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【本文正在參與鈦媒體最新一期競(jìng)拍話題《游戲手機(jī)市場(chǎng)是真需求還是偽命題?》,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,如有不同觀點(diǎn),歡迎投稿來(lái)辯!】
十五年前AMD Opteron橫空出世,將內(nèi)置內(nèi)存控制器、全雙工點(diǎn)對(duì)點(diǎn)互聯(lián)、64位等一票高大上的核心技術(shù)引入X86處理器,Opteron與Xeon的大戰(zhàn)最終結(jié)果是RISC處理器幾乎被擠出高性能的舞臺(tái)。
一時(shí)間,關(guān)于這款中文名叫皓龍的AMD處理器,成為當(dāng)時(shí)PC時(shí)代3D游戲性能的王者——至今在網(wǎng)上還能找到Opteron244處理器的各種測(cè)試案例,歸功于Opteron系列處理器內(nèi)置的內(nèi)存控制單元技術(shù),它實(shí)現(xiàn)了對(duì)Pentium4 3.0GHz處理器的性能反超,當(dāng)時(shí)甚至有人給它冠以“游戲性能之王”的美名。
當(dāng)游戲主機(jī)已在歷史大潮中漸漸褪去,游戲手機(jī)的概念開始成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新星;可是,其由底層技術(shù)驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)本質(zhì),卻仍然是其游戲化性能提升的關(guān)鍵之關(guān)鍵。附庸在其左右的各種形式包裝與外在的系統(tǒng)優(yōu)化,注定無(wú)法實(shí)現(xiàn)任何的顛覆和革變。
面對(duì)一眾手機(jī)廠商的跟進(jìn),我們就應(yīng)該盲目看好所謂“游戲手機(jī)”嗎?我認(rèn)為我們應(yīng)該重回一個(gè)理性的視角。
源頭活水
河渠之清,要?dú)w功于源頭的活水。
今日一眾玩家們對(duì)旗艦機(jī)芯片型號(hào)的執(zhí)念,將上游產(chǎn)業(yè)鏈置于比手機(jī)廠商更突出的位置;這正如PC時(shí)代兼容機(jī)的組裝者們,CPU和GPU芯片的好壞才是牽動(dòng)他們內(nèi)心起伏的關(guān)鍵。
兩年前,面對(duì)在體系上沒(méi)有明顯軟肋的Xeon,AMD公司急需通過(guò)對(duì)旗下EPYC芯片進(jìn)行升級(jí),搶回部分被蠶食的服務(wù)器市場(chǎng)。當(dāng)推出Ryzen處理器的AMD,用Infinity Fabric總線技術(shù)作為宣告回歸的標(biāo)志,也讓這種為服務(wù)器、ai和超算提供了改良的芯片,沒(méi)有進(jìn)一步為游戲玩家而優(yōu)化,成為公認(rèn)的事實(shí)。
也所以,即便在RX Vega這樣面向游戲設(shè)計(jì)的顯卡中使用了同樣的新技術(shù),AMD自己也承認(rèn),其對(duì)游戲性能的提升也遠(yuǎn)不如成本核算(同一技術(shù)復(fù)用到多款芯片)更加顯得重要。
這告訴了我們一個(gè)普世真理:芯片級(jí)的技術(shù)創(chuàng)新,其架構(gòu)的改進(jìn)方向足以使得芯片之外的產(chǎn)品改變從前的優(yōu)勢(shì)場(chǎng)景。
從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),游戲真身一直未改變他對(duì)玩家的吸引能力。從大屏終端到移動(dòng)操控,平臺(tái)的轉(zhuǎn)移卻仍不影響一款好游戲令人充滿遐想。唯一的問(wèn)題是,能否“帶動(dòng)”游戲的,從來(lái)都是性能參數(shù)而不是手機(jī)品牌。就像如今的驍龍845芯片,不僅在三星S9上登陸,也同樣是一加6、小米mix2s、錘子R1的標(biāo)準(zhǔn)配置;旗艦機(jī)就上旗艦芯片成了一種心照不宣,其性能表征,不過(guò)成了手機(jī)廠商們不同的宣傳方式。
一款手機(jī)新品上市時(shí),用游戲體驗(yàn)的流暢,來(lái)標(biāo)榜自身性能的卓越,已經(jīng)越來(lái)越普遍。而當(dāng)越來(lái)越高的RAM和ROM成為一線廠商的標(biāo)配,頂尖芯片必然成為廠商旗艦的心臟,核心性能在手機(jī)世界通行,所謂“游戲手機(jī)”與普通手機(jī),人們已經(jīng)越來(lái)越看出差別。
同樣一瓶水,賣給口渴的人就成了濟(jì)世良方?真是應(yīng)了中國(guó)人一句老話,“王婆賣瓜,自賣自夸”。
忒修斯的手機(jī)
公元1世紀(jì),普魯塔克提出了一個(gè)問(wèn)題:如果忒修斯船上的木頭零件被逐漸替換,直到所有的木頭都不是原來(lái)的木頭,那這艘船還是原來(lái)的那艘船嗎?
