(本文來自鈦媒體特色欄目硅谷新公司,連線鈦媒體硅谷站,囊括每日速遞,硅谷新公司、新模式新動(dòng)態(tài))
是不是對(duì)游戲里自己一手搭建的建筑、創(chuàng)造的人物、設(shè)計(jì)的道具,萬分喜愛,很希望能把他們帶到現(xiàn)實(shí)中來?是不是一方面覺得自己已經(jīng)過了玩玩具的年齡,但是卻又忍不住把心愛的手辦和模型擺滿一柜子?沒關(guān)系,想做3D打印界“樂高”的Eucl3d就是要給你一個(gè)“堂堂正正”的給自己玩具的機(jī)會(huì):它要把3D打印帶到游戲領(lǐng)域來,讓你可以盡情地把游戲里的各種元素和創(chuàng)造打印出來,把虛擬變成現(xiàn)實(shí)。
打印你的“靈感”
Eucl3d的模式其實(shí)很簡(jiǎn)單,和游戲開發(fā)商合作,讓玩家可以自由“打印”游戲里心愛的人物或者其他自己創(chuàng)造的東西。
現(xiàn)在Eucl3d有兩種合作方式,一是通過在游戲里嵌入他們的SDK,這樣用戶可以直接在游戲里點(diǎn)擊“打印”按鈕,Eucl3d會(huì)在后臺(tái)收到信息,幫助用戶進(jìn)行打印。另外一種是通過網(wǎng)站的方式:玩家們可以通過他們的網(wǎng)站上傳特定文件,然后下單;或者直接在網(wǎng)站上購(gòu)買推薦的模型。
“我們現(xiàn)在有好幾個(gè)合作伙伴,還有很多正在談。游戲開發(fā)者們都很愿意和我們合作,因?yàn)樗麄儾粌H能獲得分成,而且人們拿到模型之后肯定會(huì)炫耀,這樣又是一個(gè)很好的品牌推廣方式。”Eucl3d的創(chuàng)始人Brian Bordley說。
游戲開發(fā)商Squad就是看中了這一點(diǎn),決定和Eucl3d合作。他們開發(fā)的Kerbal Space Program(以下簡(jiǎn)稱KSP)是一個(gè)非常流行的太空虛擬游戲,深受極客們的歡迎——在游戲里,人們可以把200多個(gè)元器件自由組合,建造太空相關(guān)的飛行器,比如飛船、火箭、發(fā)射器、衛(wèi)星等,甚至還可以去探索整個(gè)太陽(yáng)系,而里面的人物形象宇航員,被設(shè)定成擁有綠色的皮膚。現(xiàn)在,KSP的用戶可以在Eucl3D網(wǎng)站上傳自己的設(shè)計(jì),把它們3D打印成實(shí)體模型了。
這個(gè)消息一宣布,KSP的用戶都高興壞了——誰(shuí)不愿意看到自己在游戲中的作品變成現(xiàn)實(shí)世界里可觸摸的真實(shí)存在呢?盡管一般人不太知道,但是KSP在太空愛好者群體中間影響深遠(yuǎn),它的粉絲包括NASA的噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室(Jet Propulsion Lab)、Space X和Tesla的創(chuàng)始人Elon Musk等大咖??梢哉f,和KSP游戲達(dá)成合作,成為了Eucl3D實(shí)力的證明。
“他們對(duì)我們來說是非常好的合作伙伴,”Brian說,“KSP是一個(gè)沙盒游戲,也就是說人們可以創(chuàng)造無窮無盡的飛船,我們的訂單也在源源不斷;而且里面的設(shè)計(jì)非常精細(xì)和復(fù)雜,我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手很難打印出來。”
以KSP為例,Eucl3d可以打印大、中、小三種尺寸的模型,分別是12寸、10寸和8寸,分別售價(jià)200美元、140美元和99美元。這個(gè)價(jià)格不便宜,但是擋不住游戲粉絲們的熱情,他們?cè)赗eddit上的頁(yè)面一下子就有了200多條留言,都是粉絲們激動(dòng)地在詢問細(xì)節(jié)。而且,Eucl3D的打印質(zhì)量非常高,很多細(xì)節(jié)都保留了下來,而且非常有質(zhì)感。
(游戲里的虛擬圖和打印出來的實(shí)物對(duì)比)
一個(gè)叫做jm419的用戶甚至在Reddit上發(fā)了一篇長(zhǎng)長(zhǎng)的貼子說,“我收到了Eucl3D寄來的模型,實(shí)在讓人贊嘆。”他仔細(xì)分析了各個(gè)零部件的打印技術(shù),然后總結(jié)說,“我對(duì)于它非常滿意,Eucl3D做的非常棒。作為一個(gè)非常了解3D打印的人來說,這個(gè)質(zhì)量比我以前見過的都要好。”另外,也有游戲媒體評(píng)價(jià)說,“這些模型看起來質(zhì)量非常好。”
(上圖為從Reddit上截取的評(píng)論)
對(duì)于這樣的高評(píng)價(jià),Brian一點(diǎn)也不意外。
