在過去20年間,電視轉(zhuǎn)播行業(yè)在數(shù)字技術(shù)的帶動下發(fā)生了翻天覆地的變化。在內(nèi)容獲取方式、制作以及傳播技術(shù)的改進讓電視網(wǎng)絡(luò)能向觀眾呈現(xiàn)出前所未有的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,保證觀眾能跟上比賽中的每個細微動作。多路技術(shù)的出現(xiàn)讓電視轉(zhuǎn)播商將多個數(shù)據(jù)流整合到一個信號上變?yōu)榱爽F(xiàn)實,也為多視角直播功能鋪平了道路。而與此同時,一場體育直播領(lǐng)域的變革也隨之而來。
開啟上帝視角,刷新中國NBA直播模式
體育比賽最大的魅力就在于有太多的不確定性,體育直播解決了第一時間觀看比賽的問題,但體育迷想要的不止于此,比如,從籃下角度看暴扣。
騰訊體育本賽季的NBA直播就讓這成為了現(xiàn)實。11月9日,騰訊體育的多視角觀賽功能正式上線內(nèi)測,騰訊體育會員在每場NBA直播中都可以享受到“上帝視角“的超級觀賽體驗。騰訊此次大規(guī)模應(yīng)用多視角直播也刷新了中國NBA直播模式。
什么是多視角觀賽?顧名思義,你可以從多個角度來觀看同一場比賽,而不再局限于導播給出的單路畫面。這是騰訊NBA直播做出的一個新嘗試,多選擇了三路信號并在直播中加以運用。目前騰訊NBA直播中選擇的額外三路信號分別來自于兩側(cè)籃架下面以及場邊VIP席,球迷可以在直播中自由切換三個角度觀看比賽。
一般來說,整合的信號越多,就需要更大的帶寬。然而多路技術(shù)降低了對帶寬的負擔,充分利用了現(xiàn)有的廣播頻譜。對于數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)播另外一個獨特的需求是,制作的信號要適合不同的觀看平臺。舉例來說,傳輸?shù)礁咔鍖掝l數(shù)字電視的信號就和傳輸?shù)绞殖衷O(shè)備上面的信號大不相同,手持設(shè)備屏幕較小,要求的像素也就低。因此就需要再次對信號進行處理,來滿足多平臺傳播的目的。
通常情況下,大型體育賽事都會有12到18個手動操作的高清攝像機在賽場上。然而只有一少部分用來制作自由視點,來增強評注。其他攝像機都用來覆蓋賽場、觀眾、教練以及球員的特寫鏡頭。就比如,我們在NBA直播中最??吹降霓D(zhuǎn)播視角,基本上從NBA球場的包廂里看球就是這個視角。而底線視角主要拍攝底線特寫鏡頭,如罰球線上的球員、摔到底線的球員、退回替補席的球員、場邊靠近底線端的觀眾;中線視角是拍攝中線范圍內(nèi)的鏡頭,如球員進球后特寫、暫停后球員退回替補席、替補席特寫、技術(shù)臺解說嘉賓特寫等;籃板視角則是拍攝籃筐附近的鏡頭,如扣籃、空中閃躲等。精彩集錦和紀錄片主要是非轉(zhuǎn)播視角的鏡頭。
騰訊NBA的多視角直播,為NBA比賽提供了完美的展示平臺,也讓球迷身臨其境,即使遠隔太平洋也能感受賽場競技的緊張氛圍。你想要捕捉球員使眼色、撓對手的各種小動作?想深入教練席了解對戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)術(shù)布置?想看拉拉隊美女表演?不想聽解說?這都沒問題,因為你就是自己的導播。
顯然,這一功能也得到了球迷的認可。騰訊體育NBA直播人均每場觀看時長約30分鐘,多視角觀看約10分鐘,而多視角觀賽功能僅開啟內(nèi)測不到一周,且該數(shù)據(jù)僅僅為第一周工作日的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。我們可以想象,在周末的大流量帶動之下,這一數(shù)據(jù)將會得到幾何式增長。
多視角如何應(yīng)用于體育領(lǐng)域