假定某物體的構(gòu)成要素被置換后,但它依舊是原來(lái)的物體嗎?這個(gè)問(wèn)題可作為瞥見手機(jī)與形如Switch的游戲設(shè)備之間差別性的啟示。
2017年1月,任天堂正式在其發(fā)布會(huì)上展示了新一代游戲機(jī)Nintendo Switch,這也被看成是從主機(jī)到掌機(jī)的革命性一步。
和之前的所有主機(jī)一樣,Switch既不能播放藍(lán)光也沒(méi)有任何多媒體機(jī)能,這就是一臺(tái)純粹的游戲主機(jī),就是給你拿來(lái)玩游戲的,它沒(méi)有“占領(lǐng)客廳成為家庭娛樂(lè)中心”這樣的宏偉目標(biāo),它所做的就是默默的為你奉上游戲性滿分的游戲,任天堂這么多年來(lái)對(duì)于這個(gè)目標(biāo)的追求從來(lái)沒(méi)有動(dòng)搖過(guò)。
所以,當(dāng)這臺(tái)Switch已經(jīng)可以在本體顯示屏和客廳大屏之間隨時(shí)切換,既可分拆左右手柄,實(shí)現(xiàn)無(wú)拘無(wú)束的游戲操作體驗(yàn),又可實(shí)現(xiàn)緊張激烈的多人游戲?qū)?zhàn)之時(shí)。相信不會(huì)有人懷疑,給它加上一塊通信芯片和安卓系統(tǒng)沒(méi)有任何技術(shù)上的難度。
反過(guò)來(lái),一部手機(jī)是否可以通過(guò)疊加游戲功能,就成為一部“游戲手機(jī)”,使得兼容手機(jī)功能的同時(shí),實(shí)現(xiàn)游戲性能的最大化?
當(dāng)一部手機(jī)被所謂的創(chuàng)新綁架,用專用散熱系統(tǒng)覆蓋了原本可以輕薄的機(jī)身,用定制的游戲手柄代替了手機(jī)平整的背殼,用種種游戲化元素包裝,將一部通訊機(jī)器重新分拆另行組合,這是否忽視了手機(jī)屬性的本質(zhì)——如果能打電話的就能叫手機(jī),那么手機(jī)工業(yè)的發(fā)展未免顯得多余;而如果不是擁有電話功能就能叫手機(jī),那么這種“游戲手機(jī)”的創(chuàng)新,不過(guò)是一場(chǎng)自嗨的忒修斯的游戲。
就“游戲手機(jī)”的游戲性和手機(jī)性,如何兼顧保留,并可具體操作量化,如今的廠商們總讓人摸不著頭腦。而且,與“說(shuō)”而來(lái)的各種“產(chǎn)品定義”畢竟是容易的,究竟產(chǎn)品在用戶手上被怎么“用”才是關(guān)鍵。
周星馳喜劇電影《國(guó)產(chǎn)凌凌漆》里,一個(gè)看似綜合了各種武器的“要你命三千”,竟與如今的互聯(lián)網(wǎng)亂象形成了遙遠(yuǎn)的反諷呼應(yīng)。
跨界保命與跨界投資
跨界保命的絕佳案例標(biāo)的,非“區(qū)塊鏈”莫屬。人人、天涯,紛紛宣告進(jìn)軍區(qū)塊鏈?zhǔn)袌?chǎng),與各自股價(jià)一起,給我們上演了一出出搶注概念的大戲。
回看如今的“游戲手機(jī)”,哪一個(gè)又不是如此?在基礎(chǔ)業(yè)務(wù)之上,劃分“游戲手機(jī)”驗(yàn)證試錯(cuò);如果你讓他們的投機(jī)變成主營(yíng)業(yè)務(wù),又有幾人有膽量?
