為亮眼。PS4全球大賣,18年度突破9000萬臺,《漫威蜘蛛俠》《戰(zhàn)神》、《美國末日》、《底特律變人》等獨占大作幾乎都是叫好叫座。
影視方面也不差,尤其是在借助漫威宇宙大熱的這十年中,索尼憑借蜘蛛俠這張牌打的十分漂亮,尤其是《毒液》的強勢表現(xiàn),令索尼在2018年Q3期間的影視業(yè)務銷售收入同比增長6%至2767億日元,甚至大有打造“蜘蛛俠宇宙”的架勢。
盡管如此,這張成績單也并非毫無瑕疵。移動業(yè)務一直是索尼的痛,從姨夫上任以來仍然保持虧損,在本財年還出現(xiàn)了950億日元(約合8.63億美元)虧損。索尼公司在公布姨夫退休的當天表示,將關閉位于北京的智能手機工廠,并轉移至泰國以降低一半成本。
此外,從當前索尼的表現(xiàn)來看,姨夫的One Sony戰(zhàn)略也遭遇到了事實上的失敗。盡管索尼沒有放棄手機業(yè)務,此外還擁有最棒的圖像傳感器,但這兩項業(yè)務并沒有與目前的娛樂業(yè)務形成聯(lián)動,甚至于兩大業(yè)務部門之間都存在競爭,索尼手機的成像質量就長時間落后于競品。
直到最近的3月26日,索尼才將影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務、家庭娛樂及音頻業(yè)務和移動通訊業(yè)務重組為電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務,算是姨夫為One Sony的戰(zhàn)略清除了最后一只攔路虎。
只能說,姨夫在任時的One Sony戰(zhàn)略只是在娛樂業(yè)務內部部分達成,但距離實質上的One Sony成功,仍然需要吉田憲一郎的不懈努力。
而且,姨夫的One Sony戰(zhàn)略是以軟件為先導,那么在逐漸邊緣了“索尼大法好”的黑科技后,One Sony是否會成為徹底的娛樂帝國?
這同樣是留給繼任者的危險抉擇。
筆者相信,科技企業(yè)在內心都有一個類似索尼的The One夢,“硬件+生態(tài)+內容服務”形成聯(lián)動,一個生態(tài)定鼎天下,N個API通達四海。但能夠真正做到The One的企業(yè),縱觀科技圈,也只有庫克童鞋的Apple了。
不久前的蘋果春季發(fā)布會,庫克童鞋推出了News+、Card、Arcade和TV的訂閱服務,被視為蘋果進入智能手機市場之后最重大的一次業(yè)務轉型。
清一色的軟件業(yè)務彰顯了蘋果在內容端的野心。
Apple TV中聚合了HBO、Showtime付費有線電視網(wǎng)和Starz有線臺提供的內容。Arcade作為App Store中將單獨推出的游戲區(qū)塊,號稱將有100+獨占游戲入駐,加上已有的固若金湯的itunes音樂服務和升級后的新聞閱讀,庫克的蘋果真正實現(xiàn)了從硬件到內容端的全鏈條打通。
向軟件服務尋求新的利潤增長點,是庫克作為商人的本分。
近年來隨著硬件業(yè)務的疲軟,以往位居次席的App Store生態(tài)和iTunes為主的訂閱服務反而愈加穩(wěn)健而受到了庫克的關注。移動應用數(shù)據(jù)分析公司 Sensor Tower 的相關報告顯示,2018 年,App Store 用戶總收入達到 470 億美元,預計到 2023 年,App Store 的總收入或將達到 960 億美元。
但即便是對于蘋果這種體量的集團來說,一次性進軍如此眾多的軟件訂閱服務領域,依然屬于扯蛋的舉動。
比如“股神”沃倫·巴菲特,就在其近日發(fā)表的演講中,對蘋果進軍流媒體電視業(yè)務這一戰(zhàn)略產(chǎn)生了懷疑。
根據(jù)CNBC的報道,巴菲特認為,考慮到娛樂業(yè)的激烈競爭,以及蘋果可能面臨的諸多不確定性,他坦言不想在那個市場上競爭。
在文創(chuàng)內容領域向來很難產(chǎn)生具有絕對壟斷力的巨頭,受眾審美口味的變化之快與多元化,沒有哪個企業(yè)能夠及時把握這種趨勢,任何一個想要進軍娛樂行業(yè)的企業(yè),都要面臨這種與生俱來的不確定性和高風險。
蘋果曾經(jīng)在喬布斯回歸之后推出了與iPod匹配的iTunes服務,但與此時不同,當時內容訂閱生態(tài)尚未成型,喬布斯天才般的戰(zhàn)略眼光令其把握到了未來的脈搏,iPod+iTunes的軟硬組合才能在沒有對手的情況下?lián)屨枷葯C,大獲成功。
時代不同了,如今庫克的蘋果同時進軍游戲、新聞和流媒體視頻領域,就意味著在三個方面的成型市場同時樹敵。奈飛、亞馬遜、索尼、微軟、任天堂……這些各自占據(jù)一方的霸主哪能輪得到蘋果在自己的地盤上撒野呢?
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(經(jīng)歷了主機的洗禮,獨占游戲什么的,呵呵)
據(jù)公開資料顯示,奈飛等在流媒體視頻和自制內容上的投入已經(jīng)超過200億美元,蘋果區(qū)區(qū)十億美元如何能撬動這個市場?
在變現(xiàn)能力最強的游戲領域,獨占游戲早已經(jīng)在三巨頭之間殺得難解難分,索尼第一方和第三方的內容矩陣,任天堂第一方IP的爆表實力,微軟就算勢弱,也同樣有自己的槍車球游戲壓陣。以蘋果設備相對孱弱的機能來看,其獨占游戲的畫面和操作體驗距離PC和主機上的游戲品質想必依然有明顯差距,除非云游戲成熟。
不論在哪個領域,蘋果都有自己的強敵。即便是迫于硬件業(yè)務上的創(chuàng)新乏力,但蘋果向軟件服務如此徹底的轉型,也只是將自己這只猛虎放到了群狼環(huán)伺的草原上。在內容端要投入更多資源去爭奪,勢必又會影響在其它環(huán)節(jié)上的注意力,還不知道會有什么后果呢?
喬布斯在世的時候,曾經(jīng)十分推崇索尼的設計理念?,F(xiàn)在庫克也真該看看索尼的戰(zhàn)略理念了。姨夫費盡心力耕耘五載,也只是將One Sony在以游戲為主的業(yè)務上部分實現(xiàn),庫克即便渾身是鐵,又能打幾斤釘?
《道德經(jīng)》第六十章有云,“治大國如烹小鮮。”富可敵國的Apple,要從青蘋果變成紅蘋果,更宜徐徐圖之。
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