多視角被應(yīng)用于體育直播也只是近兩年的事兒。最初,多視角在體育比賽中多用于多角度回放技術(shù),用以判斷比賽中無法從正面觀察確定進球或犯規(guī)等,便于裁判更公正公平的做出判斷。這也就是我們所說的“即時回放系統(tǒng)“。這項技術(shù)早在2001年初問世時便獲得了英國皇家電視協(xié)會頒發(fā)的科技革新獎,2003年又因廣泛使用于網(wǎng)球轉(zhuǎn)播而獲全美電視最高獎艾美獎的“杰出科技貢獻獎”。此后,多視角逐漸被應(yīng)用于各類體育比賽的轉(zhuǎn)播中,其中F1比賽直播中的賽車手第一視角好評率頗高,讓賽車迷跟著車手的視線,更有現(xiàn)場的參與感與刺激感。
相比于體育比賽,多視角被更多應(yīng)用于體育游戲中。如果你玩過2K系列籃球游戲,應(yīng)該知道游戲可以切換多種視角,而使用最多的角度正是兩側(cè)籃架下,此外,2K還提供了平視視角、包廂鏡頭等,因此,你只需在電腦或電視上插上手柄,就可以假裝自己正在操控球星們運球、突破、投籃了。在部分賽車比賽中,也提供前視和后視等不同視角的切換。
2014年,美國MTV電影大獎頒獎典禮首度提供17個鏡頭由網(wǎng)路LIVE直播,讓消費者自由觀看。自此,多視角直播與多熒幕觀看成為一種趨勢。在去年的巴西世界杯期間,愛爾達電視與中華電信合作,引進多視角轉(zhuǎn)播技術(shù),提供1+5(主畫面+主隊、客隊、主隊明星球星、客隊明星球星及空拍戰(zhàn)術(shù)等共5個多視角畫面)多視角地革命性賽事直播收視體驗,讓觀眾自主切換視角觀賞。觀眾還可運用電視、電腦、手機設(shè)備,主播畫面搭配第二熒幕多視角轉(zhuǎn)播,不同角度觀看同一場比賽。
在今年8月的北京田徑世錦賽中,也實現(xiàn)了360度全景直播。利用360度智能攝像頭,全天候?qū)崟r拍攝視頻畫面,用戶可在網(wǎng)站和移動端隨時選擇點看任意一路畫面。
由于大家對多視角體驗需求的增強,許多技術(shù)公司都爭先恐后推出各種多視角設(shè)備,Arcinteractive便是其中之一。該公司在今年10月30日推出了一款專業(yè)版的“Turnble,”這是一個360度的多視角攝像機,該球型攝像機可以在實況比賽中拍攝多視角視頻。
多視角視頻還被廣泛應(yīng)用在不同的領(lǐng)域,在體育領(lǐng)域,尤其是高爾夫,還可以用來矯正姿勢。實際上,Arcinterative第一次就將其Turnble產(chǎn)品首次用在了矯正高爾夫球揮桿姿勢上。在練習高爾夫揮桿的時候,使用這種攝像機,就能從不同的角度檢查到所有肉眼覺察不到的姿勢。
而一些可穿戴的直播設(shè)備也正在被使用。西班牙的First V1sion團隊開發(fā)了一款帶可穿戴攝像頭的球衣,集成了心率傳感器、RF 發(fā)送器等,實時記錄賽場上的一舉一動,包括運動員的心跳體征,讓觀眾能用球員的第一視角身臨其境般地感受自己偶像的比賽。2014- 2015賽季,剛剛重回西甲的科爾多瓦成為第一支佩戴該設(shè)備的球隊。2015年的六國橄欖球錦標賽也打算嘗試讓運動員佩戴這種攝像頭。值得一提的是,巴薩球員安德雷斯·伊涅斯塔已經(jīng)投資了這家公司。
NBA也曾與谷歌眼鏡合作,在去年一場步行者與熱火的比賽中依靠位于球場各個角落的人所戴的谷歌眼鏡所拍鏡頭進行轉(zhuǎn)播,比如坐在中場,看著隊員上場下場的解說員邁克爾?格雷迪;球隊吉祥物布瑪貓(Boomer);球隊DJ;球童;步行者拉拉隊隊員;精選球迷;甚至還有中場表演時扔飛盤的訓狗師。當步行者隊工作人員爬上球場大梁的天橋通過降落傘往下扔獎品時,他們還能讓觀眾鳥瞰全場。
多視角直播只是開始,體育直播正在被顛覆
偉大的賽事與最好的平臺總是能夠彼此成就。1987年獲得NFL直播賽事合約成為ESPN發(fā)展的轉(zhuǎn)折點,如今ESPN的市場價值已經(jīng)超過500億美元。天空體育更是在英超聯(lián)賽成立之初簽下第一個轉(zhuǎn)播協(xié)議,成為英超直播市場的掘金者,而這一筆“風險投資”也推動了天空體育的訂閱用戶長足增長。這也正是騰訊5年5億美金拿下NBA版權(quán)的原因所在。
