鈦媒體快訊 | 1月10日消息:在2019中國(guó)英雄聯(lián)盟電競(jìng)生態(tài)領(lǐng)袖峰會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)與拳頭游戲宣布成立合資公司騰競(jìng)體育,這家專注推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的企業(yè),與2019 LPL (中國(guó)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)夏季總決賽、英雄聯(lián)盟八周年慶都將落戶上海。
作為游戲《英雄聯(lián)盟》的開(kāi)發(fā)商,拳頭游戲早在2008年獲得了騰訊的投資,并給予騰訊《英雄聯(lián)盟》中國(guó)大陸代理權(quán)。經(jīng)過(guò)騰訊2011年、2015年對(duì)拳頭的兩次股份收購(gòu)后,目前騰訊對(duì)拳頭游戲?qū)崿F(xiàn)了100%控股。LPL也是騰訊電競(jìng)旗下最受歡迎的賽事,但新公司的成立,就意味著LPL將被獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。
據(jù)稱,騰競(jìng)體育的成立,是騰訊互動(dòng)娛樂(lè)與拳頭游戲共同商議的決策。雙方將嘗試在中國(guó)起步,更加專注的投入在電競(jìng)生態(tài)的建設(shè)與運(yùn)營(yíng)中,致力于把英雄聯(lián)盟電競(jìng)打造成頂級(jí)體育賽事。
騰競(jìng)體育將以電競(jìng)為核心,發(fā)展俱樂(lè)部主場(chǎng)、電競(jìng)賽事、賽事衍生服務(wù)、電競(jìng)IP二次開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù),同時(shí)公司還會(huì)負(fù)責(zé)拳頭游戲國(guó)際賽事的本地化推廣以及商業(yè)化代理。
在騰競(jìng)體育中,由騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼出任董事長(zhǎng);騰訊游戲副總裁黃凌東擔(dān)任董事兼法人;拳頭游戲大中華區(qū)及東南亞地區(qū)負(fù)責(zé)人葉強(qiáng)生,與騰訊互娛合作市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸擔(dān)任公司董事;騰訊互娛《英雄聯(lián)盟》LPL負(fù)責(zé)人金亦波及拳頭的中國(guó)區(qū)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Leo林松擔(dān)任聯(lián)席CEO。
在峰會(huì)中,葉強(qiáng)生還定了兩個(gè)上億的小目標(biāo),他認(rèn)為《英雄聯(lián)盟》未來(lái)三年內(nèi),會(huì)努力實(shí)現(xiàn)這三件事:聯(lián)盟總收入達(dá)到10億人民幣;聯(lián)盟觀賽時(shí)長(zhǎng)達(dá)到40億小時(shí);將LPL打造成為中國(guó)最具價(jià)值的體育IP之一。
2018年LPL的相關(guān)數(shù)據(jù)也被公布出來(lái)了,據(jù)LPL負(fù)責(zé)人、騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO金亦波稱,2018年,LPL賽區(qū)直播觀看人數(shù)達(dá)到150億,觀賽總時(shí)長(zhǎng)超過(guò)25億小時(shí)。而在2018全球總決賽冠軍戰(zhàn)之夜,不僅iG奪冠S賽創(chuàng)了LPL記錄,獨(dú)立觀眾人數(shù)超過(guò)9960萬(wàn),也破了記錄。
LPL賽區(qū)近幾年從未停止過(guò)對(duì)《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)商業(yè)化的探索,拳頭游戲CEO Nicolo Laurent在談?wù)摗队⑿勐?lián)盟》中國(guó)發(fā)展時(shí),認(rèn)為在電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面,中國(guó)處于領(lǐng)先地位。
作為第一個(gè)開(kāi)啟主客場(chǎng)的賽區(qū),LPL不僅是為了讓電競(jìng)更像一門(mén)體育賽事,也是對(duì)《英雄聯(lián)盟》游戲可持續(xù)發(fā)展的探索。除此之外,建立聯(lián)盟化體系,取消升降級(jí)制度,減少俱樂(lè)部在精神和資金上的壓力,近兩年LPL的努力皆是對(duì)于電競(jìng)線下化的推動(dòng),以此讓電競(jìng)俱樂(lè)部與地方政府結(jié)合起來(lái),讓其可以成為城市名片。
至于為何會(huì)選擇落戶上海,據(jù)統(tǒng)計(jì),在國(guó)內(nèi)知名度排名前20的電競(jìng)俱樂(lè)部中,其中有半數(shù)都將總部設(shè)在了上海。不僅受到電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的喜愛(ài),目前超過(guò)四成的電競(jìng)賽事,如英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽、KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽等都在上海舉辦。
上海當(dāng)?shù)卣矊?duì)電競(jìng)表達(dá)出了極大的歡迎,去年8月,中央政治局委員、上海市委書(shū)記李強(qiáng)調(diào)研靜安電競(jìng)企業(yè)時(shí)就指出:“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)潛力巨大,上海要為國(guó)內(nèi)著名電競(jìng)企業(yè)落戶扎根營(yíng)造良好環(huán)境,依托龍頭標(biāo)桿企業(yè)打造特色產(chǎn)業(yè)園區(qū),推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)更好發(fā)展。”(本文首發(fā)鈦媒體,作者/小黃雞)






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