圖片來源:視覺中國(guó)
文|娛公疑煽
2018年,是宮崎駿著名動(dòng)畫電影《龍貓》上映的30周年。今年9月,吉卜力工作室放出消息,將會(huì)把《龍貓》的原版膠片轉(zhuǎn)換為數(shù)碼版,在經(jīng)過修復(fù)和重制之后進(jìn)行重映。
10月8日,也就是今年的寒露節(jié)氣當(dāng)天,官方發(fā)布“《龍貓》 2018暖心上映“的海報(bào),雖然沒有公布明確的上映日期,但這時(shí)距離2018年結(jié)束已經(jīng)只有不到三個(gè)月的時(shí)間,年底上映可謂是板上釘釘。
回顧整個(gè)2018年,其實(shí)“遲到的門票”遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止《龍貓》一家,自今年年初的冬季動(dòng)畫檔期定下之后,整個(gè)日本動(dòng)畫業(yè)界就仿佛迎來了一場(chǎng)聲勢(shì)浩大的“文藝復(fù)興”,就連《龍貓》時(shí)隔三十年的回歸,也只是這場(chǎng)復(fù)興運(yùn)動(dòng)中的一朵浪花。
2018年,并不只是屬于《龍貓》的周年,還是《足球小將》的35周年,《銀河英雄傳》的30周年,《幽游白書》的25周年,《魔卡少女櫻》的20周年。這些幾乎都可以代表一個(gè)時(shí)代的動(dòng)畫作品,紛紛在2018年同時(shí)推出新作,重新走進(jìn)觀眾的視野,這就是2018年被稱為動(dòng)畫業(yè)界“文藝復(fù)興”的原因。
日本動(dòng)畫業(yè)界的發(fā)展可以追溯到上世紀(jì)20年代,如今正好邁入第一個(gè)一百年,當(dāng)時(shí)的日本人從西方帶回了最近先進(jìn)的動(dòng)畫制作技術(shù),又歷經(jīng)了數(shù)十年的摸索后,才終于打造出第一部真正意義上大受歡迎的作品——《鐵臂阿童木》。
自此,以《鐵臂阿童木》的原作者,日本“漫畫之神”手冢治蟲為首的一批大師,將日本動(dòng)畫業(yè)界帶上了全面振興的道路。1968年,由宮崎駿、大??瞪⒏弋x勛等人合作執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)畫電影《太陽(yáng)王子霍爾斯的大冒險(xiǎn)》正式上映,代表著日本動(dòng)畫開始擺脫來自迪士尼的深厚影響,成就了日本第一部“原創(chuàng)”動(dòng)畫。
1974年,以《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)》為起點(diǎn),日本動(dòng)畫業(yè)界正式邁入黃金時(shí)期,期間誕生了動(dòng)畫史上架構(gòu)最大、累計(jì)盈利額最高的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列,最后在1995年,以現(xiàn)象級(jí)動(dòng)畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》為終點(diǎn),為上世紀(jì)的日本動(dòng)畫歷史劃下句點(diǎn)。
《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0079》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》,這三部誕生于日本動(dòng)畫業(yè)界黃金時(shí)期的作品,后來被并稱為日本動(dòng)畫史上的三大里程碑。
來到新世紀(jì)之初,宮崎駿憑借《千與千尋》將日本動(dòng)畫推到了一個(gè)全新的高度——也許還是最高高度,至少到目前為止是這樣的。
