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鈦媒體注:本文來自于公眾號(hào)Yourseeker(yourseeker2018),作者:曾翔,鈦媒體經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
最近一年來,大家開始頻繁討論社交產(chǎn)品。包括前不久微信靈魂人物張小龍的公開課演講,以及頭條 CEO 陳林的“社交終局”之問,都給這個(gè)話題增添了新的熱度。
再往前翻,Soul、子彈短信、即刻、音遇、POP、硬核、Zenly 等一眾創(chuàng)新產(chǎn)品,也屢被提及。太多的產(chǎn)品蝗蟲好奇:它們?cè)谧?ldquo;社交”嗎?選擇的路徑有戲嗎?為什么能/不能成?
當(dāng)“社交”成了人人熱議的東西,這到底是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的狂歡、下一場(chǎng)激烈廝殺的預(yù)演,亦或僅僅是媒體們的自嗨?
可能都有。
本文想探討兩個(gè)問題:老牌社交產(chǎn)品為何(看似?)陷入僵局,以及新的方向可能在哪里?
我們先達(dá)成幾個(gè)共識(shí):
1)成功的社交產(chǎn)品有個(gè)共同點(diǎn):幫助用戶建立 avatar(虛擬化身,或者說人設(shè))。當(dāng)然,人設(shè)的建立可能是無意識(shí)的。
2)用戶基于該人設(shè)構(gòu)建的社交圖譜越完善,意味著他離開的可能性越小,社交產(chǎn)品壁壘越高。
3)社交圖譜最完善的那個(gè)產(chǎn)品脫穎而出,承擔(dān)“社交”往下一層的需求:通訊。
顯然,微信和 FB 目前正分別把持人數(shù)最多國(guó)家和世界最廣區(qū)域的熟人關(guān)系鏈,二者是這個(gè)時(shí)代最值得參考的社交產(chǎn)品(這意味著干掉他們獲利最大),或者說,新的“通訊錄”。
但這個(gè)“通訊錄”有點(diǎn)過于優(yōu)越了。
曾經(jīng)我們以為,“通訊錄”只是方便通訊,想連接的時(shí)候才去連接。所以,越多人來使用,它的實(shí)用性越大。
可微信和 FB 不單單是“通訊錄”,它在幫助完善 avatar 的同時(shí),順便打造了“虛擬空間”。我們上傳的文字、圖片、視頻等多維度信息,實(shí)際上是針對(duì)“虛擬空間”的輸入。
這意味著,我們會(huì)源源不斷得到反饋。
反饋分正、負(fù)向兩種:正向反饋激發(fā)我們補(bǔ)全 avatar,而負(fù)面會(huì)導(dǎo)致反感和逃離。
正向不用分析了。我們來看兩種典型的負(fù)面反饋:
第一種,“規(guī)模不經(jīng)濟(jì)”。
當(dāng)我們和熟悉的朋友同處一片“虛擬空間”時(shí),這種體驗(yàn)還算舒適。但如果把你所有家人、朋友、同事、熟人放在一起,會(huì)是什么感覺?
這在現(xiàn)實(shí)生活只有極少數(shù)狀況會(huì)出現(xiàn)。比如,婚禮和葬禮。但在微信和 FB 構(gòu)建的“虛擬空間”中,這就是常態(tài)。
伴隨著“通訊錄”日漸完整,我們的活躍度自然會(huì)經(jīng)歷這樣一個(gè)過程:
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初期升高,達(dá)到一個(gè)頂點(diǎn)之后逐漸回落。
當(dāng)然,也不是每個(gè)人都這樣,有些人就是有強(qiáng)意愿來展示 avatar。但他們通常會(huì)導(dǎo)致逆選擇。
因?yàn)檫@份“通訊錄”遲早會(huì)引來你的反感對(duì)象,極大影響社交的氛圍和自由度。你無法處處對(duì)他們嚴(yán)防死守,所以,要么換一種語言體系(對(duì)于長(zhǎng)輩),或者干脆換一個(gè)場(chǎng)合。
第二種負(fù)面反饋則是社交產(chǎn)品本身的優(yōu)越性導(dǎo)致的。
當(dāng)社交產(chǎn)品日漸成功,這個(gè)“虛擬空間”就會(huì)慢慢聚攏價(jià)值。即便平臺(tái)方不親自動(dòng)手,總會(huì)有人薅羊毛,試圖將這部分價(jià)值變現(xiàn)。在雙方的較量中,維持秩序會(huì)愈發(fā)困難,我們受到的社交干擾將日趨明顯。
微信在這方面較為克制,F(xiàn)B 倒是有一段精彩歷史。
