作為游戲領(lǐng)域的霸主,騰訊似乎有意不給對(duì)手一點(diǎn)喘氣的機(jī)會(huì)。
6月19日,有消息稱,騰訊正計(jì)劃以30億美元(約合人民幣204億元)的價(jià)格收購(gòu)一家芬蘭游戲制作公司Rovio Entertainment,而這家公司曾制作出了爆款PC游戲《憤怒的小鳥》。
Rovio成立于2003年,開發(fā)過多款獲獎(jiǎng)手機(jī)游戲;2009年,Rovio發(fā)布了知名游戲《憤怒的小鳥》,一夜全球成名。
但是,《憤怒的小鳥》并沒有帶領(lǐng)Rovio走上真正意義的成功之路。2015年開始,連年虧損問題導(dǎo)致Rovio選擇大面積裁員,原公司CEO佩卡·蘭特拉也宣布卸任。
2016年4月,Rovio宣布公司2015年虧損1300萬歐元。隨后不久,《憤怒的小鳥》之父、Rovio品牌大使彼得·維斯特巴卡宣布辭職。
雖然Rovio曾將希望寄托于《憤怒的小鳥》大電影,而這部影片也很給力的為公司創(chuàng)造了全球范圍內(nèi)3.47 億美元的票房收入,其中包括5 億元中國(guó)票房。但它最終還是證明,這僅僅只是Rovio最后的掙扎。
種種跡象表明,屬于Rovio的輝煌時(shí)期正在走向結(jié)束。
有消息人士表示,除了賣身被收購(gòu),Rovio也曾尋求IPO,但這一做法證明并不可行。
據(jù)外媒報(bào)道,騰訊是多家參與競(jìng)購(gòu)的公司中最有可能收購(gòu)Rovio的企業(yè)。
何出此言呢?
2016年,騰訊剛剛花86億美元買下了芬蘭另一家游戲公司,也就是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)商Supercell公司84%的股份。所以說,在娛眼科技看來,以騰訊現(xiàn)在的體量,花錢買幾個(gè)游戲公司并不算任性。
只是我們好奇的是,如今的《憤怒的小鳥》還值得騰訊為其貼錢又忙活嗎?
“企鵝吃掉小鳥”,這很騰訊
每每談?wù)揜ovio,總是會(huì)繞不開談及其代表作《憤怒的小鳥》。
這么說吧,作為曾經(jīng)紅極一時(shí)的手機(jī)游戲,當(dāng)年《憤怒的小鳥》和《水果忍者》就是展示智能手機(jī)性能的試金石,“你看我這款HTC牛X吧,你那款諾基亞能玩《憤怒的小鳥》嗎?”
但時(shí)過境遷,現(xiàn)在的Rovio活得并不好,在經(jīng)歷了多年收入滑坡、大面積裁員、核心人物出走以及股東撤資之后,Rovio也幾近“藥丸”。
講真,去年若不是靠著《憤怒的小鳥》大電影沖了一格血,Rovio恐怕真的要被刻上墓碑了。
對(duì)于放棄IPO而選擇抱上騰訊大腿的傳聞,Rovio官方聲明中表示:“我們和股東經(jīng)常評(píng)估不同選擇,以推動(dòng)Rovio的進(jìn)一步發(fā)展。為了支持Rovio及其戰(zhàn)略目標(biāo)持續(xù)的強(qiáng)有力發(fā)展,未來的上市是有可能的。不過對(duì)于可能的IPO,Rovio及其所有者尚未做出任何決定。”
翻譯過來意思差不多就是,“我們還沒想好賣不賣,最后主要還是看金主肯出多少錢。”
顯然,Rovio還沒有認(rèn)識(shí)到騰訊在游戲業(yè)務(wù)上的的真正實(shí)力。
除了86億美元收購(gòu)Supercell,讓我們?cè)賮砜纯打v訊的整體財(cái)力。最新的2017年一季度數(shù)據(jù)顯示,騰訊控股總收入495.52億元,同比增長(zhǎng)55%;凈利潤(rùn)達(dá)到145.48億元,同比增長(zhǎng)58%。
其中,移動(dòng)手游的營(yíng)業(yè)收入達(dá)到129億元,同比增長(zhǎng)57%。而這意味著,移動(dòng)手游的收入已經(jīng)占到了騰訊總收入的26%。
在中國(guó)游戲行業(yè),可以說騰訊謙虛的稱個(gè)第二,就絕對(duì)沒有人敢稱第一。除了坐擁國(guó)內(nèi)市場(chǎng)當(dāng)之無愧的游戲霸主,騰訊在全球游戲領(lǐng)域都是數(shù)一數(shù)二的巨頭企業(yè),而中國(guó)游戲玩家也已經(jīng)被培養(yǎng)成為全球最大游戲消費(fèi)群體。
本月初,英國(guó)風(fēng)投機(jī)構(gòu)Atomico發(fā)布的全球游戲調(diào)研報(bào)告顯示,去年全球游戲行業(yè)的市場(chǎng)價(jià)值達(dá)到1011億美元,其中中國(guó)玩家貢獻(xiàn)了246億美元的游戲收入,高于美國(guó)游戲市場(chǎng)的241億美元,成功成為全球第一大游戲市場(chǎng)。
面對(duì)騰訊拋來的橄欖枝,如果說Rovio不心動(dòng),那肯定不是真心話。
憤怒的企鵝?
