喬布斯2010年在蘋果全球開發(fā)者大會(huì)(圖片來源:新浪數(shù)碼)
10年1月iPad蘋果發(fā)布會(huì)上,有眼尖記者發(fā)現(xiàn)大屏幕上的網(wǎng)頁有部分區(qū)塊不支持Flash,導(dǎo)致內(nèi)容不能播放。Adobe Flash的產(chǎn)品經(jīng)理Adrian Ludwig怒了,立馬寫篇文章說:
沒有Flash,iPad將無法存取網(wǎng)絡(luò)上70%的游戲、75%的影視內(nèi)容。
3天后,喬布斯作了場內(nèi)部演說,回應(yīng)道:
(都怪)Adobe太懶了。
他指責(zé)Flash的Bug太多,常常害得Mac當(dāng)機(jī);現(xiàn)在HTML5才是大勢所趨,如果Adobe不根據(jù)蘋果的發(fā)展方向調(diào)整,只能讓Flash等死。
早在2007年蘋果發(fā)布iPhone,OS系統(tǒng)就不支持Flash,所以Adobe只好在09年推出Packager for iPhone,用于把Flash游戲等包裝成iPhone應(yīng)用。
可喬布斯不吃這套,索性鼓吹各大網(wǎng)站設(shè)計(jì)出HTML5的影音版本,更在10年4月初改掉iPhone的開發(fā)者條款,宣告用Flash轉(zhuǎn)成iPhone應(yīng)用的形式不能通過審查。
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喬布斯《Flash之我見》的原文截取
事件又發(fā)酵了1個(gè)多星期,喬布斯發(fā)表那封舉世聞名的公開信《Flash之我見》(Thoughts on Flash),論點(diǎn)有六:
(1)Adobe太封閉了,產(chǎn)品100%私有。
(2)Flash影片大多遵循H.264格式,這種格式蘋果是支持的;至于沒有Flash游戲,不足以錯(cuò)過APP Store里精彩的游戲人生。
(3)一旦支持Flash,蘋果移動(dòng)設(shè)備的穩(wěn)定性、安全性會(huì)大大降低。
(4)Flash非常耗電。
(5)想讓Flash適應(yīng)觸控設(shè)計(jì),你得重寫代碼,還不如用更先進(jìn)的HTML5。
(6)最后也是最重要的,完全依賴第三方軟件開發(fā),會(huì)延誤我們所有人使用其他產(chǎn)品的新功能。
喬布斯之所以有這樣的底氣,源于2004年起蘋果就聯(lián)合傲游等瀏覽器廠商完善已有HTML標(biāo)準(zhǔn),通過3年的努力促使萬維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)對其標(biāo)準(zhǔn)化,也就是后來的HTML5。新標(biāo)準(zhǔn)具備構(gòu)建瀏覽器應(yīng)用的能力,重新定義了Web開發(fā)。
幫主這么強(qiáng)硬,Adobe怎么辦?
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Flash之墓(圖片來源:騰訊科技)
在蘋果主導(dǎo)下,10年谷歌加入HTML5陣營(這意味安卓同樣吃不消Flash),之后越來越多公司暗地“變節(jié)”。2014年10月HTML5定稿,多米諾骨牌一倒便一發(fā)不可收拾——
也不怪蘋果惡霸,自打07年iPhone拋棄Flash,9年多來Adobe獨(dú)掌Flash大權(quán)一直“不思悔改”。為修正各種各樣的Bug,去年Flash光補(bǔ)丁就出了316個(gè),幾乎全年無休。
誰還記得它彼時(shí)的輝煌?
