musical.ly/muse 聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO 陽陸育在鈦媒體2017 T-EDGE 科技生活節(jié)
移動智能設(shè)備的普及導(dǎo)致短視頻成為近兩年娛樂行業(yè)中最受關(guān)注的風(fēng)口之一。垂直類短視頻,尤其是音樂類短視頻風(fēng)頭正盛。此前,鈦媒體有報道,在海外狂攬了2億用戶的即時音樂分享和互動社交應(yīng)用musical.ly目前已經(jīng)殺回亞洲市場(包括中國市場),角逐短視頻大戰(zhàn)。
在鈦媒體2017 T-EDGE 科技生活節(jié)上,musical.ly聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO陽陸育,帶著他關(guān)于技術(shù)和娛樂關(guān)系的思考,與現(xiàn)場近千名關(guān)注分享了在移動時代,娛樂社區(qū)是如何為內(nèi)容生產(chǎn)者和消費者營造“參與感”。
在陽陸育看來,過去一百多年時間,技術(shù)作為核心驅(qū)動力,推動了娛樂媒介的迅猛發(fā)展。過去的十年間,手機使得娛樂的移動性大大增強,媒介的重量與厚度變得越來越小,內(nèi)容的計量也變成了以秒為單位。
“在過去是及少數(shù)人服務(wù)很大一群人,到今天有可能娛樂的生產(chǎn)者和娛樂的消費者變成同一量級的產(chǎn)品。這是結(jié)構(gòu)性變化,也是機會所在。”
而在這一系列變化中,陽陸育認為,最核心的變化方向和決定因素是“參與感”。由于技術(shù)的推動,生產(chǎn)群體變大,整個組織方式和娛樂消費面臨著一個去中心化和去中介化的局面。
陽陸育表示,娛樂的組織形態(tài)正在解構(gòu)成為一個個小眾的社區(qū)。一個明顯的趨勢是,這些小區(qū)可以成為自組織的力量,從線上延展到線下。而musical.ly的夢想是,在將來構(gòu)建一個全球化的平臺,把全世界的年輕人和娛樂產(chǎn)業(yè)連接在一起。
非常的興奮,我們發(fā)現(xiàn)我們進入了萬物互聯(lián)的時代。我們的辦公室與人連接在一起,我們的單車也與人連在一起,我們的各種智能設(shè)備也連在了一起。在萬物互聯(lián)的時代里面,我想跟大家分享一個暢想,在未來,娛樂這個事情能不能形成一個萬物互聯(lián)。
在過去100多年里面,娛樂產(chǎn)業(yè)得到了非常迅猛的發(fā)展。我認為這個里面有一條非常強的主線。這個主線是什么呢?是技術(shù)對于娛樂媒介的推動。
在100年以前,娛樂媒介是移動性很差的媒介, 我們都需要走出家門,我們需要一個特定的場所去娛樂,比如說,去電影院看電影。50年前,電視機的發(fā)明使得媒介可移動性極大的提高。我們可以在自己的家里進行娛樂,獲得娛樂內(nèi)容。20年前,我們的互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展,使得娛樂媒介不但可以到你的家里,還可以攜帶到任何地方去。
過去10年里面,我們的手機設(shè)備使得娛樂媒介的可移動性極大的增強,(手機)隨時在你的手里面,這是整個技術(shù)對于娛樂形態(tài)產(chǎn)生影響的最核心的主線。那這條主線所帶來的最重要的影響是什么?