任何一場(chǎng)資本收購(gòu)案都注定會(huì)是雙贏的。
從騰訊的立場(chǎng)出發(fā),收購(gòu)Rovio也就意味著能夠拿到《憤怒的小鳥》這一超級(jí)IP,這很符合目前騰訊在手游市場(chǎng)的布局。
目前,《憤怒的小鳥》系列游戲已經(jīng)推出了《憤怒的小鳥2》、《憤怒的小鳥:爆破》和《憤怒的小鳥:朋友》,而這幾款游戲產(chǎn)品的表現(xiàn)也都還算搶眼。
不久前的WWDC大會(huì)上,《紀(jì)念碑谷2》搶盡了蘋果的風(fēng)頭,同時(shí)騰訊對(duì)此游戲的代理也一時(shí)甚囂塵上。雖然騰訊曾高調(diào)宣布要推出扶持國(guó)內(nèi)外創(chuàng)新型游戲的“極光計(jì)劃”,但已經(jīng)坐擁著日進(jìn)斗金的《王者榮耀》,不知道小眾的單機(jī)游戲?qū)τ隍v訊來說還有沒有什么利好,畢竟他們很可能會(huì)像《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣費(fèi)力不討好。
對(duì)于這些國(guó)外游戲的投資,騰訊一直都是采取的放養(yǎng)態(tài)度,無論是《紀(jì)念碑谷2》還是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,騰訊目前都只是在打開界面露出標(biāo)識(shí),并提供騰訊系找號(hào)登陸??梢哉f點(diǎn)到即止,并不引玩家產(chǎn)生太大反感。
當(dāng)然,有人指出,“或許騰訊有意要復(fù)蘇曾經(jīng)的單機(jī)游戲市場(chǎng)吧。”PC游戲時(shí)代終結(jié),手游產(chǎn)業(yè)的逐漸崛起,都決定了騰訊要在手游上投入更多精力,進(jìn)行更大的布局。騰訊之前拿下的基本都是網(wǎng)游大作,以玩家之間的互動(dòng)為主,在單機(jī)的端游和手游方面,騰訊都沒有太大的進(jìn)展。
在娛眼科技看來,騰訊愿意對(duì)一些國(guó)外游戲廠商進(jìn)行扶持,一方面是因?yàn)轵v訊關(guān)注到游戲市場(chǎng)正在走向細(xì)分化,自身需要在細(xì)分領(lǐng)域布局;另一方面也是騰訊在占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)之后,開始有易用資本去探索更多的游戲玩法和創(chuàng)意,以鞏固游戲行業(yè)的霸主地位。
如此看來,如果能以30億美元拿下Rovio,騰訊這樁買賣并不算虧。加之其在視頻、動(dòng)漫等領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),也能讓《憤怒的小鳥》這一大IP在未來擁有更多的可能性。
最后,終極問題來了,這個(gè)游戲現(xiàn)在還有人玩嗎?






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