Dolby 5.1
影院中現(xiàn)在所稱的全景聲,是在杜比 5.1(一種環(huán)繞聲標(biāo)準(zhǔn))基礎(chǔ)上加了頂部的揚(yáng)聲器,底層的音頻格式從 5.1 跨越到了 Object Audio。在 VR 里面打造的全景聲,是在模擬影院中的聽音效果。影院里的聽音效果,也不是終極的全景聲效果,因?yàn)橛^眾聽見的聲音只是混音師,或是內(nèi)容制作方,想要營造出來的聲音。
比如,觀眾在影院中聽到的聲音,如大炮的聲音總是從一個(gè)方向傳來,這是因?yàn)樗麄兿M谟霸旱奈恢?,聽到大炮的聲音是一樣的。如果在虛擬環(huán)境中,你走到不同的位置,聽到的聲音應(yīng)該是有變化的,這是終極的全景聲的定義。
全景聲對于 VR 沉浸感的營造有著至關(guān)重要的作用——無論是在現(xiàn)實(shí)世界里還是虛擬世界中,聲音對于用戶判斷自己的位置和物體的方位都是不可或缺的。
時(shí)代拓靈 CEO 孫學(xué)京他們曾經(jīng)錄制過音樂會現(xiàn)場:當(dāng)時(shí)他們需要攜帶大量的線纜和設(shè)備,深知目前聲音采集裝置的不便之處。于是他們做了一款專業(yè)級便攜式錄制機(jī) Twirling720。其最大特點(diǎn)是一體化程度高、便攜易用,體積與傳統(tǒng)的收音設(shè)備相當(dāng)。頂部的 360° 收音球集成了 4 軌麥克風(fēng)陣列,可以直接錄制 3D 聲場。
Twirling720?理論上可以適配市面上所有的全景相機(jī),只有原生支持錄制全景聲的 OZO 除外。設(shè)備底部和背部都有 1/4 通用螺口,以適用不同的全景相機(jī)組裝形式。音頻格式上,Twirling720 原生支持?First Order Ambisonic(一階環(huán)繞聲,以下簡稱 FOA)。FOA 是當(dāng)前最通用的兩種 3D 聲場格式之一,另一種是 Quad Binaural。
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Twirling720
他們還準(zhǔn)備針對普通用戶也開發(fā)了一款 Twirling720 Lite 的錄制機(jī),使用方法十分簡單,插上手機(jī)即可錄制。
當(dāng)然專業(yè)化的硬件自然也需要專業(yè)化的軟件搭配,時(shí)代拓靈針對全景聲處理也開發(fā)了一款軟件 TwirlingWoriks。TwirlingWorks 的強(qiáng)大之處在于可以實(shí)時(shí)編輯聲源各種屬性。經(jīng)過很深層次的優(yōu)化,最多能夠支持 128 條音軌的并發(fā)。這對于一般的音頻工作站來說是足夠了。并且它支持輸出成多種全景聲格式(比如 Ambisonic,QB,Twirling Format),以及兼容以前的杜比 5.1。
時(shí)代拓靈 VP 張晨表示,「我們同時(shí)有 Mac 和 Windows 版本,制作的全景聲內(nèi)容格式支持在 Google、YouTube 主流視頻網(wǎng)站上播放,當(dāng)然還有時(shí)代拓靈的全景聲內(nèi)容平臺。相信隨著全景聲逐漸被業(yè)界所重視,會有越來越多的平臺支持全景聲視頻播放?!?/p>
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TwirlingAmbis
除了 TwirlingWorks,他們還著手開始打造一個(gè)大型全景聲素材庫 TwirlingAmbis——現(xiàn)階段的混音師有 mono 或 stereo 的聲音素材可用,但今后可能他們需要使用全景聲,那么素材庫是必不可少的。目前整個(gè)素材庫支持在 H5 瀏覽器,iOS 和 Android APP 上在線播放、下載、上傳和分享。支持頭部旋轉(zhuǎn)和手持拖拽的聲場旋轉(zhuǎn)——尤其是頭部旋轉(zhuǎn),普通音頻的素材庫或者內(nèi)容都只是一個(gè)立體聲的播放,但它能實(shí)現(xiàn)聲場旋轉(zhuǎn)。
現(xiàn)在 TwirlingWorks 已經(jīng)在時(shí)代拓靈官網(wǎng)上進(jìn)行公測了,符合條件的申請者甚至能獲得終身的 VIP 技術(shù)支持。至于 Twirling720 早就在海外上市開放購買了,國內(nèi)外定價(jià)相同,3999 元。除了銷售之外,時(shí)代拓靈也向 B 端銷售和租賃 Twirling720,以及面向?qū)I(yè)錄音師售賣高級軟件插件。
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其實(shí)看電影只是一部分需求,用他們的 TwirlingWorks 做游戲的聲效,配合硬件,能極大地增強(qiáng)沉浸感。
有耳機(jī)就夠了,追求高質(zhì)量的話直接去影院,搞那么多干嘛~
偽需求,看個(gè)片還腦袋轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,走來走去上躥下跳體驗(yàn)不同位置的聲音效果,扯淡
還根本沒到那一步,現(xiàn)在VR還是以體驗(yàn)館的方式為主,基本都是2.1聲道