由于可移動性增強, 媒介的重量、厚度變得越來越小,我們所需要花費在欣賞或者是消費內(nèi)容上的時間的成本越來越低。在100年前去電影院消費內(nèi)容的時代,內(nèi)容是以小時為單位的東西。在電視時代,內(nèi)容是以半小時為單位計的東西。在PC時代,內(nèi)容是以5分鐘為單位的東西,到了移動時代,內(nèi)容變成了以秒為單位的東西。
所以隨著可移動性的增強,我們的內(nèi)容正在變輕變小,這是非常重要的變化。那同時它所帶來的相關(guān)性的變化是什么?是娛樂的組織形式的變化。
在過去大眾媒體的時代,內(nèi)容的生產(chǎn)是有非常高的專業(yè)難度的,是需要非常大的協(xié)作成本的。所以在100年前娛樂這個事情的從業(yè)者是以千或者是以萬為單位的群體。在電視工業(yè)時代,這個是以十萬到百萬為量級的生產(chǎn)群體。在PC互聯(lián)網(wǎng)時代,這個事情變成以百萬或者千萬計為單位的內(nèi)容生產(chǎn)群體。在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,內(nèi)容的生產(chǎn)者群體變得可以和內(nèi)容消費者同樣量級的群體。
總結(jié)起來,在可移動性這么強的今天,我們可以看到技術(shù)對于娛樂的推動是體現(xiàn)在最終媒介形式,以及它最終的服務(wù)模式,與此相關(guān)的組織方式上。
在過去是及少數(shù)人服務(wù)很大一群人,到今天有可能娛樂的生產(chǎn)者和娛樂的消費者變成同一量級的產(chǎn)品。
在一系列的變化當(dāng)中,對于變化方向的影響,我認為一個決定性因素是參與感。媒介的演變,服務(wù)模式的演變,其方式都是沿著提供給消費者、生產(chǎn)者越來越好的參與感這個方向進行引進的。
娛樂也像我們所經(jīng)歷的其他方方面面一樣,面臨去中心化的過程。我們在商業(yè)領(lǐng)域、教育領(lǐng)域、出行領(lǐng)域,由于技術(shù)的發(fā)展,面臨大的趨勢都是去中心化、去中介化。
在傳統(tǒng)的娛樂產(chǎn)業(yè)里面,我們的一少部分人,一少部分具有特殊技能和特殊天分的人,為大眾生產(chǎn)內(nèi)容。這些內(nèi)容通過相對龐大的傳播體系傳播出去最終到達消費者,是非常典型的結(jié)構(gòu),娛樂是非常典型的陡峭的金字塔結(jié)構(gòu)。
去年,我曾經(jīng)與娛樂圈的一個大佬有一場爭論,這位大佬觀點認為娛樂永遠是屬于少數(shù)經(jīng)營的一件事情,不是每一個人都能變成娛樂業(yè)的精英人士,他認為娛樂在未來也會延續(xù)這個方向。
但是我是持相反的觀點。我認為,在未來由于技術(shù)的推動,我剛剛說的生產(chǎn)的群體變大,使得我們整個組織方式會變成去中心化,去中介化的模式。這個模式是社區(qū)的模式。
提到社區(qū),今天下午是探討了各種各樣的社區(qū),比如有“知乎”是知識社區(qū),會有摩拜單車是出行的社區(qū)等等。社區(qū)這個詞意味著什么?他意味著是自成體系的社會。在未來隨著娛樂的去中心化的過程,我們會有越來越多的小眾社區(qū) 。
我想問一下在座的各位,在中國,大家似乎有很長的時間沒有聽說過我們的華人音樂社區(qū)里面有所謂的家喻戶曉的熱門金曲爆出來了。二十年前,我中學(xué)這樣的時代,經(jīng)常會有大街小巷都在唱的金曲。過去十年,我們整個中國的娛樂圈已經(jīng)再也沒有出現(xiàn)過老少皆宜的金曲了。是因為我們的娛樂需求變少了嗎?還是娛樂從業(yè)者變笨了嗎?當(dāng)然不是,需求是在增長的,我們娛樂從業(yè)能力也是提升的。真實的原因是,娛樂的社區(qū)結(jié)構(gòu)在瓦解,從過去大一統(tǒng)的娛樂社區(qū)被解構(gòu)了。某一個人在某個固定的人群里面產(chǎn)生巨大的影響力,不了解他的人可能會對此一無所知。