即使是在世界影視圈里掀起一波狂潮的動(dòng)畫電影《你的名字?!?,最終也只是獲得了奧斯卡最佳長(zhǎng)片動(dòng)畫的提名,和《千與千尋》那奧斯卡及金熊獎(jiǎng)雙收的巔峰相去甚遠(yuǎn)。在《你的名字。》落選奧斯卡背后所反映的,是“宮崎駿接班人”新海誠(chéng)向時(shí)代的妥協(xié),更是日本動(dòng)畫業(yè)界在新世紀(jì)遭遇的茫然。
自2000年起,以時(shí)雨澤恵一的《奇諾之旅》為代表,輕小說文化逐漸走上日本ACG圈子的主流舞臺(tái)。
風(fēng)格奇特的《奇諾之旅》至今仍在連載,截止至2016年的第二十卷小說,整個(gè)系列的文庫(kù)本銷量已經(jīng)超過820萬(wàn)冊(cè)。另一方面,《奇諾之旅》自2003年第一次動(dòng)畫化后,時(shí)隔14年,終于在2017年10月推出第二季動(dòng)畫作品,如今看來仿佛就是這場(chǎng)文藝復(fù)興的前兆一般。
而現(xiàn)在,2018年已經(jīng)來到年末,但是這場(chǎng)日本動(dòng)畫業(yè)界的文藝復(fù)興卻依然沒有落下帷幕。在年底《龍貓》重映消息放出之后,Netflix官方宣布將在2019年的春季動(dòng)畫中,獨(dú)家重映一代經(jīng)典《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》,其中包括了26集的TV版動(dòng)畫,以及《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士劇場(chǎng)版:AIR/真心為你》和《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士劇場(chǎng)版:復(fù)興》兩部動(dòng)畫電影。
接連的經(jīng)典重映,仿佛是對(duì)當(dāng)下這個(gè)良莠不齊的日本動(dòng)畫業(yè)界,發(fā)出聲嘶力竭的咆哮。
在時(shí)雨澤惠一的《奇諾之旅》之后,《涼宮春日》系列于2003年問世,其后在2005年奪得輕小說業(yè)界權(quán)威評(píng)選活動(dòng)“這本輕小說真厲害!”的人氣榜首,并且成為當(dāng)時(shí)唯一一部連續(xù)四年進(jìn)入人氣榜前十的作品。該系列中最為出彩的第4卷《涼宮春日的消失》,更是被單獨(dú)制作成劇場(chǎng)版,以動(dòng)畫電影的形式公映,最終拿下了8.5億日元的票房。
這對(duì)于一卷輕小說而言,這無疑是十分成功的,但《涼宮春日》系列的作者谷川流,卻在這部動(dòng)畫電影上映之前就陷入了創(chuàng)作停滯之中,該系列的第10卷小說創(chuàng)作,足足花去四年時(shí)間,當(dāng)這卷小說正式發(fā)售的時(shí)候,《涼宮春日》系列的熱度已經(jīng)在一年前的劇場(chǎng)版中徹底燃盡。
就在《涼宮春日的驚愕》發(fā)售的同年,又一部改變了日本動(dòng)畫業(yè)界理念的作品出現(xiàn)了,那就是著名的“名作之壁”——《Infinite Stratos》。
這部中文譯名為《無限斯特拉托斯》的動(dòng)畫作品,并沒有什么新穎的創(chuàng)意和巧妙的構(gòu)思,恰恰相反是因?yàn)樗鼞{借著無比庸俗和套路的劇情,卻拿下了驚人的BD銷量而留名青史?!稛o限斯特拉托斯》累計(jì)36872卷的BD銷量,在同一年里將包括《命運(yùn)石之門》在內(nèi)的一眾大作都給比了下去,“名作之壁”一稱由此而來——BD銷量壁上皆名作。
反過來說就是,如果連《無限斯特拉托斯》的銷量都比不過,那還好意思自稱名作嗎?
