1.中國電競戰(zhàn)隊包攬巨額獎金,電競商業(yè)化漸成氣候
“贏了,我的女兒將會成為白富美!”北京時間7月22日凌晨,中國“Newbee”電競隊的成員在微博上寫下了這樣的話。在西雅圖進行的第四屆DOTA2國際邀請賽決賽上,他們以3:1戰(zhàn)勝了中國的VG戰(zhàn)隊奪取了冠軍,五名隊員獲得了502,8308美元的總冠軍獎金,把這個數(shù)換算成人民幣,就是3122萬元,創(chuàng)下中國體育所有競技項目單筆冠軍獎金的最高紀錄。
事實上,如今的電競變成了一項可以和NBA媲美受眾的賽事。資料顯示,2013年的LOL(英雄聯(lián)盟)總決賽,主賽場就是世界聞名的洛杉磯湖人隊主場斯臺普斯體育館,一連包場從9月15日打到了10月4日,現(xiàn)場觀眾場場爆滿,據(jù)美國官方資料統(tǒng)計,在斯臺普斯進行的總決賽有544萬人觀看。而這個數(shù)字也比觀看熱門美劇《絕命毒師》大結(jié)局(400萬人)、美國超級碗決賽(93萬)、NBA總決賽最后一場(100萬)以及《Dota2》第三屆國際大獎賽(400萬)的人數(shù)多。
網(wǎng)友點評:
廣電自2004年就掐停了電競類節(jié)目,國內(nèi)電競發(fā)展卻沒有因此這十年的冷落和白眼而停滯。除了國際大賽捷報頻傳,電競題材網(wǎng)絡(luò)小說也獲得了非玩家的喜愛。電競節(jié)目已經(jīng)找到了更適合它傳播的土壤,它陽光正能量的一面在展露開來。
觸控科技市場總監(jiān)許松松:
當游戲變成比賽,同樣可以讓出色的運動員成為萬千線上線下粉絲的偶像,而基于此形成的產(chǎn)業(yè)鏈不僅更加全面,同時其傳播速度甚至超越電視節(jié)目。因此,開發(fā)商、舉辦者、贊助商在這上面的投入都將能帶來巨大的回報。對于上億的廣告投入而言,千萬級賽事獎金肯定不是問題。隨著互聯(lián)網(wǎng)以及電子競技進一步發(fā)展,可能將成為超越世界杯的全球狂歡。
2. 蘋果新財季“失之東隅,收之桑榆”
就在美國及其他發(fā)達市場消費者選擇等待下一款智能手機產(chǎn)品之際,中國對iPhone和iPad的極大需求拯救了蘋果公司(Apple)的最新季度盈利。
蘋果公司認為,人們對于今年9月會推出更大屏新款iPhone的猜測造成了“推遲購買現(xiàn)象”,這導致該集團在截至6月份的3個月中的銷售額降至374億美元——略低于預期。
而在規(guī)模更大的中國市場,蘋果的營收卻躍升了28%,超過了該集團6%的總體增長率。蘋果在中國的高增長以及更低的零部件成本,共同確保它依然成功實現(xiàn)了每股1.28美元的盈利預期。此外,蘋果的凈收入增加了11.6%,增至77億美元。
《商業(yè)價值》朱婕(@久嘰)點評:
中國新興市場如此給力,蘋果放下高傲姿態(tài)和坐擁7億用戶的中移動的合作,果然給蘋果帶來了巨大利好。
3. 亞馬遜上線“錢包”APP 暫無支付功能
7月23日消息,據(jù)國外媒體報道,亞馬遜公司在Fire智能手機正式發(fā)售前夕推出了一款數(shù)字錢包應用。此舉意味著該電商巨頭有意在移動支付領(lǐng)域更進一步。
這款名叫亞馬遜錢包(Amazon Wallet)的應用可以存儲購物卡或禮品卡信息,以便用戶在結(jié)賬時使用。亞馬遜列出了大約70家參與此計劃的零售商,這些商家的禮品卡余額可以在應用中顯示。
亞馬遜錢包應用將預裝在定于周五發(fā)售的Fire智能手機中,用戶也可以從谷歌的Play應用網(wǎng)店下載該軟件。亞馬遜發(fā)言人拒絕透露公司是否會在蘋果網(wǎng)店推出該應用,也未指明消費者能否在該應用中存儲信用卡。
《商業(yè)價值》朱婕(@久嘰)點評:
無法吐槽,聽起來就像阿里巴巴專門出了一款管理淘金幣和各店優(yōu)惠券的APP。






快報
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嗯,好
為國爭光
騰訊有QQ,有微信,微博只是防御產(chǎn)品,而微博是現(xiàn)在是新浪的命根子
話說前些日子麻將世界杯中國50名開外,最主要原因是獎金太少,要不絕對冠軍
玩游戲吧都……
奪冠了就都關(guān)注了,節(jié)操在哪里???
呵呵
也許是4g出了一份力
如今的電競變成了一項可以和NBA媲美受眾的賽事?真是這樣,又有得看了??。?!
想想微信,再想想新浪微博,你就懂了