3 、如何創(chuàng)造價值撩到職場好運氣?
4 、幸運時刻的三個組成部分
5 、激情替你找到新工作
6、找到最獨特的價值發(fā)展A++技能
7、職場新人應(yīng)該抱有怎樣的工作態(tài)度?
8、如何走出人生或事業(yè)低谷?
9、能跨界的T型人才更有創(chuàng)造力
10、公司如何分配T型人才和I型人才?
11、如何合理安排時間、平衡快慢?
以下節(jié)選自陳愉女士在72問的坦白講分享課試聽文本:
如果回想到做獵頭的時候,當(dāng)時我有機(jī)會面試將近4千個世界最成功的一些人,如果回想到他們的故事,我會發(fā)現(xiàn)每個故事都會有一個點,一個時刻,他們會提到它,然后說“and that's when it all started (那就是一切開始的時候)”。我想探索的問題是這個點,所有是從這個點,這個時刻開始的,這到底是什么,what is that? lucky moment(幸運時刻)。
因為我看這些所有的成功的人,我會發(fā)現(xiàn)他們不是世界最聰明的,最漂亮的,他們也沒都沒有上哈佛。因為像我們中國家庭長大的,我們都被教訓(xùn),如果成功是要兩個H開頭的東西,一個是Harvard,一個是Hard work。讀哈佛,多干活,那就會成功??墒俏一叵氲竭@些成功的人,會發(fā)現(xiàn)that’s not true at all(這完全不正確),當(dāng)然有一些是去了哈佛商學(xué)院,或是考上哈佛,那些是我們在報紙上看到他們的新聞,可是大多數(shù)的我看到的去的Harvard,30%我看到面試的人都totally useless(一點用處都沒有)。
什么都不能干,很聰明,很會念書,但不知道在現(xiàn)實的世界上如何創(chuàng)造現(xiàn)實的價值,所以Harvard + Hard work=success并不總是見效。也許我們會以為天賦加上努力等于成功,當(dāng)然很成功的人也都是有天賦,也很努力打拼。可是,你跟我都認(rèn)識很多有天賦的人,就是一輩子努力打拼的人,可是后來還是碌碌無為,所以這不是一個等式。 我的結(jié)論是,天賦和努力是成功的必要不充分條件,另外一個充分的條件是好運氣。你需要的是talent(天賦),hard work(努力工作),還有l(wèi)uck break(一個幸運時刻),就是那個pivot point。
我31歲被任命洛杉磯副市長, and that's when it all started(那就是一切開始的時候)。所以我最近一年我在考慮什么,我在想幸運時刻到底是什么?我們大家能怎么撩到那個好運氣?另外一部分是,成功是什么?夢想事業(yè)是什么?我覺得成功就等于夢想事業(yè),就等于兩個部分,一個是激情,第二個是意義。激情是這塊工作滿足我個人的需要,我每天上班會感覺樂在其中,很興奮,我愛我的工作,這是激情。意義是我在滿足世界的需要,他人的需要,所以如果是成功或者夢想事業(yè),那就是激情加上意義。
我們?nèi)绻梢哉业郊で楹弦坏慕Y(jié)合點,那就是我們的夢想事業(yè)。其實運氣不是天上掉下來的東西。運氣是我們可以加到我們身邊的,每一步驟都是很開心,會叫人很have fun的步驟。我們可以也許可以了解這個幸運時刻是什么?第一是人家?guī)Ыo我們的機(jī)會,他們?yōu)槭裁匆獛Ыo我們?他們不是說我覺得你蠻好,所以我要交給你一個禮物,他們給你這個幸運的好運機(jī)會,是因為他要你幫他實現(xiàn)他的要求,他的夢想。他會發(fā)現(xiàn)獨特有價值的你,有獨特性的,他們幫他實現(xiàn)他的,像任命我當(dāng)副市長是因為,他發(fā)現(xiàn)獨特的我可以幫助他。
如果你是苦惱于現(xiàn)有工作無法為自己帶來激情的人;如果你是渴望抓住職場幸運時刻、創(chuàng)造自身特殊價值的人;如果你是想要成為更具有創(chuàng)造力和跨界能力的人。那就不要錯過陳愉女士的音頻分享課【如何撩到職場好運氣?】(訂閱地址:http://m.chcmb.cn/askcourse/2881720,下載鈦媒體最新APP,學(xué)習(xí)體驗更好),相信你會發(fā)現(xiàn)不一樣的世界。
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7年獵頭,365天x7是2555天,面試4000個ceo可能性不大。吹牛要有節(jié)制哦。
厲害哦
mbvydr
我沒有上進(jìn)心
買了,希望能有幫助
從V剎小
她真的講的很棒
請問第十一課呢?在哪里?
一直以來,棋牌游戲極容易被忽視的游戲類型,眾所周知,棋牌游戲自明清時期呈現(xiàn),千百年來早已根植于中華文化之中。與其他游戲不同,棋牌游戲早已成為大眾喜聞樂見的休閑娛樂方式,而且在互聯(lián)網(wǎng)的推動下,人們固有的棋牌用戶以中年人、低學(xué)歷的人群印象逐漸轉(zhuǎn)化為年輕化、高學(xué)歷的用戶群體轉(zhuǎn)變。 棋牌游戲與其他游戲的發(fā)展過程不同,棋牌游戲的發(fā)展是由線下到線上的過程。由于地域文化上的差別,不同的地區(qū)對棋牌游戲的種類規(guī)則以及玩法上有差異,這也為棋牌游戲開發(fā)商積累了龐大的用戶基礎(chǔ),雖然門檻較高,但是種類豐富,依然存在龐大的發(fā)展空間。 目前,棋牌游戲市場區(qū)域性明顯,地方是剛需,無論是從游戲市場的規(guī)則、用戶群體以及游戲的載體來看,地方棋牌游戲都將成為棋牌游戲行業(yè)新的增長點。地方棋牌以其用戶粘性高、進(jìn)入門檻低、推廣費用低、收入毛利高等諸多優(yōu)勢,火速成為資本市場關(guān)注的游戲細(xì)分領(lǐng)域。全國的棋牌游戲市場競爭異常激烈,棋牌游戲開發(fā)商要想在激烈的棋牌游戲市場競爭中站穩(wěn)腳跟,地方性的棋牌游戲市場成為不錯的選擇。 地方棋牌游戲主要陣營分布在三四線城市,投資者要想觸達(dá)到地方棋牌游戲的核心用戶,需要將自己的棋牌游戲產(chǎn)品更接地氣,同時,將目光轉(zhuǎn)向、推廣下沉,才可以真正的融入到三四想玩家的生活中。 游戲行業(yè)經(jīng)過多年的發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入了快速增長時期,隨著移動游戲加速轉(zhuǎn)化用戶,游戲行業(yè)獲得新的發(fā)展機(jī)會。 嘉億聚鑫致力于棋牌游戲開發(fā)事業(yè),掌握領(lǐng)先的開發(fā)技術(shù),始終堅持對棋牌游戲事業(yè)的專注,打造用戶體驗和玩法新穎的棋牌游戲精品。
真有排面