比起觀眾,這一消息對(duì)于動(dòng)畫業(yè)界的沖擊無疑更加巨大,動(dòng)畫公司從這部除了作畫上乘就毫無亮點(diǎn)可循的作品身上,看到的是前所未有的商機(jī)。
《無限斯特拉托斯》的原作輕小說最初在2009年發(fā)行,在此之前,市面上幾乎完全沒有這種“誰(shuí)都能寫”的套路作品,因?yàn)樗械淖髡叨荚诮g盡腦汁讓自己的作品顯得與眾不同,那時(shí)的動(dòng)畫化跨媒體企劃,更是輕小說業(yè)界中至高無上的榮譽(yù)。
包括上文提到的《奇諾之旅》在內(nèi),一批文筆優(yōu)秀、劇情頗具深度的輕小說,曾一度引起讀者們熱烈討論,主要就是“輕小說到底算不算文學(xué)”這一問題。其中一部名為《文學(xué)少女》的作品,更是形同輕小說和傳統(tǒng)文學(xué)的結(jié)合,最終一舉奪得了2009年“這本輕小說真厲害!”的復(fù)數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)。
但即使《文學(xué)少女》的質(zhì)量已經(jīng)達(dá)到幾近擺脫大眾文學(xué)的程度,也依然沒有一部屬于自己的TV動(dòng)畫,許多讀者將原因歸咎為這部作品的“商業(yè)氣息”過淡。
現(xiàn)在看來,2009年《文學(xué)少女》拿下“五冠王”卻沒有TV動(dòng)畫一事,就仿佛是為同年開始連載的《無限斯特拉托斯》埋下伏筆一樣。從這一刻開始,日本的輕小說乃至ACG業(yè)界,漸漸從藝術(shù)的極端走向商業(yè)的極端。
2001年~2015年日本深夜動(dòng)畫數(shù)量統(tǒng)計(jì)
從上圖的統(tǒng)計(jì)中可以看出,自2011年《無限斯特拉托斯》取得驚人的BD銷量后,日本動(dòng)畫業(yè)界就毫無懸念地開始進(jìn)入量產(chǎn)時(shí)代。短短四年時(shí)間,光是深夜動(dòng)畫的數(shù)量就幾乎翻了三倍,一部又一部的Web小說被挖掘出來,動(dòng)畫制作的平均質(zhì)量也隨之迅速下跌,觀影體驗(yàn)中的“套路感”也就油然而生。
這種以“Web版小說——文庫(kù)版輕小說——動(dòng)畫作品”為主體的產(chǎn)業(yè)鏈,在很大程度上降低了動(dòng)畫企劃的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)楸贿x上的作品往往本身就擁有相當(dāng)?shù)娜藲饣A(chǔ),使得動(dòng)畫企劃從一開始就站在了“至少不虧”的位置上。
這種“平淡不虧,爆款血賺”的動(dòng)畫制作理念,換個(gè)角度來看,就是一種不求有功但求無過的不思上進(jìn)。
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2011年“量產(chǎn)”風(fēng)潮過后,日本動(dòng)畫市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)迅速趨于平穩(wěn)然后迅速下跌
在上文描述的這種大環(huán)境下,那些用心寫輕小說的作者漸漸銷聲匿跡,市面上充斥滿質(zhì)量并不上乘卻又可以接受的動(dòng)畫作品。當(dāng)許多因?yàn)閯?dòng)畫而入圈的觀眾去翻看原作小說時(shí),看到的往往只有成篇的對(duì)話,連描述的語(yǔ)句都找不出幾個(gè)。
諸如在一月新番中,憑借浩大宣發(fā)進(jìn)入觀眾視野的《紫羅蘭的永恒花園》,雖然確實(shí)有著業(yè)界頂尖的作畫水平,但其劇情與動(dòng)畫編排卻屢屢遭到詬病,輕小說原作底子不夠深厚的問題彰顯無遺。
不知不覺間,動(dòng)畫觀眾們可以期待神作出現(xiàn)的領(lǐng)域,似乎就只剩下原創(chuàng)TV動(dòng)畫了。
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2018年1月原創(chuàng)TV動(dòng)畫《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》
在2018年的這場(chǎng)文藝復(fù)興之中,就陸續(xù)涌現(xiàn)了一批相當(dāng)優(yōu)秀的原創(chuàng)TV動(dòng)畫,它們和大量的經(jīng)典回歸作品爭(zhēng)相輝映,為數(shù)年來低迷的日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)帶來復(fù)蘇的跡象,同時(shí)也似乎在嘗試開創(chuàng)一個(gè)全新的時(shí)代。
