圖片來源:nreal

美西時間1月8日,一家來自中國的創(chuàng)業(yè)公司在 2019 CES 展會上吸引了全球參會者的注意。

這家名為 nreal(太若科技)的混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)眼鏡開發(fā)者推出了公司成立以來的首款產(chǎn)品:nreal light。

與Magic Leap、微軟 HoloLens、Oculus 等同類頭戴式VR/MR 眼鏡產(chǎn)品不同,nreal light 著重強(qiáng)調(diào)了用戶佩戴的舒適度。

這種舒適度首先體現(xiàn)在重量。nreal light的重量為85克,僅比太陽鏡稍重,在擁有雙目SLAM(即時定位與地圖構(gòu)建)的同類產(chǎn)品中重量最輕;另外,nreal light 近似眼鏡的設(shè)計(jì)比頭戴式的Magic Leap 少了很多對頭部、眼周的壓迫感,也更適合在日常場景中佩戴。

重量是

nreal light的重量為85克,僅比太陽鏡稍重。

舒適感還體現(xiàn)在畫質(zhì)呈現(xiàn)方面。

nreal light具備1080p高分辨率與52º視場角,值得注意的是,這當(dāng)中的關(guān)鍵指標(biāo)是“視場角”。通俗來說,視場角越大,佩戴者眼前的畫面屏幕也就越寬,視覺體驗(yàn)就會更好,相比而言,微軟 HoloLens 的視場角在36º,Magic Leap 則在40º-50º。

“nreal 其實(shí)滿足了消費(fèi)者特別簡單的需求,一個是佩戴很輕便,其次是用非沉浸式的體驗(yàn)帶來了3D式的效果,讓內(nèi)容不再只局限于手機(jī)的幾寸屏幕中,這些都是很大的進(jìn)步。”在鈦媒體于美西時間1月9日舉辦得 CES 中國創(chuàng)新之夜上,高通全球副總裁,高通創(chuàng)投董事總經(jīng)理沈勁這樣評價到。

在正式發(fā)布前,鈦媒體在 nreal 的北京辦公室試戴了 nreal light 產(chǎn)品,單從畫質(zhì)與佩戴體驗(yàn)來說,nreal light 的確在這兩個維度比同類產(chǎn)品做到了更清晰、更輕便。就拿愛奇藝與nreal 合作的“MR 演唱會”來說,歌手侯明昊在舞臺上的表演通過3D拍攝后,可以很真實(shí)地出現(xiàn)在佩戴者眼前,一定程度上滿足了粉絲與偶像近距離互動的想象。

在 nreal 北京辦公室,鈦媒體提前試戴了此次發(fā)布的 nreal light

在 nreal 北京辦公室,鈦媒體提前試戴了此次發(fā)布的 nreal light。

根據(jù) nreal 創(chuàng)始人兼CEO徐馳對鈦媒體透露,nreal light 計(jì)劃在C端、B端兩個場景投入應(yīng)用。其中 C 端主打游戲、觀影、社交等輕娛樂應(yīng)用,B端則主打設(shè)計(jì)繪圖、工業(yè)制造等效率工具。

價格層面,nreal 目前沒有明確公布nreal light 的具體售價,但當(dāng)鈦媒體問及是否會像 Magic Leap One(2295美元,約15800元) 與微軟HoloLens(3000美元,約20700元)那樣動輒上千美元時,徐馳明確對鈦媒體表示,

“不會。nreal light 會是一個中端智能手機(jī)的價格,大約會在3000元左右。”

站在巨人肩膀上

拿到明尼蘇達(dá)大學(xué)電子工程博士學(xué)位后,徐馳曾先后供職于 NVIDIA ( 英偉達(dá) ) 和 Magic Leap,2017年1月,徐馳聯(lián)合曾經(jīng)的同學(xué)、同事共同創(chuàng)辦了 nreal。而在此次CES期間,nreal也宣布獲得1500萬美元 A 輪融資,由華創(chuàng)資本領(lǐng)投,順為資本、洪泰資本、新松和愛奇藝跟投。

nreal 創(chuàng)始人兼CEO 徐馳

nreal 創(chuàng)始人兼CEO 徐馳

目前,nreal 團(tuán)隊(duì)已有上百人,其中研發(fā)人員占了絕對比重,他們大多來自Magic Leap、Google Tango、微軟等海外 AR/MR 公司。