據(jù)調(diào)查,美國(guó) 62% 成年人有意識(shí)地使用社交媒體獲取新聞。與此同時(shí),50% 用戶會(huì)在社交產(chǎn)品上分享新聞,46% 愿意主動(dòng)參與討論。
在早期,媒體入駐社交產(chǎn)品被廣受歡迎,像 Twitter、FB,都曾借助媒體的力量來完成自增長(zhǎng)。他們十分愿意開發(fā)相應(yīng)功能幫助媒體分發(fā)內(nèi)容,雙方各取所需,一度十分甜蜜。
但好景不長(zhǎng),等到社交產(chǎn)品逐漸長(zhǎng)成龐然大物,把持越來越多的流量入口之后,媒體方驚訝地發(fā)現(xiàn),自己將受制于平臺(tái)。
這種擔(dān)憂很快演變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。當(dāng)年和 FB 積極合作的“華盛頓郵報(bào)”、“衛(wèi)報(bào)”等都遭遇過算法調(diào)整的傷害,一時(shí)間流量下降超過 50%。FB 聲稱,這是為了保證用戶利益(免受廣告困擾)。
但不言而喻,它只是為了打開流量變現(xiàn)的閥門,倒逼媒體來采買廣告。
這段歷史是想說明,當(dāng)一款社交產(chǎn)品聚攏用戶之后,基于眼球來變現(xiàn)是再自然不過的。不管內(nèi)部有什么紛爭(zhēng),用戶很容易被拿出來當(dāng)作借口。
隨后不可避免的是,用戶體驗(yàn)遭到一定的破壞。(這一點(diǎn)可以用數(shù)據(jù)證明,但不需要)
而且你注意,這個(gè)案例中買單者僅為社交媒體,當(dāng)更多引入其他類型廣告主之后,你猜會(huì)發(fā)生什么?
按照常理,接下來應(yīng)該就某些新銳產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和邏輯來做條分縷析。但本文沒有這一部分,我們直接展開一些可能的新方向。
作為 Blogger、Twitter、Medium 等平臺(tái)的建設(shè)者,埃文·威廉姆斯(Ev Williams)對(duì)社交產(chǎn)品顯然很有發(fā)言權(quán)。他曾分享過自己關(guān)于這個(gè)話題的理解,值得一看。
Ev 的一句原話是:“我們總是認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)是要讓人們做以前無法做到的新的事情。但實(shí)際上,人們只是想用互聯(lián)網(wǎng)做他們一直需要做的事情。”
1994 年,Ev 把互聯(lián)網(wǎng)描述為“包含三樣?xùn)|西的復(fù)雜系統(tǒng),這三樣?xùn)|西分別是:電腦、信息和人。”電腦之間存在聯(lián)系,信息之間也是同樣的道理。
更廣泛地講,人與人、人與信息之間亦然。比如,Follow 是一種聯(lián)系,Like 也是一種聯(lián)系。
這些聯(lián)系在不斷激增,但它們共同朝著一個(gè)特定的方向發(fā)展。這個(gè)方向和原則是互聯(lián)網(wǎng)繁榮發(fā)展的原因,也可以被用來預(yù)測(cè)未來哪些公司能在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域取得成功,這個(gè)核心原則就是:便利性。
“在互聯(lián)網(wǎng)上,為人們提供便利的途徑有兩個(gè):更快和更簡(jiǎn)單。”互聯(lián)網(wǎng)要解決的問題,就是讓人們免于等待和思考。
比如 Ev 當(dāng)年做的 Blogger。用戶不再需要建立新文檔、保存文檔、手動(dòng)上傳并通過瀏覽器預(yù)覽。只需要將內(nèi)容以網(wǎng)頁形式輸入,然后“發(fā)布”即可。
Ev 總結(jié)的心得是:“研究一個(gè)人類的欲望,最好是千百年來始終存在的需求,然后用技術(shù)將達(dá)成這個(gè)欲望所需的步驟縮減。”
我覺得這對(duì)部分社交產(chǎn)品挺有參考價(jià)值。
Snapchat:社交 ing,F(xiàn)acebook:社交 ed
不知道你是否意識(shí)到,Snapchat 的閱后即焚其實(shí)很有現(xiàn)實(shí)依據(jù)?面對(duì)面交談后,該記住的我們會(huì)記住,記不住的也就記不住了。這或許才是真實(shí)社交場(chǎng)景?