如果說《文學(xué)少女》是大眾文學(xué)與傳統(tǒng)文學(xué)的結(jié)合,那么上圖中的這一部《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》就是動(dòng)畫和紀(jì)錄片的結(jié)合,劇中人物時(shí)刻都在展露著活靈活現(xiàn)的真實(shí)感情——那是和數(shù)年來所有的套路動(dòng)畫都不一樣的真實(shí)感情。
而開播之前,這部動(dòng)畫也曾被視為“女子高中生+ XXX”的套路作品。
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2018年10月原創(chuàng)TV動(dòng)畫《佐賀偶像是傳奇》
再來看看上圖這部10月的原創(chuàng)TV動(dòng)畫,打從《Love Live》問世以來,“成為偶像拯救XXX”就已經(jīng)成為新的套路?!蹲糍R偶像是傳奇》自然也無法幸免,光是“偶像”二字就足以讓它淪為套路的一員。
但一經(jīng)開播,《佐賀偶像是傳奇》卻讓觀眾們大跌眼鏡。
這部動(dòng)畫原名為《Zombie Land Saga》,直譯就是《喪尸之地佐賀》,講述的是一群復(fù)活成喪尸的少女(年)們成為本地偶像振興佐賀的故事。至于“是傳奇”這個(gè)翻譯,其實(shí)是出自著名的喪尸電影《我是傳奇》。
這部原創(chuàng)TV動(dòng)畫之所以能瞬間吸引到大量的觀眾,最主要的原因就是有一個(gè)足夠勁爆的開頭,那活不過三分鐘的女主角,開播當(dāng)天就在各大社交平臺(tái)中被廣泛傳播。有了一個(gè)成功的起步之后,《佐賀偶像是傳奇》又憑借出色的劇情把控和作畫質(zhì)量,留住了大量慕名而來的湊熱鬧觀眾,最終成就了自己的“十月霸權(quán)”。
和《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》一樣,這部作品一開始也被視為偶像套路作品。而套路之所以被稱為套路,最大的原因不在于它的泛濫,而是在于制作水平,當(dāng)制作水平達(dá)到了一定高度的時(shí)候,它就會(huì)有另一個(gè)名字——王道。
就結(jié)果而言,《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》最終以毫厘之差未能突破名作之壁,但它卻為自己的受眾群體帶來了最好的觀影體驗(yàn)。再抬頭看看萬(wàn)代南夢(mèng)宮手游改編動(dòng)畫《idolish7》,雖然擁有單卷破壁的驚人銷量,但卻從來沒人為其吹噓名作二字,因?yàn)樗緛砭椭皇且徊堪霌Q皮半原創(chuàng)的手機(jī)游戲改編動(dòng)畫,它的BD銷量絕大部分都是由原作游戲玩家貢獻(xiàn)的。
由此可見,如今業(yè)界中的商業(yè)和藝術(shù),已經(jīng)劃分出了一條相當(dāng)明顯的界線,即使強(qiáng)如《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》也依然無法將其打破,因?yàn)榈筋^來它也只能是一部作品,而不是一個(gè)IP。
另一方面,有的動(dòng)畫公司卻仍努力在嘗試打破這條界線,例如《佐賀偶像是傳奇》就在劇中加入了大量毫不掩飾的廣告,甚至直接將廣告加入到某一集的核心劇情之中。然而,這種本應(yīng)生硬的廣告植入?yún)s被做得相當(dāng)圓滑,非但絲毫沒有破壞觀眾的觀影體驗(yàn),甚至讓劇中作為主打元素之一的搞笑橋段得到升華,最終讓這種反其道而行之的做法融會(huì)貫通到整部作品之中。
這兩部作品表明,觀眾已經(jīng)開始對(duì)無腦的套路時(shí)代感到厭倦,優(yōu)秀的原創(chuàng)TV動(dòng)畫即使無法登上頂峰,也一定會(huì)得到和制作質(zhì)量相襯的回報(bào)。日本動(dòng)畫業(yè)界陷入創(chuàng)意危機(jī),早已不是什么新鮮話題,但那些原本急于突圍的動(dòng)畫人,如今卻發(fā)現(xiàn)這隔夜的冷飯,似乎還是值得再用心好好翻炒幾遍的。(本文首發(fā)鈦媒體)
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