這樣的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成被徐馳稱為“站在巨人肩膀上”——海歸背景的研發(fā)人員擅長技術(shù)研發(fā),國內(nèi)產(chǎn)業(yè)的特殊環(huán)境一方面適合硬件制造業(yè)迭代,另一方面有著To B/C的豐富落地場景,這讓 nreal 得以在不到兩年時間內(nèi),迅速將一款MR 眼鏡從想法落地成現(xiàn)實(shí)。

“因?yàn)槲覀儓F(tuán)隊(duì)了解這個市場中不同的技術(shù)方案,可以在技術(shù)路線的選擇中找到了一個非常合適的折中點(diǎn)。”徐馳對鈦媒體說。

在MR 設(shè)備中,有兩個技術(shù)難點(diǎn)尤為重要,一個是光學(xué)顯示,也就是前文提到的視場角要足夠大;其次是空間感知,在3D虛擬成像中,呈現(xiàn)出的物體要根據(jù)佩戴者的頭部位置居于一個定點(diǎn),才能保證畫面不會亂晃。

另外,由于 nreal 想真正實(shí)現(xiàn)MR 眼鏡的輕便感,而市面上大多的頭戴式產(chǎn)品無法讓 nreal 得以參考。為此,nreal 重新設(shè)計(jì)了光學(xué)系統(tǒng)的算法體系,在保持亮度和清晰度的前提下,拋棄掉一些妨礙量產(chǎn)的復(fù)雜功能,同時對產(chǎn)品設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化,只保留了少部分的傳感器與光學(xué)模組,最終將 nreal light 逐步調(diào)整為眼鏡的形態(tài)。

“用這么少的傳感器和計(jì)算能力,卻能達(dá)到一個高速穩(wěn)定的產(chǎn)品級解決方案,國內(nèi)之前還沒有這樣的先例。”徐馳談到。

事實(shí)上,nreal light 最初的樣貌其實(shí)也是偏大型的頭戴式設(shè)備,為了達(dá)到輕便的目標(biāo),nreal 先后經(jīng)歷過七次迭代,最終才實(shí)現(xiàn)80克的輕薄重量。對此,徐馳玩笑道:“在國內(nèi)實(shí)現(xiàn)這件事情的節(jié)奏快了很多。特別是看到旁邊(今日頭條的辦公樓)一直到晚上還亮著,公司里從美國回來的創(chuàng)業(yè)者都保持了996(指代早九點(diǎn)上班、晚九點(diǎn)下班、每周工作六天)。”

不做加法,做減法

MR/AR 正成為巨頭備戰(zhàn)的風(fēng)口之一。

去年10月,F(xiàn)acebook 被證實(shí)正在研發(fā)AR眼鏡,它還申請了不少AR眼鏡專利技術(shù),比如“帶二維掃描儀的波導(dǎo)顯示”,以將媒體內(nèi)容投射到鏡片上;而在2017年 WWDC 上推出 AR 研發(fā)工具 AR kit 后,蘋果研發(fā) AR 頭盔的消息也一直不絕于耳,2018年蘋果正式對外宣稱,收購位于美國丹佛的創(chuàng)業(yè)公司 Akonia Holographics,后者是一家打造 AR 設(shè)備鏡頭的公司。

不過,盡管這一賽道的風(fēng)口更甚,但至今仍未有一款令業(yè)界與用戶得以稱道的產(chǎn)品誕生。交互內(nèi)容的匱乏,佩戴體驗(yàn)的不適,基礎(chǔ)研發(fā)的缺失,都讓投資者與用戶對AR 的未來抱有疑慮。

