小小牛創(chuàng)始人曹翔在鈦媒體 2016 T-EDGE 上演講

如何培養(yǎng)孩子的“創(chuàng)造力”?小小牛創(chuàng)始人曹翔辦法是,給孩子一支“神筆”,把孩子筆下的世界變"活",讓孩子成為"神筆馬良"。在鈦媒體2016T-EDGE年度盛典上,曹翔演示了這支“神筆”,講述了如何運(yùn)用自然人機(jī)交互、計(jì)算機(jī)識(shí)別和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),來(lái)培養(yǎng)孩子的想象力和創(chuàng)造力。

人工智能威脅論由來(lái)已久,但曹翔認(rèn)為,有一樣?xùn)|西機(jī)器永遠(yuǎn)無(wú)法取代人,那就是創(chuàng)造力。

今天這個(gè)時(shí)代比歷史上任何一個(gè)時(shí)代都更加需要注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,但市面上多數(shù)常見(jiàn)的AR產(chǎn)品無(wú)法支持孩子的創(chuàng)造力,目前多數(shù)AR產(chǎn)品是通過(guò)掃描圖片或AR信息的方式實(shí)現(xiàn)信息的增強(qiáng)展示,顯示的信息都是事先定義好的,無(wú)法支持孩子的創(chuàng)造力,因?yàn)楹⒆拥膭?chuàng)造行為是不可能事先被定義的。

孩子進(jìn)行創(chuàng)造有一個(gè)很大的門(mén)檻,就是好的創(chuàng)意如何表達(dá)和實(shí)現(xiàn)。孩子有了一個(gè)很好的想法,卻往往由于缺乏專(zhuān)業(yè)技能,無(wú)法把它變成一個(gè)大家看得見(jiàn)、摸得著的東西。小小牛在做的,就是通過(guò)技術(shù)的方式降低孩子的創(chuàng)造門(mén)檻。

曹翔說(shuō)道,要想支持孩子的創(chuàng)造力,就要求AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))能夠理解孩子身邊的一切東西,包括孩子憑空想象出來(lái)的、創(chuàng)造出來(lái)的東西,想做到這一點(diǎn),只有兩種方式。第一種即所謂的"上帝視角",這是大部分AR產(chǎn)品采用的方式,這需要無(wú)比龐大的數(shù)據(jù)庫(kù),實(shí)際上幾乎不可能做到;另一種方式是"兒童視角",像孩子一樣,學(xué)會(huì)從物體的基本屬性出發(fā)認(rèn)識(shí)完全陌生的事物。

創(chuàng)造性增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Creative AR)就是基于"兒童視角",讓計(jì)算機(jī)能夠像孩子一樣,從基本物理屬性出發(fā),識(shí)別不同物體,進(jìn)而理解和支持孩子的創(chuàng)造力。Creative AR 用虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的方式,降低孩子的創(chuàng)造門(mén)檻,幫助孩子創(chuàng)造出好玩有趣的東西。例如,運(yùn)用該技術(shù),孩子能在幾秒內(nèi),通過(guò)在紙上畫(huà)畫(huà)就創(chuàng)造出一個(gè)屬于自己的動(dòng)畫(huà)。

不僅如此,小小牛還把創(chuàng)造性增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用在3D中,孩子畫(huà)的不同顏色的線條,都可以被理解為不同的景觀,如藍(lán)色代表湖水,綠色代表樹(shù)木,黑色代表房屋,孩子通過(guò)線條的勾畫(huà)和設(shè)計(jì),就可以創(chuàng)造一個(gè)3D的世界,不必事先學(xué)習(xí)復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)軟件或者3D建模軟件。

最后,曹翔說(shuō)道,人工智能是一個(gè)勢(shì)能,會(huì)幫助人類(lèi)創(chuàng)造出歷史上從來(lái)沒(méi)有過(guò)的偉大的東西,而未來(lái)的創(chuàng)造者正是孩子。

以下為曹翔在2016 鈦媒體 T-EDGE年度盛典上的演講實(shí)錄:

我演講的題目是《Creative AR 幫孩子創(chuàng)造》。今天很多演講都提到了AI威脅論,等我們的孩子長(zhǎng)大后,現(xiàn)在的很多職業(yè)可能都被機(jī)器代替了。但我相信有一樣?xùn)|西人類(lèi)永遠(yuǎn)不會(huì)被機(jī)器代替,那就是創(chuàng)造力。我認(rèn)為今天這個(gè)時(shí)代比歷史上任何一個(gè)時(shí)代都更加需要注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力。

我們公司在做的事就是幫孩子培養(yǎng)創(chuàng)造力。我們的定位是用自然人機(jī)交互技術(shù)、計(jì)算機(jī)識(shí)別技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),培養(yǎng)孩子的想象力,幫孩子把他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。今天非常榮幸和王堅(jiān)博士同臺(tái)演講,15年前我在微軟實(shí)習(xí)的時(shí)候,他是我的導(dǎo)師,他也是帶領(lǐng)我進(jìn)入人機(jī)交互這個(gè)領(lǐng)域的啟蒙老師。

我們所有面向兒童創(chuàng)造力的技術(shù),有一個(gè)統(tǒng)稱的名字,叫做創(chuàng)造性增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Creative AR)。該技術(shù)將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合,幫助孩子創(chuàng)造出在單純的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中創(chuàng)造不出來(lái)的東西。 AR怎么能夠培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力呢?