我們都知道,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作是,備份一切,一切都可以存儲(chǔ)、還原。但 Snap 似乎選擇了相反的方向。
但事實(shí)上,Snapchat 也是過去行為的一種映射。從廣播到電視,歷史曾經(jīng)有過類似的信息傳遞方式。Snapchat 部分還原了歷史,而不是創(chuàng)造出全新的東西。
在 Snapchat 還沒爆火之前,小扎曾發(fā)出收購(gòu)邀約。他曾買下 Instagram 以填補(bǔ) FB 的空白,出于類似考慮,小扎也想買下 Snapchat 平臺(tái)的年輕人。但他被拒絕了。
我們都能理解,想真正讓一個(gè)新的社交網(wǎng)絡(luò)快速流行,瞄準(zhǔn)的主流群體必然得是青少年。Snap 利用閱后即焚這個(gè)獨(dú)特價(jià)值,一舉收獲青少年的心。
我之前在 社交苦微信久矣 寫道:
Snap 鼓勵(lì)用戶回到“現(xiàn)在”,回歸真實(shí),注重此時(shí)、此刻、此地。更貼近社交本身的追求,而 Facebook 型社交是為了展示形象。
當(dāng)大多數(shù)人淹沒在屬于過去的內(nèi)容洪流中,Snapchat 毅然放棄了信息流。在太多的信息被快速消耗和遺忘的時(shí)代,如何對(duì)抗信息的貶值和通脹?Snap 引入了“死亡”機(jī)制。
Fast To Produce,F(xiàn)ast To Consume
Snapchat 實(shí)在是太值得研究,恰好我看過一個(gè)很不錯(cuò)的角度。那位作者認(rèn)為,Snap 不被重視的一個(gè)特點(diǎn)是,產(chǎn)生內(nèi)容的速度與閱讀內(nèi)容的速度一樣快。即,拍照速度 = 讀圖速度。
對(duì)比來看,大多數(shù)社交產(chǎn)品產(chǎn)生內(nèi)容的速度比較慢,比如要打字、排版等;Snap 是極少數(shù)當(dāng)時(shí)來看分享內(nèi)容速度大致等于消費(fèi)內(nèi)容速度的社交產(chǎn)品,這或許也能部分解釋它的崛起。
Video Native & Offline to Online
最后這部分來自 A16Z 合伙人 Andrew Chen 的啟發(fā)。他曾在年度峰會(huì)上為 portfolio 公司、LP 及其他合作伙伴做了 presentation,我挑些精彩的分享出來。
先介紹背景,Andrew Chen 自 15 年起在 Uber 做增長(zhǎng)業(yè)務(wù),陪伴公司一路燒錢一路廝殺。然后18 年 4 月功成身退,“創(chuàng)而優(yōu)則投”,瀟灑轉(zhuǎn)身去了 A16Z 做 GP,職業(yè)生涯相當(dāng)順風(fēng)順?biāo)?/p>
據(jù)說他投了 Dropbox,Product Hunt 和 Tinder,對(duì) 2C 類平臺(tái)的見解相當(dāng)不錯(cuò)。他提到的一個(gè)投資框架是:
1)New platforms hitting scale
2)Existing consumer motivations
3)Slingshot opportunities to grow
即,一定量級(jí)的新平臺(tái)、挖掘消費(fèi)者動(dòng)機(jī)、尋找合適的切入方案
他特意提到自己關(guān)注兩類產(chǎn)品,Video Native & Offline to Online。
所謂 Video Native,套用上面的投資三段論來說,
1)一定量級(jí)的新平臺(tái)是 YouTube、Snap、TikTok、Twitch(完全可以自行對(duì)照國(guó)內(nèi)平臺(tái))
2&3)增長(zhǎng)策略是幫助創(chuàng)建基于用戶參與過程中自生成的視頻內(nèi)容,也許能結(jié)合 VR 設(shè)備
比如下面這個(gè)游戲,其實(shí)已經(jīng)有開發(fā)完成的真人模擬版:
而所謂的 Offline to Online,這類新產(chǎn)品的平臺(tái)或許會(huì)基于手機(jī)端應(yīng)用的地圖 API、GPS、AR,強(qiáng)調(diào)可視化、強(qiáng)驅(qū)動(dòng)的線下體驗(yàn)。
舉個(gè)例子,類似 Pokémon GO 的玩法:
甚至是線下某個(gè)具體場(chǎng)景/空間的社交化(如基于 Uber 平臺(tái)的、規(guī)則完善的、風(fēng)險(xiǎn)可控的社交)
最后回答一下,微信治下,社交賽道會(huì)有怎樣的未來?借用 Andrew Chen 的這句話:
Technology changes,but people stay the same.
注:本文參考了 wired、500ish、Medium、a16z 等網(wǎng)站的部分圖表。
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邏輯有點(diǎn)混亂
缺少了新鮮感