Magic Leap 就一度成為 MR/AR 領(lǐng)域的“反面教材”。成立七年,從未發(fā)布過一款產(chǎn)品,僅憑借一系列展現(xiàn)裸眼3D全息特效的演示視頻,Magic Leap 就收獲了無數(shù)擁躉,紛至沓來的還有驚人的融資額度,這家藏身于佛羅里達(dá)的公司目前已從包括谷歌,阿里巴巴和新加坡淡馬錫在內(nèi)的投資者中籌集了19億美元,估值達(dá)80億美元。

但在2016年,美媒 The Information 爆出Magic Leap公開的AR演示視頻,是電影特效公司W(wǎng)eta Workshop幫忙制作的特效,引發(fā)巨大爭議與大批員工離職。

2017年12月,Magic Leap 終于發(fā)布首款產(chǎn)品 MR 眼鏡 Magic Leap One(開發(fā)者版本),隔年8月發(fā)售消費(fèi)者版本,定價2295美元起,然而,由于實(shí)際產(chǎn)品的使用觀感與曾經(jīng)曝出的演示視頻相差甚遠(yuǎn),Magic Leap 被消費(fèi)者廣為詬病,甚至被美國媒體 MotherBoard 評價為“full of shit”。

magic leap

magic leap發(fā)布的首款產(chǎn)品 MR 眼鏡 Magic Leap One

在徐馳看來,這些巨頭的產(chǎn)品思路是在做“加法”,即通過不斷累積功能,以達(dá)到用AR 眼鏡代替手機(jī)的目的,但功能的堆疊往往意味著設(shè)備的笨重與成本的增加,最終導(dǎo)致產(chǎn)品無法得以真正實(shí)現(xiàn)落地

“’離人更近’是我們的設(shè)計(jì)原則,不管是審美、功能、設(shè)計(jì)、舒適度,我們都希望這款產(chǎn)品是能滿足C端需求的。”徐馳說到。

為了加快落地節(jié)奏,nreal 選擇了與生態(tài)鏈各個頭部企業(yè)打造標(biāo)桿案例的方法,比如在關(guān)鍵的內(nèi)容制造端,nreal 聯(lián)合愛奇藝、3D內(nèi)容社區(qū) unity,借由他們的內(nèi)容與C端用戶產(chǎn)生互動。

在B端場景,nreal 采取了深耕垂直場景,再縱向擴(kuò)展的做法,2017年11月,nreal 與天使輪投資方之一的中科新松合資成立新公司,聚焦工業(yè) AR/MR 領(lǐng)域。

根據(jù)徐馳透露,目前 nreal 正在嘗試與新松旗下的機(jī)械臂等設(shè)備打通,在流水線上線操作指引視頻,工人佩戴 nreal light 即可根據(jù) MR 的教學(xué),快速進(jìn)行產(chǎn)線工作,nreal light 也可以收集不同工人的操作數(shù)據(jù),甚至可以進(jìn)行犯錯預(yù)警。

“工業(yè)領(lǐng)域?qū)R底層系統(tǒng)的需求有70%-80%都是一致的,包括識別、定位、快速通訊、內(nèi)部設(shè)備互聯(lián)網(wǎng)等因素,所以 nreal 與新松合作的這套工業(yè)解決方案未來也可以擴(kuò)展到其他公司。”徐馳對鈦媒體說,他還表示,在此次CES正式展出之后,nreal light 將于今年Q2-Q3季度正式實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。(本文首發(fā)鈦媒體,發(fā)自 2019 CES 現(xiàn)場,作者/蘇建勛)

本文系作者 蘇建勛 授權(quán)鈦媒體發(fā)表,并經(jīng)鈦媒體編輯,轉(zhuǎn)載請注明出處、作者和本文鏈接。
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  • HoloLens36,Magic Leap 則在50以下!哈哈哈!34度嗎!

    回復(fù) 2019.01.11 · via android

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