我們不妨先看看我們現(xiàn)在熟悉的AR產(chǎn)品是什么樣子的。把一張印好的圖片放在桌上,用手機(jī)或者iPad拍攝圖片,就會(huì)識(shí)別出這張圖片,并且在圖片上疊加顯示一個(gè)跟這個(gè)圖片相關(guān)的二維或者三維信息。圖片和疊加顯示的信息都是事先定義好的。這類(lèi)AR產(chǎn)品無(wú)法支持孩子的創(chuàng)造力,因?yàn)楹⒆拥膭?chuàng)造元素可能來(lái)自身邊任何東西,任何AR產(chǎn)品不可能把孩子身邊的一切都事先在產(chǎn)品中定義好,更不可能事先定義孩子可能創(chuàng)造出來(lái)的東西。

想要用AR支持孩子的創(chuàng)造力,就要求我們的AR能夠應(yīng)對(duì)孩子身邊的一切東西,包括孩子憑空想象出來(lái)的、創(chuàng)造出來(lái)的東西,怎么才能做到這一點(diǎn)呢?

只有兩種方式,第一種是采用所謂的上帝視角,試圖讓機(jī)器變得像上帝一般"無(wú)所不知,無(wú)所不能",這也是大部分人工智能產(chǎn)品采用的方式,但難點(diǎn)是這需要無(wú)比龐大的數(shù)據(jù)庫(kù)做支撐,實(shí)際上幾乎不可能做到。即使機(jī)器能夠認(rèn)識(shí)世界上每一個(gè)現(xiàn)實(shí)存在的東西,也不可能認(rèn)識(shí)孩子腦袋里想象出來(lái)的世界。

另外一種方式是采用"兒童視角",讓機(jī)器學(xué)會(huì)像孩子一樣分析和思考,而不是像上帝一樣無(wú)所不知,無(wú)所不能。

孩子怎么去認(rèn)識(shí)世界呢?對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)整個(gè)世界是全新的、陌生的,但他能夠慢慢理解那些全新的陌生的事物,原因是他理解了事物的基本原則和屬性,比如說(shuō)形狀、顏色、運(yùn)動(dòng)、大小、結(jié)構(gòu)等等。孩子理解了事物的基本屬性以后,當(dāng)他見(jiàn)到一個(gè)東西,無(wú)論這個(gè)東西他以前有沒(méi)有見(jiàn)過(guò),他都知道怎么跟它相處,跟它互動(dòng)。

我們的 Creative AR 正是基于第二種思路,像孩子一樣去學(xué)習(xí)事物的基本屬性,用計(jì)算機(jī)識(shí)別技術(shù)分析并試圖理解真實(shí)的物體和孩子的創(chuàng)造物,用這種方式支持孩子的創(chuàng)造力。

剛才給大家看了幾個(gè)例子,其中的共性是我們的產(chǎn)品只是提供了一個(gè)開(kāi)放的框架,孩子可以在這個(gè)框架里創(chuàng)造任何的東西,我們的產(chǎn)品能夠理解孩子在該框架下的任何創(chuàng)造。

剛剛展示的幾個(gè)產(chǎn)品是"為孩子提供開(kāi)放性創(chuàng)造框架"在一個(gè)維度上的應(yīng)用。實(shí)際上我們正在把這種思路應(yīng)用在不同的維度上。

下一個(gè)例子是把這個(gè)思路跟邏輯思考結(jié)合起來(lái)。在這張實(shí)體的地圖上,小汽車(chē)會(huì)自動(dòng)行駛,在地圖上擺的每一樣?xùn)|西都會(huì)成為障礙,幫助它尋找目標(biāo)。無(wú)論是畫(huà)線,還是實(shí)物拼擺,都會(huì)幫助我解決這道迷題。

把提供開(kāi)放性框架的思路從物理的維度延伸到下一個(gè)維度,動(dòng)畫(huà)的維度。

咱們很多人小時(shí)候都聽(tīng)過(guò)神筆馬良的故事,這款產(chǎn)品展示的就是一個(gè)現(xiàn)實(shí)版的神筆馬良。孩子畫(huà)的人物也好,動(dòng)物也好,產(chǎn)品都會(huì)分析所畫(huà)圖案的結(jié)構(gòu),并把圖案變成一個(gè)有趣的動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)形式可以是產(chǎn)品定義好的,也可以是孩子自己創(chuàng)作的。