第一,社區(qū)會變得越來越長尾。有可能你所熟知的那個社群,它可能不完全被人所知,可能就是很小的群體。 大家很可能不知道去年在美國最熱門的“假人挑戰(zhàn)”。另一個例子是,Andy's coming在青少年里也是大家都在玩的游戲,不但是我們在中國沒有聽說過這種玩法,即使是在歐美的主流人群,也不知道這些是什么東西。有一群小孩在家里玩“Andy's coming”,你完全不知道他在說什么。
在小眾的圈子里,是不需要至上而下的組織,他們是通過互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)就可以完成這種組織,這是我們暢想的第二個發(fā)展方向。
第三個,除了長尾化和自組織之外,從線上到線下也是有非常清晰的方向。
在PC時代,互聯(lián)網(wǎng)打破了地域的隔閡,大家構(gòu)建了非常龐大的跟地理無關(guān)的社區(qū),一起玩的 可能是來自天藍海北的一群人。到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,它再次被重新解構(gòu),把地域重新拉到你的身邊?;ヂ?lián)網(wǎng)能夠把陌生人聯(lián)系在一起,如果同時這樣的連接又是基于地理位置的話,這個里面就會誕生了很多新的應(yīng)用方式,也會誕生越來越多的商業(yè)機會。
我們今天暢想未來的城市,也可以設(shè)想一下這樣的有地理位置的從線上到線下的娛樂社區(qū)。事實上,我們在海外也進行了一些未來的城市里面的萬物互聯(lián)的實驗。給大家分享一下我們的實驗。我們在意大利羅馬,在一些商場中布置了一些舞臺,這些舞臺是用來給我們的用戶從線上走到線下斗舞的。我先在線上約一個人,可以跑到舞臺上面去跟這個人遠程對戰(zhàn),可以是dance battle, rap battle, sing battle, 或者lip sync battle。
(視頻演示) 這個是我們在歐洲做的嘗試,在歐洲是非常的火,碰巧去旅游(的話),歡迎去我們musical.ly來看看。我們的城市把我們線上建立的社區(qū)跟線下的娛樂活動進行對接,我們一個用戶在網(wǎng)上約他的朋友說我們?nèi)?zhàn)吧,你可以跟我在家里進行對戰(zhàn),逛商場的所有人都可以成為我們的觀眾。
未來的娛樂由于它的社區(qū)正在解構(gòu)一個個長尾的小眾的社區(qū),社區(qū)可以自組織,并且從線上延伸到線下,這個趨勢越來越明顯,這里創(chuàng)造的趨勢是未來的城市能夠把人和物體連接起來。那我們未來能不能在這樣的城市里面構(gòu)建越來越多的娛樂公共設(shè)施?
這個娛樂公共設(shè)施像我們的共享辦公室那樣,在我們的互聯(lián)網(wǎng)上跟大家進行共享,跟我們的線上活動和線下的場所進行無縫的連接和打通。在國內(nèi),大家自己也看到了一些從線上聯(lián)通線下的例子,比如,我不知道有多少人見過商場里的迷你卡拉OK?你去交10塊錢就可以去唱15分鐘那種,演唱的體驗是一種線上的體驗,但是結(jié)合了線下的特定環(huán)境。
未來的娛樂是社區(qū)化的,是線上連接到線下的,這是我們看到的趨勢。我們是互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺叫musical.ly,目前主要服務(wù)于海外的市場, 美國、英國、德國、意大利、西班牙等,我擁有2.3億的注冊用戶,每天有超過1000萬的視頻上傳到我們的平臺上,我們的夢想是在未來構(gòu)建全球化的平臺,把全世界的年輕人和全世界的娛樂產(chǎn)業(yè)連接到一個平臺。(本文首發(fā)鈦媒體,記者/李程程)
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我被圖吸引進來了,有頭發(fā)的岳云鵬。。
很贊同去中心化的這個說法,未來娛樂產(chǎn)業(yè)也是去中心化,單獨一個焦點是不會存在的
陽總想必也是小米的粉絲:)