小米投資的黑鯊手機(jī)、雷蛇跨界而來(lái)的雷蛇手機(jī),都是在既有業(yè)務(wù)單元之外的嘗試,任何過(guò)度的解讀甚至超過(guò)背后資本的信心——別忘了,雷蛇還曾推出過(guò)一款叫switchblade的魔獸專用便攜電腦呢,怎么沒(méi)人提要革電腦的命?
比較特別的是,小米此次以通過(guò)投資新公司的方式進(jìn)入游戲手機(jī)領(lǐng)域,不僅將小米品牌手機(jī)與游戲手機(jī)的風(fēng)險(xiǎn)分離,也完成了對(duì)游戲市場(chǎng)的投資布局。在手機(jī)廠商營(yíng)收中,來(lái)自游戲SP的渠道分成(比如手機(jī)應(yīng)用商城)貢獻(xiàn)不小。沒(méi)有廠商會(huì)否認(rèn)手機(jī)游戲市場(chǎng)的巨大,也因此,他們要的不是手機(jī),而是手機(jī)背后的充值現(xiàn)金。
什么意思呢?根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的數(shù)據(jù),2017年蘋果通過(guò)應(yīng)用分發(fā)的渠道分成所得,就高達(dá)80億美金。而對(duì)于小米,2016年年底時(shí),小米副總裁尚進(jìn)就曾分享了小米互娛在2016年取得的游戲營(yíng)收——小米游戲中心2016年實(shí)現(xiàn)22.4億下載,并向游戲開發(fā)者分紅22億人民幣。按照小米三七分成的條款,對(duì)應(yīng)換算可知小米游戲業(yè)務(wù)收入在一年半前就達(dá)到了9.4億元。
在游戲業(yè)務(wù)上吃到甜頭的小米,繼續(xù)進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域,而電競(jìng)強(qiáng)調(diào)的社區(qū)性和米粉文化不謀而合,這一切都推動(dòng)小米為獲得新流量入口而行動(dòng)。所以,在我看來(lái),黑鯊不過(guò)是小米找到的一個(gè)新路,即便“游戲手機(jī)”不能大賣,但其俘獲的必然是手游重度用戶,這種優(yōu)質(zhì)的客源,直接意味著充值上的高客單價(jià)。而最不濟(jì)的結(jié)果也無(wú)外乎是——借黑鯊手機(jī),小米有了一個(gè)用錢買到游戲用戶數(shù)據(jù)的通道。
有人用跨界保命,有人用跨界投資,這不關(guān)乎背后的虧與賺,而關(guān)乎一線是否有人打前站。
總結(jié)一下:
手機(jī)廠商們要提供什么樣的保障能讓芯片廠商相信,廠商的承諾比自己更可靠?所謂的用戶體驗(yàn)不過(guò)是一個(gè)磨合妥協(xié)、包裝宣傳的過(guò)程。
大手機(jī)廠商會(huì)否變臉,直接影響游戲手機(jī)的命運(yùn)的變數(shù);也讓我們認(rèn)識(shí)到,真正的為游戲而生,其研制進(jìn)程封閉而漫長(zhǎng),且困難重重,如今各種概念,都無(wú)奈于“淺嘗輒止”,最終可能是白忙活一場(chǎng)。(本文首發(fā)鈦媒體)






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”游戲手機(jī)”的創(chuàng)新,不過(guò)是一場(chǎng)自嗨的忒修斯的游戲。
許多年前手機(jī)只能打電話發(fā)短信,這也造就了父輩一代人認(rèn)為手機(jī)只要保證通話溝通就行的思維,而今天,手機(jī)對(duì)于年輕一代來(lái)說(shuō)是不可缺少的物品,部分手機(jī)甚至升級(jí)為奢侈品,正是因?yàn)榻裉焓謾C(jī)能做到的事是多年前的人們想都不敢想的事情,更好看的外觀,更強(qiáng)大的功能,都是讓人們機(jī)不離身的原因,但對(duì)于游戲手機(jī)來(lái)說(shuō),這些都不一定,畢竟當(dāng)年誰(shuí)能想到諾基亞會(huì)急速崩塌,安卓手機(jī)又會(huì)迅速的崛起呢。
內(nèi)存大的游戲性能好,這是技術(shù)本源的根本