一個(gè)孩子在幾秒鐘之內(nèi),就可以通過(guò)在紙上畫(huà)畫(huà),創(chuàng)造出一個(gè)屬于自己的動(dòng)畫(huà)世界。與市面上的涂色游戲不同,在這里,孩子所畫(huà)圖案的角色、形狀、顏色是完全開(kāi)放的,甚至是用橡皮泥捏出來(lái)的東西都可以。

在另一個(gè)維度,3D的維度上,孩子畫(huà)的每一樣?xùn)|西,我們都可以加以理解,把孩子勾畫(huà)的線條變成一個(gè)3D的世界,孩子不必學(xué)習(xí)復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)軟件或者3D建模軟件就可以把自己的想法變成現(xiàn)實(shí)。

我們的產(chǎn)品不止可以在桌面上使用,因?yàn)槲覀兊妮斎胧情_(kāi)放的,只需要通過(guò)攝像頭去捕捉任何即可,所以可以擴(kuò)展到多種設(shè)備上,比如手機(jī),大屏。如果有一天AR眼鏡普及了,剛才大家看到的例子就轉(zhuǎn)變成一個(gè)體感游戲,游戲的目標(biāo)也好,得分也好,都可以自己設(shè)計(jì)。孩子可以自己設(shè)計(jì)出一個(gè)投籃游戲,也可能是世界上不存在的游戲,只要能想象得到。

剛才,給大家看了一些我們具體的例子,其實(shí),我們做這件事的幾個(gè)理念,最初來(lái)自創(chuàng)造這個(gè)詞。“創(chuàng)”是創(chuàng)意,是腦子里的想法,“造”是把創(chuàng)意變成一個(gè)看得見(jiàn)、摸得著的東西,我們幫助孩子同時(shí)做到了這兩件事。

怎么幫助“創(chuàng)”?對(duì)絕大部分人來(lái)說(shuō),想法不是憑空產(chǎn)生的,英文的靈感是來(lái)自于啟發(fā)(inspire),啟發(fā)來(lái)自哪里?其實(shí)大部分的靈感,尤其對(duì)孩子來(lái)說(shuō),是來(lái)自身邊的現(xiàn)實(shí)世界。所以我們要用虛擬跟現(xiàn)實(shí)結(jié)合的方式,用AR把孩子身邊任意的現(xiàn)實(shí)物體融入進(jìn)來(lái),就像剛才看到的一樣。

有了“創(chuàng)”,造怎么辦?其實(shí)對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),最難的一個(gè)門(mén)檻在于,有了很好的想法,但沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的技能,無(wú)法把創(chuàng)意變成一個(gè)大家看得見(jiàn)、摸得著的東西,所以我們要通過(guò)技術(shù)的手段降低把創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)的門(mén)檻。要做到這些,我們需要開(kāi)放的理解孩子的畫(huà),或者任何其他東西。

就像我剛才提到的,我們分析孩子創(chuàng)意的基本結(jié)構(gòu),把它翻譯成可以呈現(xiàn)給大家看到的東西,比如動(dòng)畫(huà),比如3D。融進(jìn)現(xiàn)實(shí),開(kāi)放理解,兩者結(jié)合起來(lái),就是我們所說(shuō)的創(chuàng)造性增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),用虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的方式,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力。

我相信這件事兒一定不是我們一家公司能夠做到的,所以我們會(huì)把我們所有的核心技術(shù)和體驗(yàn),以平臺(tái)的方式跟整個(gè)業(yè)界結(jié)合。不管你是一個(gè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)還是一個(gè)內(nèi)容團(tuán)隊(duì)還是教育團(tuán)隊(duì),不管你有沒(méi)有技術(shù)開(kāi)發(fā)的人員,都可以通過(guò)我們的SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具包),通過(guò)我們的內(nèi)容編輯器,通過(guò)我們的云服務(wù)等技術(shù)設(shè)計(jì)兒童創(chuàng)造力產(chǎn)品。

就像開(kāi)頭所說(shuō)的,我相信,人工智能不是威脅,就像歷史上所有的技術(shù)革命一樣,人工智能是一個(gè)勢(shì)能,會(huì)讓我們的下一代創(chuàng)造出歷史上從來(lái)沒(méi)有創(chuàng)造出的偉大的東西。所以讓我們一起來(lái)迎接未來(lái)的創(chuàng)造者——孩子,謝謝。(本文首發(fā)鈦媒體,根據(jù) 2016 鈦媒體 T-EDGE 年度盛典演講實(shí)錄整理,記者/蔡荻)

本文系作者 蔡荻 授權(quán)鈦媒體發(fā)表,并經(jīng)鈦媒體編輯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處、作者和本文鏈接
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