但即便是如此,互聯(lián)網(wǎng)也很難徹底將用戶從傳統(tǒng)的電視臺面前奪走,究其原因主要在于廣大用戶對于體育賽事的熱衷,而體育賽事的內(nèi)容是所有視頻內(nèi)容中門檻最高的一環(huán)。這不僅在于賽事版權(quán),更重要的是體育直播節(jié)目的質(zhì)量。
多機位多角度的直播,1080P的畫面,PC、移動設(shè)備的跨屏觀看,這都是互聯(lián)網(wǎng)觀看比賽的優(yōu)勢所在,而更強的互動性與體育比賽本身有著完美的契合度。隨著騰訊在NBA直播的優(yōu)勢逐漸壓倒傳統(tǒng)電視臺,傳統(tǒng)電視轉(zhuǎn)播的模式必將被互聯(lián)網(wǎng)所顛覆,甚至球迷可以徹底拋棄傳統(tǒng)電視直播的束縛。
可以說,在以多視角為代表的直播新趨勢下,體育直播的行業(yè)標準與要求都在提升,這也是一個倒逼行業(yè)升級的過程。但這也并不意味著在未來的體育直播中,傳統(tǒng)電視臺就會以一面倒的態(tài)勢發(fā)展。CBC去年也曾設(shè)計一款巴西世界杯的APP,允許觀眾使用六個不同的視角選擇觀賽。雖然CBC在電視上有直播,但它還是鼓勵球迷選擇移動設(shè)備觀看比賽,其巴西世界杯的網(wǎng)站也會提供多視角直播的選擇。這正是傳統(tǒng)電視臺在數(shù)字科技時代的一種突破與“自救“。
隨著人們對多視角觀賽體驗需求的增強,直播平臺面臨的挑戰(zhàn)也會越來越大。就騰訊NBA直播而言,目前的多視角直播僅僅是提供了多個視角觀賽的選擇,在對這三路信號的制作、畫面的呈現(xiàn)上還有待加強。而在多視角直播之后,騰訊是否還會推出多音頻的解說?這也是值得我們期待的一個點。
當然,除了多視角直播,VR(虛擬現(xiàn)實)直播也正在變得越來越流行。就在NBA新賽季開賽的第一天,NBA宣布與Turner Sports電視頻道聯(lián)手為NBA球迷提供首個VR賽事轉(zhuǎn)播服務(wù)。Turner Sports轉(zhuǎn)播的部分NBA畫面通過NextVR公司的虛擬現(xiàn)實平臺進行VR化“改造”,使之能夠提供逼真的虛擬現(xiàn)實觀賽體驗。此外,NextVR也為佩戴有VR設(shè)備的球迷提供了各種互動小游戲。
VR的發(fā)展很大程度上是由于全景相機技術(shù)的更新,而全景相機不僅能為觀眾帶來身臨其境的體驗,重要的是能長時間地吸引觀眾。從一點上便可以滿足想要贏得更多有效曝光的品牌以及廣告商。從這來看,VR直播與多視角直播有著極強的相似性,并可以相互結(jié)合。
想象一下,來自不同地域的你們一起坐在場邊VIP席,甚至還能以球員的視角”親身“感受球場對抗的激烈性,但實際上你只是一個人獨自坐在自己的家里看直播而已。這可能就是多視角與VR、以及AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)的結(jié)合所形成的畫面,進一步滿足球迷的觀賽需求,不僅能夠 “親臨現(xiàn)場“,與不同地域的球迷“聚集“在一起看比賽,還能讓你詹姆斯“附身”。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)與智能移動設(shè)備的加速擴張,球迷將會越來越多的將移動設(shè)備作為觀看體育直播的首要選擇,而體育直播的未來正在被這些新技術(shù)所改寫。
我們離球場太遠,是時候改變了。
【鈦媒體作者介紹:禹唐體育;微信公眾號:yutangtiyu】






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哈登起伏太大了!第三節(jié)后半段哈登下場,火箭就直接把比分拉近了.第四節(jié)開始哈登的表現(xiàn)無可挑剔。哈登處理球太隨意了,以為還在雷霆跟杜蘭特還有維斯布魯克他們打球,可以反應(yīng)過來!
第一次看學友演唱會,好聽呀,下次一定要去現(xiàn)場,