“我們做的是高端的產(chǎn)品。很多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是做不出這樣的效果的,”他說,“我們的核心科技不是打印機(jī),而是軟件。對(duì)于3D打印來說,不能隨便放一個(gè)模型就打印,特別是游戲里的形象,因?yàn)樗菫樘摂M世界設(shè)計(jì)的,不適合現(xiàn)實(shí),有些部分太小了,打印不出來。我們主要解決的問題是,把游戲里的虛擬形象變成可以打印的3D模型。”
所以,Eucl3D和世界各地的3D打印廠商達(dá)成了合作,消化來自對(duì)應(yīng)地方的訂單。“我們團(tuán)隊(duì)自己有一臺(tái)打印機(jī),但是只是用來測(cè)試和打印樣品。我們主要在軟件端把建模的問題解決,然后打印就交給合作伙伴就可以了。”
3D打?。河脗€(gè)性化對(duì)抗量產(chǎn)
“3D打印最大的好處就在于可以讓你完全創(chuàng)造你想要的東西,完全個(gè)性化和定制化的東西。”Brian說,這是工廠化、量產(chǎn)型產(chǎn)品做不到的。他一直強(qiáng)調(diào),3D打印的核心就是定制化、個(gè)性化,所以只有在量產(chǎn)滿足不了的情況下才有意義?,F(xiàn)在大部分3D打印仍然是在工業(yè)領(lǐng)域,而他們要做的就是把它帶到普通人的生活里。而游戲,就是最好的結(jié)合。
他認(rèn)為,每個(gè)人在游戲里的體驗(yàn)都是不一樣的,所以他們的角色、創(chuàng)造的東西,肯定也是不一樣的,而且他們對(duì)于游戲里的東西都投入了很多心血,這與3D打印的個(gè)性化、定制化是完美的結(jié)合。“游戲的粉絲對(duì)于游戲里的很多元素,尤其是自己打造的,比如人物、城市和建筑等,都有很深的感情,他們肯定會(huì)希望看到自己心愛的東西也出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界里,”Brian說,“對(duì)開發(fā)者來說,利用3D技術(shù),可以很簡(jiǎn)單地把自己的IP轉(zhuǎn)化為手辦、模型和玩具。這是雙贏。”
Eucl3D的長(zhǎng)期目標(biāo)在于改變?nèi)藗兇蛟熳约和婢叩姆绞健?/strong>
“如果小孩子們想要玩具,他們只能在商店里買到每個(gè)人都可以買到的東西;但是我們的希望是,每個(gè)人家里都有3D打印機(jī),可以自己打印,和自己創(chuàng)造的東西一起玩。這才是我們把Eucl3D定位為‘3D打印界的樂高’的原因。”Brian說。
從課堂到創(chuàng)業(yè),從美國(guó)到中國(guó)
Brian和聯(lián)合創(chuàng)始人、好朋友Jesse Manek都是美國(guó)加州大學(xué)伯克利分校的學(xué)生,他們最開始產(chǎn)生這個(gè)想法,就是在伯克利的一門課程上。“怎樣把3D打印帶到普通人身邊,他們能用這個(gè)技術(shù)來做什么呢?”圍繞這個(gè)問題,Brian和Jesse有了各種創(chuàng)意。Eucl3d并不是Brian和Jesse想出的唯一一個(gè)創(chuàng)業(yè)點(diǎn)子,但是是“最好的一個(gè)”。
事實(shí)證明他們確實(shí)看準(zhǔn)了,并且獲得了很多知名基金的支持,比如PreAngel,就成為了他們的早期投資者,并且在積極地幫助他們進(jìn)入中國(guó),介紹了很多潛在的合作伙伴;他們?cè)诓死膶?dǎo)師Naeem Zafar也成為了公司的第一個(gè)顧問和董事會(huì)成員。Jesse Manek甚至從伯克利退學(xué)了,全身心撲到公司上來。
現(xiàn)在,Eucl3D在全世界都有用戶,從美國(guó)到歐洲,再到澳大利亞,而他們很希望可以進(jìn)入中國(guó)。
“這是一個(gè)非常好的機(jī)會(huì):3D打印正在興起,個(gè)人市場(chǎng)也出現(xiàn)越來越多的機(jī)會(huì),我們的下一步是和更多的游戲開發(fā)商合作,在中國(guó),大家都很喜歡玩游戲,我們有這個(gè)技術(shù),而且能夠提供的是非常獨(dú)特的產(chǎn)品,所以我對(duì)Eucl3D在中國(guó)的發(fā)展非常有信心。” Brian說。(本文首發(fā)鈦媒體)






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好
在娛樂中得到
一個(gè)很好的切入點(diǎn)。
我玩過KSP,這是一個(gè)令人影像深刻的游戲,非常好…