Flash是一種交互式矢量圖與Web動(dòng)畫標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)轶w積小、易于傳輸、不失真等優(yōu)點(diǎn),契合2000年前后小帶寬的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,迅速在全球崛起。
2005年,F(xiàn)lash所屬公司被Adobe以34億美元天價(jià)收購,名聲大噪。此后,它橫跨互聯(lián)網(wǎng)影視、游戲、廣告三大領(lǐng)域,市場占有率高達(dá)97%。
然而就在去年年底,Adobe因?yàn)閷?shí)在遭不了罵,把Flash制作軟件并在HTML5制作軟件Edge中,變身Animate CC。
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Flash更名被外媒貶低(圖片來源:thehackernews)
別說近幾年國外原本堅(jiān)定Flash陣營的大小企業(yè)已從試水,轉(zhuǎn)為迫不及待地?fù)肀TML5,國內(nèi)包括百度、騰訊、阿里巴巴在內(nèi)的各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也悄悄在HTML5上布局,出可視化工具、辦微信應(yīng)用號(hào),發(fā)布游戲引擎……應(yīng)有盡有。
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百度“H5頁面制作工具”的新聞結(jié)果截取
當(dāng)喬布斯和Adobe互撕的時(shí)候,很多科技博主擔(dān)心HTML5缺乏制作工具。而經(jīng)過國內(nèi)外這幾年的技術(shù)沉淀,這已不成問題。
今天百度“H5頁面制作工具”,你看到的是百花齊放——正如幫主所料,你不會(huì)再面對一家獨(dú)大的局面。
不論市場上發(fā)生什么事,他們就是要賺錢。
Forrester Research分析師這樣解釋Adobe的策略??上聦?shí)證明,它連錢都不好賺了(此處突然想到柯達(dá)),原因有三——
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國內(nèi)外HTML5頁面生產(chǎn)的代表性產(chǎn)品
上面這張圖適合找個(gè)時(shí)間細(xì)細(xì)品味。
以前我們只有Adobe Flash,因?yàn)镕lash標(biāo)準(zhǔn)牢牢掌握在Adobe手里。但HTML5是開放的,很多相關(guān)API、JavaScript甚至開發(fā)引擎都開源,生產(chǎn)工具的技術(shù)壁壘從此被打破,市場也變得開放起來。
沒人料到老美搗鼓了10年的HTML5,14年因?yàn)椤秶∩窠?jīng)貓》先在中國火了。在微信的助力下,國內(nèi)掀起移動(dòng)社交營銷的熱潮,此后五花八門的現(xiàn)象級(jí)H5層出不窮。
因?yàn)槲覀円曰赪eb的網(wǎng)站為主,工具制作效率、更新迭代遠(yuǎn)高于國外Tumult Hype、Google Web Designer等軟件,在移動(dòng)廣告巨大的市場需求驅(qū)動(dòng)下,網(wǎng)站功能也直逼軟件產(chǎn)品。
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Adobe官網(wǎng)購買界面的截取
我這輩子用Adobe旗下軟件超過10種,從沒花過半分錢,但它還在遵循守舊的工具售賣模式。
看谷歌霸氣的??
谷歌網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師可供免費(fèi)下載、免費(fèi)使用。(Google Web Designer is free to download, and free to use. )
反觀國內(nèi),面向企業(yè)級(jí)H5制作、功能完全免費(fèi)的有幾個(gè),據(jù)我所知是:百度H5平臺(tái)、iH5和搜狐快站。它們背后代表新的盈利模式,不賣功能賣廣告,要么網(wǎng)頁掛靠Google Ads等廣告渠道賣CPM、CPC、CPA,要么有隱性植入得付費(fèi)去廣告。
有人說HTML5是Flash的繼承者,可我不這么認(rèn)為。如果Flash是往昔PC多媒體的霸主,HTML5就是移動(dòng)多媒體的開山鼻祖,還會(huì)是顛覆PC端的后起之秀。
只是由于Flash的歷史遺留過為龐雜,時(shí)至今日谷歌等瀏覽器所言的“屏蔽”不是徹底的,更多是在表明一種決絕的態(tài)度。PC端用戶依舊能手動(dòng)加載Flash,但默認(rèn)加載完全由HTML5支持。
最后引用科技媒體的4條行業(yè)評(píng)論:
2010年——“蘋果殺不死Flash,但HTML5可以。”
2012年——“你會(huì)發(fā)現(xiàn) PC 沒裝Flash 會(huì)很痛苦,但是iOS用戶沒有Flash卻也活得很好。”
2014年——“當(dāng)年在Apple宣布永不支持Flash的那一刻,迎來的是一片罵聲;然而在Android也拋棄了Flash的今天,人們才開始明白蘋果的遠(yuǎn)見?!?/p>
2016年——“谷歌(全面封殺Flash)這一舉動(dòng),相當(dāng)于給Flash的棺材釘上了最后一顆釘子?!?/p>
大局已定。
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喬老爺子說adobe 太封閉,產(chǎn)品100%私有。這也有點(diǎn)打自己臉了,還有比蘋果更封閉的么?
不改變就死亡
慢慢來,不著急